Garra Cinza
Membro fundador da "Sociedade Baxter", Wesley Garra Cinza passou cerca de 40 anos caçando monstros que atacavam humanos, até finalmente resolver encontrar um substituto e deixar o seu arco de lado. O trabalho como Garra Cinza o impediu de passar tempo suficiente com a sua esposa e filho, e agora que este já tinha começado a constituir a própria família, Wesley percebeu que essa era a última chance de se reconectar com as pessoas que amava. A aposentadoria fez bem a Wesley. Ele compensou o tempo perdido com a sua esposa. Ele amava os seus netos. Ele preparava a janta para a família toda quarta-feira. Ele era feliz. E então ele recebeu a ligação. As autoridades disseram que foi um acidente incomum... As chamas consumiram a casa do seu filho antes que tivessem a chance de fugir. Mas Wesley não era ingênuo. A esposa do seu filho era uma ixiana que sentiria o cheiro de fumaça instantaneamente. Se os seus corpos foram encontrados queimados, eles teriam que estar mortos bem antes do fogo. Então o Garra Cinza pegou o seu arco outra vez e, quando ele encontrar o culpado, o acerto de contas será sangrento.
- Tier
- C
- Winrate
- 48,0%
- Variação
- +0,2
- Pick rate
- 16,8%
- Ban rate
- 0,8%
- partidas medidas
- 96,4 mil
How to play Grey Talon in Deadlock: abilities and upgrades, skill order, items by phase and matchups, from the games of the last two weeks.
EquilibradoUtilidadeOfensivoDefensivoForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
- Sinclair53,9%winrate no confronto
Grey Talon wins 53.9% of the 9,090 games measured against Sinclair in the last two weeks.
- Mina52,7%winrate no confronto
Grey Talon wins 52.7% of the 18,969 games measured against Mina in the last two weeks.
- Mirage52,6%winrate no confronto
Grey Talon wins 52.6% of the 7,395 games measured against Mirage in the last two weeks.
- Pocket52,3%winrate no confronto
Grey Talon wins 52.3% of the 12,037 games measured against Pocket in the last two weeks.
- Viscous52,1%winrate no confronto
Grey Talon wins 52.1% of the 9,461 games measured against Viscous in the last two weeks.
Habilidades
1Flecha Carregada17sCarrega uma flechada poderosa que atravessa inimigos. Segure 1ª habilidade ou para segurar a flecha até soltar.- Dano
- 80
2Chuva de Flechas25sLança você no ar, permitindo planar brevemente. Enquanto estiver no ar, você ganha dano bélico e disparos múltiplos para a sua arma. faz pular mais baixo. Pressione Pular/Escalar para cancelar a planagem.- Disparos realizados
- 5
- Dano bélico
- +3
3Armadilha Espiritual34sLança uma armadilha que se arma sozinha. Quando estiver armada, ela será acionada no momento em que um inimigo entrar no seu raio, aplicando uma maldição e desaceleração de movimento que interrompe, silencia, desarma e impede o uso de itens. Atinja a armadilha com uma Flecha Carregada para acioná-la antecipadamente, com raio amplificado.- Duração da maldição
- 2.25s
- Dano
- 25
- Tempo de vida
- 22s
- Tempo para armar
- 2.0s
- Vel. de mov.
- -24%
4Coruja GuiadaSuprema125sApós 1.5s, envia uma coruja espiritual controlável que explode no impacto, causando dano e atordoamento aos inimigos. Segure [W] para acelerar a coruja. Pressione Pular/Escalar para explodir instantaneamente. Concede poder espiritual permanente por herói inimigo morto pela Coruja Guiada.- Dano
- 230
- Raio da explosão
- 12m
- Duração
- 0.75s
- Poder esp. por vítima
- 8
Ordem de habilidades
A ordem mais jogada em 2 mil partidas das duas últimas semanas (51,4% de vitórias). Cada habilidade leva quatro passos: o desbloqueio e seus três aprimoramentos; a 4 é a suprema.
Evoluir primeiro:2›1›3
A ordem que mais vence: 69,2% em 791 partidas
Evoluir primeiro:2›3›1
Aprimoramentos de habilidade
Todos os aprimoramentos →Cada habilidade é desbloqueada com um ponto e tem três aprimoramentos comprados com pontos de habilidade: T1 custa 1, T2 custa 2 e T3 custa 5.
1Flecha CarregadaT11 ponto+1 CargasT22 pontos+54.0 de danoT35 pontosMaior escala de dano e -3s entre recargas
2Chuva de FlechasT11 pontoEnquanto estiver no ar, +3 de dano bélico, que aplica 24% de desaceleração por 1.5sT22 pontos-12s RecargaT35 pontosEnquanto estiver no ar: +30% de roubo de vida balístico, +30% de roubo de vida espiritual e +30% de esquiva balística
3Armadilha EspiritualT11 ponto-20s RecargaT22 pontosAplica -15% de resistência balística por 10sT35 pontos+1s de maldição e +1.5 m de raio
4Coruja GuiadaT11 ponto+85 DanoT22 pontos-40s RecargaT35 pontosAo atingir, mata inimigos com menos de 22% de vida
Itens por fase
Loja →O que os jogadores de Garra Cinza mais compram em cada fase da partida, com quantos compram e sua taxa de vitória.
Fase de rotas
Explosão Mística73% compram48,6%
Carga Adicional67% compram48,5%
Balas de Alta Velocidade54% compram48,8%
Balas de Entrada42% compram49,3%
Espírito Adicional39% compram48,8%
Espírito Aprimorado20% compram49,1%
Longo Alcance16% compram51,1%
Disparo Restaurador14% compram49,2%
Meio de jogo
Compressão de Recarga59% compram48,1%
Espírito Aprimorado54% compram48,4%
Emblema do Encantador49% compram48,9%
Antitanque46% compram50,5%
Recarga Rápida38% compram50,2%
Vigor Adicional33% compram49,2%
Espírito Adicional30% compram47,8%
Tiro de Elite26% compram49,7%
Fim de jogo
Espírito Livre64% compram50,3%
Queima Espiritual49% compram54,8%
Recarga Superior45% compram48,4%
Reverberação Mística45% compram55,4%
Recarga Rápida42% compram47,2%
Antitanque37% compram46,0%
Revigoração36% compram48,9%
Recarga Transcendente35% compram51,6%
Itens que mais vencem
Os itens com maior taxa de vitória comprados com este herói (com partidas suficientes) e quando são comprados em média. O que se compra tarde vence mais em parte porque é comprado em partidas que já iam bem.
Disparo de Sortecomprado aos 34:56 · 4,3 mil partidas58,6%
Transcendência Espiritualcomprado aos 39:44 · 12,9 mil partidas56,6%
Magnum Mercurialcomprado aos 36:36 · 4,9 mil partidas55,4%
Tiro Debilitante na Cabeçacomprado aos 37:14 · 4,2 mil partidas55,3%
Reverberação Místicacomprado aos 32:31 · 47,5 mil partidas55,1%
Canhão de Vidrocomprado aos 28:55 · 7,1 mil partidas55,0%
Indomávelcomprado aos 39:28 · 11 mil partidas55,0%
Rajada Vampíricacomprado aos 31:00 · 4,9 mil partidas55,0%
Exposição Crescentecomprado aos 39:24 · 5,2 mil partidas54,9%
Roubo de Vida Espiritualcomprado aos 32:35 · 8 mil partidas54,8%
Builds do jogo
As builds de Garra Cinza publicadas no jogo mais favoritadas do patch. Copie o ID e procure-o no navegador de builds do jogo.
SN|P3R : Arrow Fury [Gun Talon]
34,6 mil favoritos · atualizada em 2026-09-30
→ Featured in Top Daily Builds for 11 heroes: Haze, Infernus,Wraith, Mirage, Grey Talon, Doorman, Victor, Mina, Rem, Apollo & Yamato! → New Tech : Express Shot Added! Focuses more on Talon ripping apart with his Ultra fire rate and High damage Gun build. Discover the other side of Talon!










