Mais guias de Enigma
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Enigma's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Malefice sets up kills and interrupts enemy channels.
- Black Hole can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Enigma is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

210 %
182 %- Rota difícilPrincipal82 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Demonic Summo…›Malefice›Midnight Pulse
Talentos por nível
- +4 aparições para Invocação Demoníaca+4 instâncias para Malefício25
- +200 ao raio do Pulso da Meia-Noite+30 de dano de ataque para Aparições20
- +250 de vida+100 ao raio do Horizonte de Eventos15
- +10 de velocidade de ataque para Aparições+50 de DPS para Buraco Negro10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

210 %
182 %- Rota difícilPrincipal82 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Demonic Summo…›Malefice›Midnight Pulse
Talentos por nível
- +4 aparições para Invocação Demoníaca+4 instâncias para Malefício25
- +200 ao raio do Pulso da Meia-Noite+30 de dano de ataque para Aparições20
- +250 de vida+100 ao raio do Horizonte de Eventos15
- +10 de velocidade de ataque para Aparições+50 de DPS para Buraco Negro10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

210 %
182 %- Rota difícilPrincipal82 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Demonic Summo…›Malefice›Midnight Pulse
Talentos por nível
- +4 aparições para Invocação Demoníaca+4 instâncias para Malefício25
- +200 ao raio do Pulso da Meia-Noite+30 de dano de ataque para Aparições20
- +250 de vida+100 ao raio do Horizonte de Eventos15
- +10 de velocidade de ataque para Aparições+50 de DPS para Buraco Negro10
Habilidades
Malefício20 / 18 / 16 / 14s100 / 110 / 120 / 130 mpFoca o poder do Enigma em um alvo, fazendo com que sofra dano e fique atordoado repetidas vezes. Uma instância golpeia a cada 2 segundos.- Duração do atordoamento (marca)
- 0.3·0.5·0.7·0.9
- Dano
- 55·70·85·100
- Instâncias
- 3
Invocação Demoníaca45 / 40 / 35 / 30s70 / 80 / 90 / 100 mpSacrifica parte da sua vida para invocar três fragmentos do Enigma. A vida das aparições é aumentada em 3% da vida atual do Enigma. Essas aparições estarão sob o controle do Enigma, e ataques bem-sucedidos as fazem se multiplicar. Quando isso acontece, as aparições recuperam vida.- Quantidade de aparições
- 3
- Ataques para se multiplicar
- 6
- Vida das aparições
- 180·200·220·240
- Dano das aparições
- 16·28·40·52
- Res. mágica das aparições
- 30%·40%·50%·60%
- Alcance de ataque das aparições
- 380·420·460·500
Pulso da Meia-Noite40 / 35 / 30 / 25s65 / 90 / 115 / 140 mpCobre uma área com magia negra, causando dano equivalente a 5 / 10 / 15 / 20 + uma porcentagem da vida atual de unidades inimigas.- Raio
- 600
- Dano dos esqueletos
- 4%·6%·8%·10%
- Duração do efeito
- 9·10·11·12
Horizonte de EventosPassivaInimigos em até 600 unidades de distância têm velocidade de movimento reduzida ao se afastarem do Enigma.- Retardo de mov.
- 5%
Buraco Negro180 / 170 / 160s300 / 400 / 500 mpCANALIZADA — Invoca um vórtex que suga unidades inimigas próximas. Inimigos afetados pelo Buraco Negro não podem se mover, atacar ou lançar magias.- Dano
- 100·150·200
- Raio
- 420
- Duração do efeito
- 4
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Demonic Summo…›Malefice›Midnight Pulse
Estratégia
1Good matchups
Enigma does well against these:
- Shadow Fiend: Enigma wins 66.2% of the 68 games measured against Shadow Fiend this patch.
- Windranger: Enigma wins 65.6% of the 61 games measured against Windranger this patch.
- Mars: Enigma wins 56.4% of the 55 games measured against Mars this patch.
- Centaur Warrunner: Enigma wins 55.8% of the 52 games measured against Centaur Warrunner this patch.
2Tough matchups
Enigma struggles against these:
3Synergies
Enigma works well alongside these, because their kits fit together:
- Ring Master: Tame the Beasts from Ring Master holds enemies in place for Black Hole from Enigma.
- Gyrocopter: Homing Missile from Gyrocopter holds enemies in place for Black Hole from Enigma.
- Dragon Knight: Dragon Tail from Dragon Knight holds enemies in place for Black Hole from Enigma.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Enigma
If you're on the other side, this is what to exploit:
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Enigma is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Shadow Fiend. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Hoodwink. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Malefice until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Shadow Fiend66,2%winrate no confronto
Enigma wins 66.2% of the 68 games measured against Shadow Fiend this patch.
68 partidas
- Windranger65,6%winrate no confronto
Enigma wins 65.6% of the 61 games measured against Windranger this patch.
61 partidas
- Mars56,4%winrate no confronto
Enigma wins 56.4% of the 55 games measured against Mars this patch.
55 partidas
- Centaur Warrunner55,8%winrate no confronto
Enigma wins 55.8% of the 52 games measured against Centaur Warrunner this patch.
52 partidas
Fraco contra
- Hoodwink45,2%winrate no confronto
Enigma only wins 45.2% of the 73 games measured against Hoodwink this patch.
73 partidas
- Snapfire47,3%winrate no confronto
Enigma only wins 47.3% of the 55 games measured against Snapfire this patch.
55 partidas
Leap lets Mirana reach Enigma, who has no escape in the kit.
Combina bem com
Tame the Beasts from Ring Master holds enemies in place for Black Hole from Enigma.
Homing Missile from Gyrocopter holds enemies in place for Black Hole from Enigma.
Dragon Tail from Dragon Knight holds enemies in place for Black Hole from Enigma.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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