Mais guias de Nautilus
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Pontos fortes
- Sustain from Titan's Wrath.
- Crowd control: Staggering Blow applies a root to set up kills.
- Clear job in the team: win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Locket of the Iron Solari on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow and Sunfire Aegis give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Locket of the Iron Solari on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
Botas
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Standard build
Quando usar
The default path: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow and Sunfire Aegis give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Égide de Fogo Solar
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Âncora ImpactantePassivaO primeiro Ataque de Nautilus a um alvo causa Dano Físico aumentado e Enraíza-o brevemente.Passive — applies a root. It works on its own: play around it.
QLançar Âncora14/13/12/11/10s60 mpNautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.- Tempo de recarga
- 14·13·12·11·10
- Custo
- 60
- Alcance
- 1150
WIra do Titã12s60 mpNautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 12
- Custo
- 60
- Alcance
- 350
ECorrenteza7/6.5/6/5.5/5s50/60/70/80/90 mpNautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.- Tempo de recarga
- 7·6.5·6·5.5·5
- Custo
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 600
RCarga de ProfundidadeSuprema120/100/80s100 mpNautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 825
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Kindlegem and Cloth Armor.
2Trading
Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage. The kit brings crowd control (root) with Staggering Blow.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon. Your spikes are level 6, when Depth Charge comes online, and each completed item: Locket of the Iron Solari first, then Knight's Vow.
Dicas
- Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
- Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Staggering Blow in lane only when your partner or jungler can follow.
- While ganking, consider aiming Dredge Line at nearby terrain and following it up with Riptide for a higher hit rate.
- Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Confrontos
Forte contra
Nautilus starts with 646 health and 39 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
Nautilus starts with 646 health and 39 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.
Nautilus starts with 646 health and 39 armour against Renata Glasc's 545 and 27: the early trades are already won on paper.
Fraco contra
Lux attacks from 550 units and Nautilus from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Lulu attacks from 550 units and Nautilus from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Zilean attacks from 550 units and Nautilus from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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