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Sylas · Mid

Sylas for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
6,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Sylas belongs to Riot's Mage and Assassin classes and is played mainly as Mid (60% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Sylas is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Mobility: Kingslayer lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Kingslayer.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal60 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 240 % das partidas
  3. Rota SuperiorPrioridade 3

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Explosão de PetricitaPassivaApós conjurar uma habilidade, Sylas armazena uma carga de Explosão de Petricita. Seus ataques básicos gastam uma carga e agitam as correntes energizadas ao redor dele, causando Dano Mágico adicional a inimigos atingidos. Enquanto Sylas tiver pelo menos uma carga de Explosão de Petricita, ele recebe Velocidade de Ataque.
  • QCorrentes-Chicote10/9/8/7/6s55 mpSylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    55
    Alcance
    775
  • WRegicida12/10.5/9/7.5/6s50/60/70/80/90 mpSylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos.
    Tempo de recarga
    12·10.5·9·7.5·6
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    400
    Basic ability — moves you and heals. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • EEvasão / Abdução13/12/11/10/9s65 mpSylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido.
    Tempo de recarga
    13·12·11·10·9
    Custo
    65
    Alcance
    400
  • RUsurparSuprema80/55/30s75 mpSylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.
    Tempo de recarga
    80·55·30
    Custo
    75
    Alcance
    950
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Sylas does

Sylas belongs to Riot's Mage and Assassin classes and is played mainly as Mid (60% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. The kit brings mobility with Kingslayer and sustain with Kingslayer. Its ultimate is Hijack.

2The basics

In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Staying in lane while fights happen around the dragon.
  • Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
  • Walking into fog without vision in the late game.

4Your first games

Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Hijack does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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