Mais guias de Camille
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Pontos fortes
- Sustain from Tactical Sweep.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Mobility: The Hextech Ultimatum lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Bastionbreaker on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge give the attack damage, armor penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Bastionbreaker on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Quebra-Bastião
Botas
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Standard build
Quando usar
The default path: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge give the attack damage, armor penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Quebra-Bastião
- 2Cutelo Negro
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Defesa AdaptativaPassivaAtaques básicos contra Campeões concedem um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima de Camille contra o tipo de dano deles (Físico ou Mágico) por um breve período.
QProtocolo de Precisão9/8/7/6/5s25 mpO próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques.- Tempo de recarga
- 9·8·7·6·5
- Custo
- 25
- Alcance
- 325
WVarredura Tática12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpCamille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille.- Tempo de recarga
- 12·11.5·11·10.5·10
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 610
EDisparo de Gancho16/15/14/13/12s70 mpCamille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar.- Tempo de recarga
- 16·15·14·13·12
- Custo
- 70
- Alcance
- 800
RUltimato HextecSuprema140/115/90s100 mpCamille avança em direção ao Campeão alvo, ancorando-o à área. Ela também causa Dano Mágico adicional ao alvo com seus ataques básicos.- Tempo de recarga
- 140·115·90
- Custo
- 100
- Alcance
- 475
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: The Brutalizer and Serrated Dirk.
2Trading
Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings mobility with The Hextech Ultimatum and sustain with Tactical Sweep.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when The Hextech Ultimatum comes online, and each completed item: Bastionbreaker first, then Black Cleaver.
Dicas
- Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
- The Brutalizer is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Keep The Hextech Ultimatum ready when the enemy's gankers are missing.
- Try waiting until the other team is distracted with fighting your team, and use Hookshot to pick off vulnerable targets.
- Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Confrontos
Forte contra
Camille starts with 650 health and 35 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.
Camille starts with 650 health and 35 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.
The Hextech Ultimatum lets Camille reach Teemo, who has no escape in the kit.
Fraco contra
Searing Charge (knock-up) lets Ornn pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.
Hyper / Wallop (stun) lets Gnar pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.
Public Execution (stun) lets Ambessa pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.





























