Mais guias de Poppy
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Poppy aggressively. Aggressive support means looking for Heroic Charge on every enemy mistake and roaming to mid when the lane is pushed. Your spikes are level 6, when Keeper's Verdict comes online, and each completed item: Locket of the Iron Solari first, then Knight's Vow. Riot rates it 6/10 in attack, 2/10 in magic, 7/10 in defense and 6/10 in difficulty.
Pontos fortes
- Crowd control: Heroic Charge applies a stun to set up kills.
- Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
- Mobility: Steadfast Presence lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from Iron Ambassador.
Pontos fracos
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Offensive buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Sunfire Aegis, Hollow Radiance and Knight's Vow stack health, armor and ability haste. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Offensive build
Quando usar
All-in on damage: Sunfire Aegis, Hollow Radiance and Knight's Vow stack health, armor and ability haste. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Égide de Fogo Solar
- 2Resplendor Vazio
- 3Juramento do Cavaleiro
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Couraça do Defunto
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Embaixadora de FerroPassivaPoppy arremessa seu broquel, que bate no alvo e cai no chão. Ela pode apanhá-lo para receber um escudo temporário.
QChoque do Martelo8/7/6/5/4s35/40/45/50/55 mpPoppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo.- Tempo de recarga
- 8·7·6·5·4
- Custo
- 35·40·45·50·55
- Alcance
- 430
WPresença Inabalável20/18/16/14/12s50 mpPoppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. Ela pode ativar Presença Inabalável para receber Velocidade de Movimento e impedir avanços inimigos ao seu redor, fazendo com que o inimigo impedido sofra redução de velocidade e fique preso ao chão.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 50
- Alcance
- 400
EInvestida Heroica14/13/12/11/10s70 mpPoppy avança até o alvo e o empurra para trás. Se o alvo colidir com uma parede, ele será atordoado.- Tempo de recarga
- 14·13·12·11·10
- Custo
- 70
- Alcance
- 475
RVeredito da GuardiãSuprema140/120/100s100 mpPoppy canaliza um golpe com o martelo que empurra inimigos para muito longe.- Tempo de recarga
- 140·120·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 500
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Keeper's Verdict comes online, and each completed item: Locket of the Iron Solari first, then Knight's Vow. Aggressive support means looking for Heroic Charge on every enemy mistake and roaming to mid when the lane is pushed.
2Picking your targets
Protect whoever the enemy dives: Heroic Charge on the diver is worth more than any damage you could deal. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
4When to back off
Safe support means staying next to your marksman, warding ahead and saving your abilities to answer the enemy engage. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Locket of the Iron Solari, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Keeper's Verdict is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Heroic Charge to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Poppy starts with 610 health and 35 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
Poppy starts with 610 health and 35 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.
Heroic Charge (stun) lets Poppy pin Zilean down before Chronoshift gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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