Pular para o conteúdo

Beastmaster · Offlane (pos. 3)

Beastmaster for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
3,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Beastmaster is a melee Universal hero that Valve tags as Disabler, Durable and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 68% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. Beastmaster is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Sustain from Drums of Slom to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Beastmaster as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Reliable root: Summon Raptors sets up kills.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoMáscara do SábioGraveto MágicoFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Elmo do SoberanoYour first big item.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoSecond: buy it right after.
  3. 3Bastão Preto da RealezaThird: completes your core.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Couraça de CombateAnulador

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors

Habilidade1234567891011121314151617
●·●····●●········
·●·●●·●··········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Talentos por nível

  1. -20s de intervalo entre usos para Rugido Primitivo
    Machados Selvagens sem intervalo entre usos
    25
  2. +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações
    +250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações
    20
  3. +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações
    +200 de alcance de uso para Rugido Primitivo
    15
  4. +4 de armadura
    +1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens
    10

Habilidades

  • Machados Selvagens8s65 mpO Beastmaster lança os seus machados no ar e depois os chama de volta, cortando unidades inimigas e árvores no seu caminho. Cada machado só pode acertar um inimigo uma vez, além de amplificar danos subsequentes do Beastmaster e das suas unidades.
    Alcance de uso
    1500
    Dano dos machados
    40·80·120·160
    Duração do efeito
    10·11·12·13
    Amplificação de dano
    5%·6%·7%·8%
  • Invocar Javali30s60 mpO Beastmaster chama um javali para ajudá-lo no campo de batalha. O javali tem um ataque venenoso passivo que retarda as velocidades de ataque e movimento.
    Duração do efeito
    60
    Vida base do javali
    300·450·600·750
    Dano de ataque do javali
    24·41·58·75
    Retardo causado pelo javali
    10%·18%·26%·34%
    Duração do veneno aplic. pelo javali
    3
  • Invocar Rapinantes30s50 mpO Beastmaster invoca 2 falcões que circulam ao seu redor e dão um rasante em inimigos com uma taxa de ataque base de 4s, causando dano e enraizamento. A taxa de ataque aumenta com a velocidade de ataque deles. Prioriza heróis.
    Duração do efeito
    25
    Vida base do falcão
    200·325·450·625
    Res. mágica base do falcão
    30%·40%·50%·60%
    Dano do rasante
    60·95·130·165
    Duração do enraizamento
    0.4·0.6·0.8·1
    Basic ability — applies a root and summons units. Use it on the target your team can kill.
  • Fera InteriorPassivaLiberta a fúria interior do Beastmaster e unidades sob o seu controle, aumentando as suas velocidades de ataque passivamente.
    Raio
    1200
    Velocidade de ataque
    7
    Bonus attack speed per unit
    0
  • Tambor de SlomPassivaOs ataques do Beastmaster ou de uma unidade próxima sob o seu controle fará com que ele bata o tambor, causando dano a unidades próximas e curando ele e as unidades sob o seu controle por um valor proporcional. Cada ataque reduz o intervalo entre batidas do tambor, até um mínimo de 0.5s entre batidas a partir do 20º ataque. Caso nenhum ataque ocorra, o intervalo aumenta gradualmente. Usar Rugido P
    Raio
    525
    Máx. de acúmulos
    20
    Intervalo mín. entre batidas
    0.5
    Intervalo máx. entre batidas
    3
    Dano base
    70
    Cura atacando heróis
    20%
  • Rugido Primitivo90 / 75 / 60s100 / 125 / 150 mpO Beastmaster emite um rugido ensurdecedor que atordoa e abre um caminho até o alvo. Todas as unidades no caminho do rugido sofrem dano, enquanto as unidades empurradas pelo rugido têm as suas velocidades de movimento e de ataque reduzidas. Além disso, o Beastmaster e as suas unidades ganham 40% de velocidade de movimento por 2s.
    Duração do efeito
    3·3.5·4
    Dano
    150·225·300
    Raio do dano
    300
    Retardo de mov.
    -60%
    Retardo de ataque
    -60
    Duração do retardo
    3·3.5·4
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors

Habilidade1234567891011121314151617
●·●····●●········
·●·●●·●··········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Estratégia

1What Beastmaster does

Beastmaster is a melee Universal hero that Valve tags as Disabler, Durable and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 68% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (root) with Summon Raptors and sustain with Drums of Slom. Its ultimate is Primal Roar.

2The basics

In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Chasing last hits under the enemy tower.
  • Initiating when your team is too far to follow.
  • Using Summon Raptors on the wrong target.

4Your first games

You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Primal Roar does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.