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Pocket · Asesino

Habilidades y mejoras de Pocket

Habilidades y mejorasBasada en datosMediaParche 2026-09-16
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Pocket es un asesino de Deadlock: se infiltra e irrumpe en la retaguardia. En las dos últimas semanas está en el tier C: 46,1 % de victorias en 144.692 partidas, presente en el 25,2 % de ellas.

Builds

Pocket: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Pocket en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (144.692 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (17.337 partidas, 45,8 % de victorias).

Fase de líneas

Explosión MísticaLo compra el 87,6 % de los jugadores en esta fase · 46,0 % de victoriasCartuchos MonstruososLo compra el 69,2 % de los jugadores en esta fase · 45,7 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 51,0 % de los jugadores en esta fase · 45,9 % de victoriasFrente FríoLo compra el 34,1 % de los jugadores en esta fase · 46,8 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 18,6 % de los jugadores en esta fase · 47,1 % de victoriasCartuchos RápidosLo compra el 13,3 % de los jugadores en esta fase · 44,9 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Sacrificio SectarioLo compra el 62,0 % de los jugadores en esta fase · 45,4 % de victorias
  2. 2Ataque VelozLo compra el 57,6 % de los jugadores en esta fase · 45,3 % de victorias
  3. 3RevientatanquesLo compra el 48,7 % de los jugadores en esta fase · 47,8 % de victorias
  4. 4Expansión MísticaLo compra el 48,1 % de los jugadores en esta fase · 46,5 % de victorias
  5. 5Compresión de RecargaLo compra el 47,2 % de los jugadores en esta fase · 46,9 % de victorias
  6. 6Salto MajestuosoLo compra el 31,2 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victorias

Final de partida

Quemadura EspiritualLo compra el 65,4 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victoriasExpansión SuperiorLo compra el 62,6 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victoriasDuración SuperiorLo compra el 58,2 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victoriasTiempo de Recarga TrascendenteLo compra el 50,0 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 48,3 % de los jugadores en esta fase · 45,7 % de victoriasEspíritu IlimitadoLo compra el 30,3 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:2›3›1

Habilidad123456789101112131415
1····1········11
222·····22······
3··33·3······3··
4······4··444···

Habilidades

  • 1Aluvión32sCanalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable. Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota. Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.
    Amplificación por acumulación
    6%
    Daño por proyectil
    32
    Velocidad de movimiento
    -24%
    Proyectiles
    4
    Duración de la ralentización
    1.5s
    Recarga 32 s
  • 2Capa Voladora26sLanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.
    Daño
    60
    Duración
    3.8s
    Recarga 26 s
  • 3Maleta Encantada17sEscapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.
    Duración de la huida
    1.5s
    Daño
    65
    Recarga 17 s
  • 4AflicciónDefinitiva170sAplica daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.
    Daño por segundo
    32
    Duración de la desventaja
    10s
    Recarga 170 s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 17337 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:2›3›1

Habilidad123456789101112131415
1····1········11
222·····22······
3··33·3······3··
4······4··444···

Estrategia

11 · Aluvión

Canalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable. Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota. Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.

  • T1: +16 Daño por proyectil
  • T2: -16 s Tiempo de recarga
  • T3: +4 % de amplificación por acumulación y 3 m de radio

22 · Capa Voladora

Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.

  • T1: +70 Daño
  • T2: +5.0 de daño del arma durante 6 s
  • T3: +1.6 s de duración y -10 s de tiempo de recarga

33 · Maleta Encantada

Escapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.

  • T1: -5 s Tiempo de recarga
  • T2: +90 Daño
  • T3: +1.5 s de duración, +4 m de radio y -32 % de velocidad de movimiento y cadencia de tiro durante 4.0 s

44 · Aflicción

Aplica daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.

  • T1: -35 s Tiempo de recarga
  • T2: +3 s de duración y +4 m de radio
  • T3: Impide la curación y +13.0 de DPS con escalado espiritual aumentado

5Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (17.337 partidas, 45,8 % de victorias) es 2 · 2 · 3 · 3 · 1 · 3 · 4 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3 · 1 · 1. El que más gana de los habituales (12.558 partidas) llega al 61,3 %: 2 · 2 · 3 · 3 · 1 · 3 · 4 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3 · 1 · 1 · 1.

  • Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Capa Voladora (2) → Maleta Encantada (3) → Aluvión (1) → Aflicción (4).
  • Mejora primero Capa Voladora y luego Maleta Encantada; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage52,5 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket gana el 52,5 % de las 11.871 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    11,9 mil partidas

  • Sinclair52,0 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket gana el 52,0 % de las 14.099 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    14,1 mil partidas

  • The Doorman50,5 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket gana el 50,5 % de las 13.871 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    13,9 mil partidas

  • Shiv50,3 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket gana el 50,3 % de las 33.891 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

    33,9 mil partidas

  • Viscous50,2 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket gana el 50,2 % de las 14.352 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    14,4 mil partidas

Débil contra

  • Victor39,3 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket solo gana el 39,3 % de las 23.464 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    23,5 mil partidas

  • Graves39,5 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket solo gana el 39,5 % de las 28.784 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    28,8 mil partidas

  • Seven40,4 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket solo gana el 40,4 % de las 23.839 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    23,8 mil partidas

  • Kelvin40,9 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket solo gana el 40,9 % de las 14.683 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    14,7 mil partidas

  • Paige41,0 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket solo gana el 41,0 % de las 29.191 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    29,2 mil partidas

Combina bien con

  • Seven52,9 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket y Seven en el mismo equipo ganan el 52,9 % de 3861 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,9 mil partidas

  • Paige51,8 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket y Paige en el mismo equipo ganan el 51,8 % de 4831 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,8 mil partidas

  • Victor51,6 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket y Victor en el mismo equipo ganan el 51,6 % de 4020 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4 mil partidas

  • Graves51,5 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket y Graves en el mismo equipo ganan el 51,5 % de 5145 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,1 mil partidas

  • Ivy51,4 %winrate en el enfrentamiento

    Pocket y Ivy en el mismo equipo ganan el 51,4 % de 3643 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,6 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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