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Milio · Soporte

Guía de Milio

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Milio pertenece a la clase Asistencia y Mago de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (525 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries. Su kit aporta control (derribo) con Ultramegapatada ardiente y aguante con Hoguera reconfortante. Su definitiva es Aliento vital. Riot le da un 2/10 en ataque, un 8/10 en magia, un 4/10 en defensa y un 5/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
  • Control de masas: Ultramegapatada ardiente aplica derribo para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Hoguera reconfortante.
  • Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Renovación de piedra lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Mandato imperial

Botas

Botas jonias de la lucidez

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Valor

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Extenuación

Habilidades

  • ¡Al calorcito!PasivaLas habilidades de Milio hechizan a sus aliados al tocarlos, lo que hace que la próxima vez que inflijan daño también generen una explosión de daño adicional y quemen a su objetivo.
  • QUltramegapatada ardiente10s50/55/60/65/70 mpPatea una bola que empuja a un enemigo. La bola sale disparada hacia arriba y cae sobre el enemigo, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos de la zona al impactar.
    Enfriamiento
    10
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1200
    Habilidad básica — aplica derribo y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • WHoguera reconfortante29/27/25/23/21s90/100/110/120/130 mpCrea un área de potenciación que cura a los aliados y aumenta el alcance de quienes se encuentran en su interior. El área sigue al aliado más cercano al punto de lanzamiento.
    Enfriamiento
    29·27·25·23·21
    Coste
    90·100·110·120·130
    Alcance
    350
    Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • EAbrazos cálidos0.5s50/60/70/80/90 mpMilio lanza un escudo a un aliado, lo que aumenta temporalmente su velocidad de movimiento. Esta habilidad tiene 2 cargas.
    Enfriamiento
    0.5
    Coste
    50·60·70·80·90
    Alcance
    650
  • RAliento vitalDefinitiva160/145/130s100 mpMilio lanza una ola de llamas reconfortantes que cura y elimina los efectos de control de adversario de los aliados que se encuentren a su alcance.
    Enfriamiento
    160·145·130
    Coste
    100
    Alcance
    700
    Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Estrategia

1Inicio de partida

Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.

  • Objetos del inicio: Gema avivadora y Espejo de cristal de Bandle.

2Medio juego

En el medio juego, muévete con tu jungla para poner y quitar visión alrededor de dragones y torres. Eres quien decide dónde se pelea. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Aliento vital, y cada objeto completado: primero Renovación de piedra lunar y después Ecos de Helia.

  • Objetos clave: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial.

3Juego tardío

En el tardío la visión gana partidas: pon guardianes antes del Barón o del Anciano, nunca solo, y quédate cerca de tus carries.

  • Objetos tardíos: Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.

4Peleas de equipo

Protege a quien el rival se lance encima: Ultramegapatada ardiente sobre quien entra vale más que cualquier daño que puedas hacer. Usa Aliento vital donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

5Cómo jugar contra Milio

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • Las habilidades de movimiento de Milio anuncian su destino. Intenta aprovecharlo a tu favor.
  • Los campeones que puedan aplicar control de adversario rápidamente son buenos candidatos para enfrentarse a Milio.
  • Pillar a Milio sin aliados cercanos inhibe considerablemente su movilidad. Intenta alcanzarlo cuando esté solo.

Consejos

  • Milio necesita estar cerca de aliados para sacarle el mayor provecho a sus habilidades.
  • La velocidad de los deslizamientos de Milio progresa con su velocidad de movimiento. ¡Usa esta velocidad adicional para pillar por sorpresa a tus enemigos!
  • El peligro es tan divertido como quieras que sea.
  • Guarda Ultramegapatada ardiente para responder a la iniciación rival cuando vas por detrás, y para empezar peleas cuando vas por delante.
  • Compra un Guardián de control cada vez que vuelvas a base: es la forma más barata de ganar visión.
  • Tras la fase de líneas, muévete con tu jungla: dos personas poniendo guardianes están mucho más seguras que una.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Milio ataca desde 525 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Milio ataca desde 525 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Milio ataca desde 525 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Equinoccio silencia a Milio, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Segar silencia a Milio, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Grito salvaje silencia a Milio, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Hoguera reconfortante de Milio mantiene con vida a Caitlyn, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Hoguera reconfortante de Milio mantiene con vida a Draven, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Ultramegapatada ardiente de Milio deja a los rivales quietos para que Tormenta arcana de Viktor los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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