260435salty's spirit talon
28,8 mil favoritos · atualizada em 2026-09-30
THERE WILL BE NO ESCAPE! (9/29/2026) twitch.tv/saltytaba










126856Grey Talon - Spirit-Initiator [53% WR] [tracklock.gg]
21,3 mil favoritos · atualizada em 2026-09-30
Top Grey Talon build generated by comparing every build path in 768 Grey Talon matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +7% win rate over Grey Talon's average. Updated daily.










317835
Confrontos e parceiros
Fraco contra
Melhores parceiros
Vence a rota contra
Medido nas duas últimas semanas, com pelo menos 200 partidas por par (100 na rota). Os de rota só contam partidas em que os dois heróis começaram na mesma rota.
Builds de Garra Cinza
Ver todas as builds →Do guia «Grey Talon guide»
The items Grey Talon players buy most in each phase of the game over the last two weeks (96,421 games measured), with how many buy them and how they do. Skill points in the most played order (2,047 games, 51.4% win rate).
The most favorited Grey Talon build published in the game this patch: saved 34,583 times, last updated on 2026-09-30. Find it in-game in the Hero Builds browser by its ID: 260435. Its own categories are kept as notes on each item.
Items with the highest win rate when bought on Grey Talon, among those bought in a meaningful share of games, placed by when they are bought on average. Win rate on items bought late is inflated by games that were already going well: read it as “what winning Grey Talons end up buying”.
The vitality items Grey Talon players buy most, for games where you get focused or need to survive fights longer. Cheapest first.
Guias de Garra Cinza
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