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Zeri · ADC

Zeri Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Zeri's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Mobility: Spark Surge lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Needs protection from the team in fights.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Dança da Morte

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Anjo GuardiãoAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Bateria VivaPassivaOs Ataques de Zeri causam Dano Mágico e são considerados Habilidades. Mover-se e conjurar Rajada Reluzente armazena energia na Eletrobolsa. Quando estiver totalmente carregada, o próximo Ataque da Campeã causará dano adicional.
  • QRajada ReluzenteRajada Reluzente dispara 7 projéteis que causam Dano de Ataque ao primeiro inimigo atingido. Esta Habilidade é considerada um Ataque.
    Alcance
    700
  • WLaser de Ultrachoque12/11/10/9/8s50/60/70/80/90 mpZeri dispara um pulso elétrico que causa dano e Lentidão ao primeiro inimigo atingido. Se o pulso atingir uma parede, ele se transforma em um laser de longo alcance.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    1150
  • EFaísca Acelerada24/22.5/21/19.5/18s90/85/80/75/70 mpZeri avança por uma curta distância e energiza Rajada Reluzente para atravessar os inimigos. Ela pode saltar e deslizar por qualquer terreno que tocar.
    Tempo de recarga
    24·22.5·21·19.5·18
    Custo
    90·85·80·75·70
    Alcance
    25000
  • RImpacto EletrizanteSuprema80/75/70s100 mpZeri descarrega uma grande explosão elétrica e se sobrecarrega, recebendo dano aumentado e Velocidade de Movimento cumulativa que se redefine e aumenta sempre que atinge um Campeão inimigo. Durante esse período, Rajada Reluzente se transforma em um disparo triplo mais rápido que faz ricochetear relâmpagos entre os inimigos.
    Tempo de recarga
    80·75·70
    Custo
    100
    Alcance
    800

Estratégia

1Good matchups

Zeri does well against these:

  • Nilah: Zeri attacks from 550 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Tristana: Spark Surge lets Zeri reach Tristana, who has no escape in the kit.
  • Corki: Spark Surge lets Zeri reach Corki, who has no escape in the kit.

2Tough matchups

Zeri struggles against these:

  • Ashe: Enchanted Crystal Arrow (stun) lets Ashe pin Zeri down before Spark Surge gets them out.
  • Vayne: Condemn (stun) lets Vayne pin Zeri down before Spark Surge gets them out.
  • Jhin: Deadly Flourish (root) lets Jhin pin Zeri down before Spark Surge gets them out.

3Synergies

Zeri works well alongside these, because their kits fit together:

  • Morgana: Black Shield from Morgana keeps Zeri alive, and Zeri is the damage the team needs to protect.
  • Milio: Cozy Campfire from Milio keeps Zeri alive, and Zeri is the damage the team needs to protect.
  • Janna: Eye Of The Storm from Janna keeps Zeri alive, and Zeri is the damage the team needs to protect.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Zeri

If you're on the other side, this is what to exploit:

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Nilah. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Ashe. Play safer and wait for your team.
  • Against teams with a lot of dive, save Spark Surge for the first jump.

Confrontos

Forte contra

  • Zeri attacks from 550 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Spark Surge lets Zeri reach Tristana, who has no escape in the kit.

  • Spark Surge lets Zeri reach Corki, who has no escape in the kit.

Fraco contra

  • Enchanted Crystal Arrow (stun) lets Ashe pin Zeri down before Spark Surge gets them out.

  • Condemn (stun) lets Vayne pin Zeri down before Spark Surge gets them out.

  • Deadly Flourish (root) lets Jhin pin Zeri down before Spark Surge gets them out.

Combina bem com

  • Black Shield from Morgana keeps Zeri alive, and Zeri is the damage the team needs to protect.

  • Cozy Campfire from Milio keeps Zeri alive, and Zeri is the damage the team needs to protect.

  • Eye Of The Storm from Janna keeps Zeri alive, and Zeri is the damage the team needs to protect.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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