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Alistar · Support

Alistar Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
7,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Alistar's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Triumphant Roar applies a stun to set up kills.
  • Sustain from Triumphant Roar.
  • Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Low priority on gold and experience.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Medalhão dos Solari de Ferro
  2. 2Juramento do Cavaleiro
  3. 3Couraça do Defunto

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Manopla dos GlacinatasAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Presságio de RanduinAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Urro TriunfantePassivaAlistar carrega seu urro ao atordoar, deslocar a posição de Campeões inimigos ou quando inimigos próximos morrem. Quando estiver com o máximo de cargas, ele cura a si mesmo e aos Campeões aliados próximos.
  • QPulverizar14/13/12/11/10s50/55/60/65/70 mpAlistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    365
  • WCabeçada14/13/12/11/10s50/55/60/65/70 mpAlistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    650
  • EAtropelar12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpAlistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.
    Tempo de recarga
    12·11.5·11·10.5·10
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    350
  • RVontade IndestrutívelSuprema120/100/80s100 mpAlistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    1

Estratégia

1Good matchups

Alistar does well against these:

  • Yuumi: Alistar starts with 685 health and 40 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
  • Senna: Alistar starts with 685 health and 40 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.
  • Renata Glasc: Alistar starts with 685 health and 40 armour against Renata Glasc's 545 and 27: the early trades are already won on paper.

2Tough matchups

Alistar struggles against these:

  • Milio: Milio attacks from 525 units and Alistar from 125, with no dash in the kit to close the gap.
  • Lux: Lux attacks from 550 units and Alistar from 125, with no dash in the kit to close the gap.
  • Bard: Bard attacks from 500 units and Alistar from 125, with no dash in the kit to close the gap.

3Synergies

Alistar works well alongside these, because their kits fit together:

  • Amumu: Trample from Alistar holds enemies in place for Curse of the Sad Mummy from Amumu.
  • Nasus: Trample from Alistar holds enemies in place for Fury of the Sands from Nasus.
  • Yasuo: Trample from Alistar holds enemies in place for Last Breath from Yasuo.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Alistar

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Alistar is very disruptive but very tough - try to target more fragile damage dealers.
  • Watch out for the Pulverize-Headbutt combo when around turrets.
  • When Alistar uses his ultimate, it's often better to move back and wait until the effect wears off before attacking him.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Yuumi. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Milio. Play safer and wait for your team.
  • Against slippery heroes, hold Triumphant Roar until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Alistar starts with 685 health and 40 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.

  • Alistar starts with 685 health and 40 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.

  • Alistar starts with 685 health and 40 armour against Renata Glasc's 545 and 27: the early trades are already won on paper.

Fraco contra

  • Milio attacks from 525 units and Alistar from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Lux attacks from 550 units and Alistar from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Bard attacks from 500 units and Alistar from 125, with no dash in the kit to close the gap.

Combina bem com

  • Trample from Alistar holds enemies in place for Curse of the Sad Mummy from Amumu.

  • Trample from Alistar holds enemies in place for Fury of the Sands from Nasus.

  • Trample from Alistar holds enemies in place for Last Breath from Yasuo.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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