Mais guias de Bloodseeker
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Bloodseeker aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Maelstrom — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Rupture comes online, and your core items: Maelstrom and then Mjollnir. This patch, Bloodseeker wins 51.3% of the 125,534 public matches we measured (A tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable silence: Blood Rite sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Bloodseeker is easy to catch.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Bloodseeker players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Bloodseeker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
176 %- Rota seguraPrincipal76 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
- 2Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
- 3Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 4Fúria de Batalha+50 Damage, +7.5 Health Regeneration, +2.75 Mana Regeneration. Active: Chop Tree.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bloodrage›Thirst›Blood Rite
Talentos por nível
- +15% de vel. de mov. máxima para Sede+3s de silenciamento para Ritual de Sangue25
- +15 de Agilidade+400 de alcance de uso para Ruptura20
- +100 de dano para Ritual de Sangue-0,7% de vida máxima causada como DPS15
- +200 de vida+30 de velocidade de ataque para Fúria por Sangue10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
176 %- Rota seguraPrincipal76 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bloodrage›Thirst›Blood Rite
Talentos por nível
- +15% de vel. de mov. máxima para Sede+3s de silenciamento para Ritual de Sangue25
- +15 de Agilidade+400 de alcance de uso para Ruptura20
- +100 de dano para Ritual de Sangue-0,7% de vida máxima causada como DPS15
- +200 de vida+30 de velocidade de ataque para Fúria por Sangue10
Habilidades
Fúria por Sangue14 / 12 / 10 / 8sLeva o Bloodseeker a uma fúria sedenta por sangue, fazendo-o atacar mais rápido e causar mais dano arcano em troca de uma porcentagem da sua vida por segundo.- Duração do efeito
- 8
- Velocidade de ataque
- 55·80·105·130
- Ampl. do dano arcano sofrido
- 15%·20%·25%·30%
- Dano de ataque
- 1.2%
Ritual de Sangue15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpO Bloodseeker batiza uma área com sangue sagrado. Após 2.9 segundos o ritual é completado, causando dano e silenciando todos os inimigos pegos na área de efeito.- Raio
- 600
- Duração do silenciamento
- 3·4·5·6
- Dano
- 100·155·210·265
SedePassivaFortalece-se com as feridas dos seus inimigos, ganhando velocidade de movimento adicional quando a vida de um inimigo ficar abaixo de 100%; ela aumenta conforme o inimigo perde vida. Caso a vida de um herói inimigo fique abaixo de 25%, o Bloodseeker terá Visão Verdadeira do herói em questão. Tais bônus se acumulam por herói. Permite que o Bloodseeker ultrapasse a velocidade de movimento máxima do - Limiar de vida
- 100%
- Vel. de mov. adicional
- 10%·20%·30%·40%
- Vel. de mov. adicional (ativa)
- 0%
- Duração (ativa)
- 0
- Limiar de vida para visão
- 25%
SanguívoroPassivaO Bloodseeker restaura um pouco de vida sempre que mata uma unidade. O valor restaurado é igual a 30 mais uma porcentagem da vida máxima da vítima. Restaura metade do valor caso um aliado mate um herói inimigo próximo.- Raio de cura parcial
- 300
Ruptura75 / 70 / 65s125 / 175 / 225 mpCausa uma ruptura na pele de uma unidade inimiga, causando dano inicial com base na vida atual do alvo. Caso a unidade se mova, ela sofrerá dano proporcional à distância percorrida.- Duração do efeito
- 9·10·11
- Dano de movimento
- 35%·45%·55%
- Dano pela vida atual
- 10%
- Distância do empurrão
- 0
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 18 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Bloodrage›Thirst›Blood Rite
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Rupture comes online, and your core items: Maelstrom and then Mjollnir. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Maelstrom — while the enemy cores are still farming theirs.
2Picking your targets
Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
4When to back off
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Maelstrom, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Rupture is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Blood Rite to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Blood Rite silences Windranger, whose damage comes from abilities.
Blood Rite silences Winter Wyvern, whose damage comes from abilities.
Blood Rite silences Silencer, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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