Saltar al contenido

Junker Queen · Tanque

Guía defensiva de Junker Queen

DefensivaBasada en datosFácilParche Season 4
165Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Junker Queen es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 525 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 52,6 % de sus partidas, lo eligen el 3,8 % de los equipos y se veta en el 0,3 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. Junker Queen tiene 525 puntos de vida: 525 de vida.

Puntos fuertes

  • Curación: Masacre mantiene con vida a los aliados (o a sí mismo).

Puntos débiles

  • Sufre en Blizzard World, King’s Row y Circuit Royal (baja hasta un 49,4 % de victorias).
  • Frágil para su rol: 525 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.

Builds

Junker Queen · ventajas de supervivencia

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.

Ventaja menor

Carga desenfrenadaObtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.Grito de batallaGrito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.

Elegida por más utilidad: Obtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.

Ventaja mayor

Willy-WillyAl recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.Saciedad salvajeEl daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.

Elegida por más daño: Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.

Habilidades

  • LMBEscopetaEscopeta de corredera.
  • ShiftGrito de mando10sConcedes salud y velocidad de movimiento temporalmente a tus aliados y a ti.
  • EMatanza9sHieres a los enemigos delante de ti, les infliges daño en el tiempo y reduces el tiempo de reutilización por cada enemigo golpeado.
  • QMasacreDefinitivaCargas hacia delante para herir a los enemigos, infligirles daño en el tiempo y evitar que reciban sanaciones.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Rampant Charge
  • Subidón de adrenalinaPasivaTe sanas mediante el daño en el tiempo que infligen las heridas.

Estrategia

1Sobrevivir

Las habilidades que curan, protegen o mueven, según su propia descripción:

  • Q · Masacre · definitiva: Cargas hacia delante para herir a los enemigos, infligirles daño en el tiempo y evitar que reciban sanaciones.

2Ventajas de supervivencia

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Grito de batalla: Grito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.
  • ★ Carga desenfrenada: Obtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.
  • Saciedad salvaje: El daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.
  • ★ Willy-Willy: Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.

3Poderes de Stadium de supervivencia

Los cuatro poderes cuyo texto suma más curación, vida o protección:

  • Fulgor de la batalla
  • Frenesí sangriento
  • Póstrate
  • ¡Raja, Gracie, raja!

4Dónde tener cuidado

Los mapas de competitivo donde menos gana:

  • Blizzard World: 49,4 % de victorias (3,0 % de elección)
  • King’s Row: 49,8 % de victorias (3,3 % de elección)
  • Circuit Royal: 50,1 % de victorias (2,8 % de elección)

5Errores que te cuestan la vida

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.