Más guías de Pocket
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Pocket es un asesino de Deadlock: se infiltra e irrumpe en la retaguardia. En las dos últimas semanas está en el tier C: 46,1 % de victorias en 144.692 partidas, presente en el 25,2 % de ellas. En resumen: se infiltra e irrumpe en la retaguardia.
Puntos fuertes
- Hace 42.218 de daño a héroes por partida de media, muy por encima de la mediana de la plantilla (37.211).
- Donde más gana: las partidas de Eternus (48,6 %).
- Gana la línea contra Mirage: 51,4 % de 3863 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Donde menos gana: las partidas de Acolyte (45,1 %).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Pocket: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Pocket en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (144.692 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (17.337 partidas, 45,8 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Sacrificio SectarioLo compra el 62,0 % de los jugadores en esta fase · 45,4 % de victorias
- 2Ataque VelozLo compra el 57,6 % de los jugadores en esta fase · 45,3 % de victorias
- 3RevientatanquesLo compra el 48,7 % de los jugadores en esta fase · 47,8 % de victorias
- 4Expansión MísticaLo compra el 48,1 % de los jugadores en esta fase · 46,5 % de victorias
- 5Compresión de RecargaLo compra el 47,2 % de los jugadores en esta fase · 46,9 % de victorias
- 6Salto MajestuosoLo compra el 31,2 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›3›1
Habilidades
1Aluvión32sCanalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable. Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota. Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.- Amplificación por acumulación
- 6%
- Daño por proyectil
- 32
- Velocidad de movimiento
- -24%
- Proyectiles
- 4
- Duración de la ralentización
- 1.5s
2Capa Voladora26sLanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.- Daño
- 60
- Duración
- 3.8s
3Maleta Encantada17sEscapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.- Duración de la huida
- 1.5s
- Daño
- 65
4AflicciónDefinitiva170sAplica daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.- Daño por segundo
- 32
- Duración de la desventaja
- 10s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 17337 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:2›3›1
Estrategia
1Tus habilidades
Teclas 1 a 4; la 4 es la definitiva:
- 1 · Aluvión — 32 s de recarga: Canalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable. Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota. Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.
- 2 · Capa Voladora — 26 s de recarga: Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.
- 3 · Maleta Encantada — 17 s de recarga: Escapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.
- 4 · Aflicción (definitiva) — 170 s de recarga: Aplica daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.
2Dónde poner los primeros puntos
Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Capa Voladora (2) → Maleta Encantada (3) → Aluvión (1) → Aflicción (4).
- Mejora primero Capa Voladora y luego Maleta Encantada; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Gasta las almas en la tienda a menudo: 3.200 sin gastar son un objeto de nivel 3 que no estás usando.
- Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Capa Voladora (2) → Maleta Encantada (3) → Aluvión (1) → Aflicción (4).
- Mejora primero Capa Voladora y luego Maleta Encantada; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Mirage52,5 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 52,5 % de las 11.871 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
11,9 mil partidas
- Sinclair52,0 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 52,0 % de las 14.099 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
14,1 mil partidas
- The Doorman50,5 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 50,5 % de las 13.871 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
13,9 mil partidas
- Shiv50,3 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 50,3 % de las 33.891 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.
33,9 mil partidas
- Viscous50,2 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 50,2 % de las 14.352 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
14,4 mil partidas
Débil contra
- Victor39,3 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 39,3 % de las 23.464 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
23,5 mil partidas
- Graves39,5 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 39,5 % de las 28.784 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
28,8 mil partidas
- Seven40,4 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 40,4 % de las 23.839 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
23,8 mil partidas
- Kelvin40,9 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 40,9 % de las 14.683 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
14,7 mil partidas
- Paige41,0 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 41,0 % de las 29.191 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
29,2 mil partidas
Combina bien con
- Seven52,9 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Seven en el mismo equipo ganan el 52,9 % de 3861 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,9 mil partidas
- Paige51,8 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Paige en el mismo equipo ganan el 51,8 % de 4831 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,8 mil partidas
- Victor51,6 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Victor en el mismo equipo ganan el 51,6 % de 4020 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4 mil partidas
- Graves51,5 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Graves en el mismo equipo ganan el 51,5 % de 5145 partidas medidas en las dos últimas semanas.
5,1 mil partidas
- Ivy51,4 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Ivy en el mismo equipo ganan el 51,4 % de 3643 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,6 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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