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Skarner · Jungle

Skarner Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
7,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Skarner's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Ixtal's Impact applies a stun to set up kills.
  • Sustain from Seismic Bastion.
  • Very durable: Riot rates it 8/10 in defense.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 2

Prioridades na selva

Começa emBuff vermelho

Objetivos por prioridade

  1. 1Caranguejo do rio
  2. 2Gank na rota inferior
  3. 3Dragões
  4. 4Larvas do Vazio
  5. 5Arauto do Vale
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: a crowd-control jungler starting red side. Secure the scuttle, gank the lanes that can follow your control and set up dragons.

Itens iniciais

Broto de EsmagamusgoPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Bandocanos
  2. 2Convergência de Zeke
  3. 3Couraça do Defunto

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Manopla dos GlacinatasAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Presságio de RanduinAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Linhas de VibraçãoPassivaOs Ataques do Skarner, Terra Arrasada, Sublevação e Empalar, aplicam Tremor. Com o máximo de acúmulos de Tremor, os inimigos sofrem Dano Mágico com base na Vida máxima ao longo da duração.
  • QTerra Arrasada/Sublevação8/6.75/5.5/4.25/3s30 mpSkarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso.
    Tempo de recarga
    8·6.75·5.5·4.25·3
    Custo
    30
    Alcance
    400
  • WBastião Sísmico10/9/8/7/6s60/65/70/75/80 mpSkarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    700
  • EImpacto de Ixtal22/21/20/19/18s50/55/60/65/70 mpSkarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo.
    Tempo de recarga
    22·21·20·19·18
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1700
  • REmpalarSuprema120/105/90s100 mpAs caudas de Skarner atacam e suprimem Campeões inimigos. Após serem suprimidas, as vítimas serão arrastadas por Skarner enquanto ele se movimenta.
    Tempo de recarga
    120·105·90
    Custo
    100
    Alcance
    625

Estratégia

1Good matchups

Skarner does well against these:

  • Rengar: Ixtal's Impact (stun) lets Skarner pin Rengar down before Thrill of the Hunt gets them out.
  • Shaco: Ixtal's Impact (stun) lets Skarner pin Shaco down before Deceive gets them out.
  • Kha'Zix: Ixtal's Impact (stun) lets Skarner pin Kha'Zix down before Leap gets them out.

2Tough matchups

Skarner struggles against these:

  • Kindred: Kindred attacks from 500 units and Skarner from 150, with no dash in the kit to close the gap.
  • Fiddlesticks: Fiddlesticks attacks from 480 units and Skarner from 150, with no dash in the kit to close the gap.
  • Nidalee: Nidalee attacks from 525 units and Skarner from 150, with no dash in the kit to close the gap.

3Synergies

Skarner works well alongside these, because their kits fit together:

  • Blitzcrank: Ixtal's Impact from Skarner holds enemies in place for Static Field from Blitzcrank.
  • Ahri: Ixtal's Impact from Skarner holds enemies in place for Spirit Rush from Ahri.
  • Samira: Ixtal's Impact from Skarner holds enemies in place for Inferno Trigger from Samira.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Skarner

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Ixtal's Impact can be stopped by any stun, root, or knock-up. Save a key cooldown if he's coming for a gank!
  • Impale can be dodged. Use Flash or another ability to get out of reach.
  • Skarner's sustained damage can eventually take you down. Be careful not to ignore him.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Rengar. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Kindred. Play safer and wait for your team.
  • Against slippery heroes, hold Ixtal's Impact until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Ixtal's Impact (stun) lets Skarner pin Rengar down before Thrill of the Hunt gets them out.

  • Ixtal's Impact (stun) lets Skarner pin Shaco down before Deceive gets them out.

  • Ixtal's Impact (stun) lets Skarner pin Kha'Zix down before Leap gets them out.

Fraco contra

  • Kindred attacks from 500 units and Skarner from 150, with no dash in the kit to close the gap.

  • Fiddlesticks attacks from 480 units and Skarner from 150, with no dash in the kit to close the gap.

  • Nidalee attacks from 525 units and Skarner from 150, with no dash in the kit to close the gap.

Combina bem com

  • Ixtal's Impact from Skarner holds enemies in place for Static Field from Blitzcrank.

  • Ixtal's Impact from Skarner holds enemies in place for Spirit Rush from Ahri.

  • Ixtal's Impact from Skarner holds enemies in place for Inferno Trigger from Samira.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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