Más guías de Pocket
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Pocket es un asesino de Deadlock: se infiltra e irrumpe en la retaguardia. En las dos últimas semanas está en el tier C: 46,0 % de victorias en 155.499 partidas, presente en el 25,5 % de ellas.
Puntos fuertes
- Gana la línea contra Mirage: 51,4 % de 4061 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Sufre contra Victor en línea: solo el 38,7 % de 7030 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Pocket: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Pocket en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (155.499 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (16.824 partidas, 45,5 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Sacrificio SectarioLo compra el 62,0 % de los jugadores en esta fase · 45,4 % de victorias
- 2Ataque VelozLo compra el 57,6 % de los jugadores en esta fase · 45,3 % de victorias
- 3RevientatanquesLo compra el 48,7 % de los jugadores en esta fase · 47,8 % de victorias
- 4Expansión MísticaLo compra el 48,1 % de los jugadores en esta fase · 46,5 % de victorias
- 5Compresión de RecargaLo compra el 47,2 % de los jugadores en esta fase · 46,9 % de victorias
- 6Salto MajestuosoLo compra el 31,2 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›3›1
Habilidades
1Aluvión32sCanalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable. Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota. Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.- Amplificación por acumulación
- 6%
- Daño por proyectil
- 32
- Velocidad de movimiento
- -24%
- Proyectiles
- 4
- Duración de la ralentización
- 1.5s
2Capa Voladora26sLanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.- Daño
- 60
- Duración
- 3.8s
3Maleta Encantada17sEscapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.- Duración de la huida
- 1.5s
- Daño
- 65
4AflicciónDefinitiva170sAplica daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.- Daño por segundo
- 32
- Duración de la desventaja
- 10s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 16824 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:2›3›1
Estrategia
1Primeras compras
Lo que compran los jugadores de Pocket en la fase de líneas:
- Explosión Mística — lo compra el 87,6 % · 46,0 % de victorias
- Cartuchos Monstruosos — lo compra el 69,2 % · 45,7 % de victorias
- Regeneración Adicional — lo compra el 51,0 % · 45,9 % de victorias
- Frente Frío — lo compra el 34,1 % · 46,8 % de victorias
- Espíritu Adicional — lo compra el 18,6 % · 47,1 % de victorias
- Cartuchos Rápidos — lo compra el 13,3 % · 44,9 % de victorias
- Disparo Reparador — lo compra el 10,9 % · 45,1 % de victorias
- Ataque Veloz — lo compra el 9,7 % · 46,6 % de victorias
2Líneas fáciles
Rivales de línea a los que más gana:
- Mirage: 51,4 % en 4061 partidas
- Sinclair: 50,8 % en 4978 partidas
- The Doorman: 50,7 % en 5464 partidas
- Paradox: 50,3 % en 11.749 partidas
3Líneas difíciles
Rivales de línea contra los que más pierde:
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Capa Voladora (2) → Maleta Encantada (3) → Aluvión (1) → Aflicción (4).
- Mejora primero Capa Voladora y luego Maleta Encantada; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Explosión Mística, Cartuchos Monstruosos y Regeneración Adicional.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Mirage51,4 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 51,4 % de las 4061 partidas medidas contra Mirage en la misma línea en las dos últimas semanas.
4,1 mil partidas
- Sinclair50,8 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 50,8 % de las 4978 partidas medidas contra Sinclair en la misma línea en las dos últimas semanas.
5 mil partidas
- The Doorman50,7 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 50,7 % de las 5464 partidas medidas contra The Doorman en la misma línea en las dos últimas semanas.
5,5 mil partidas
- Paradox50,3 %winrate en el enfrentamiento
Pocket gana el 50,3 % de las 11.749 partidas medidas contra Paradox en la misma línea en las dos últimas semanas.
11,7 mil partidas
Débil contra
- Victor38,7 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 38,7 % de las 7030 partidas medidas contra Victor en la misma línea en las dos últimas semanas.
7 mil partidas
- Graves39,0 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 39,0 % de las 10.875 partidas medidas contra Graves en la misma línea en las dos últimas semanas.
10,9 mil partidas
- Seven40,0 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 40,0 % de las 8008 partidas medidas contra Seven en la misma línea en las dos últimas semanas.
8 mil partidas
- Kelvin40,4 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 40,4 % de las 5681 partidas medidas contra Kelvin en la misma línea en las dos últimas semanas.
5,7 mil partidas
- Paige40,5 %winrate en el enfrentamiento
Pocket solo gana el 40,5 % de las 7556 partidas medidas contra Paige en la misma línea en las dos últimas semanas.
7,6 mil partidas
Combina bien con
- Seven52,9 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Seven en el mismo equipo ganan el 52,9 % de 4152 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,2 mil partidas
- Graves51,7 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Graves en el mismo equipo ganan el 51,7 % de 5468 partidas medidas en las dos últimas semanas.
5,5 mil partidas
- Victor51,6 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Victor en el mismo equipo ganan el 51,6 % de 4312 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,3 mil partidas
- Paige51,6 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Paige en el mismo equipo ganan el 51,6 % de 5125 partidas medidas en las dos últimas semanas.
5,1 mil partidas
- Kelvin51,2 %winrate en el enfrentamiento
Pocket y Kelvin en el mismo equipo ganan el 51,2 % de 2215 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,2 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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