Mais guias de Swain
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Swain's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Nevermove applies a root to set up kills.
- Sustain from Ravenous Flock.
- Demonic Ascension hits several enemies: a strong team fight tool.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- Rota Inferior (ADC)Prioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- Rota Inferior (ADC)Prioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- Rota Inferior (ADC)Prioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Bando VorazPassivaOs corvos de Swain coletam Fragmentos de Alma que o curam e aumentam permanentemente a Vida máxima dele.
QMão da Morte7/6/5/4/3s40/45/50/55/60 mpSwain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.- Tempo de recarga
- 7·6·5·4·3
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 750
WVisão do Império22/21/20/19/18s60/65/70/75/80 mpSwain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain.- Tempo de recarga
- 22·21·20·19·18
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 5500·6000·6500·7000·7500
ENuncamova12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpSwain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca.- Tempo de recarga
- 12·11.5·11·10.5·10
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 850
RAscensão DemoníacaSuprema120s100 mpSwain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.- Tempo de recarga
- 120
- Custo
- 100
- Alcance
- 650
Estratégia
1Good matchups
Swain does well against these:
- Alistar: Swain attacks from 525 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Blitzcrank: Swain attacks from 525 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Braum: Swain attacks from 525 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
2Tough matchups
Swain struggles against these:
- Soraka: Equinox silences Swain, whose damage comes from abilities.
- Malzahar: Call of the Void silences Swain, whose damage comes from abilities.
- Fiddlesticks: Reap silences Swain, whose damage comes from abilities.
3Synergies
Swain works well alongside these, because their kits fit together:
- Mel: Nevermove from Swain holds enemies in place for Golden Eclipse from Mel.
- Yone: Nevermove from Swain holds enemies in place for Fate Sealed from Yone.
- Xin Zhao: Nevermove from Swain holds enemies in place for Crescent Guard from Xin Zhao.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Swain
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Swain's passive is very potent if you are immobilized. Make sure to be extra careful around enemies who have immobilizing effects.
- High mobility counters all of Swain's basic abilities: Death's Hand does more damage the closer he is, Vision of Empire has a very long delay and Nevermove must start returning back to him to be dangerous.
- Buying an item with Grievous Wounds will make Swain much easier to kill during his Demonic Ascension.
Confrontos
Forte contra
Swain attacks from 525 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Swain attacks from 525 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Swain attacks from 525 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Equinox silences Swain, whose damage comes from abilities.
Call of the Void silences Swain, whose damage comes from abilities.
Reap silences Swain, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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