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Invoker · Medio (pos. 2)

Guía defensiva de Invoker: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 7.41
159Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Invoker de forma segura y constante. Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Su kit aporta invisibilidad con Movimiento Fantasmal.

Puntos fuertes

  • Invisibilidad con Movimiento Fantasmal para explorar, escapar o preparar ganks.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
  • Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.

Builds

Build de aguante

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Bastón de la Fuerza—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Invoker en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal86 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTiaraFuego FeéricoTangoManto de InteligenciaPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  2. 2Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  3. 3Vara de Atos+12 de inteligencia, +275 de vida. Activa: Lisiar.
  4. 4Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.

Orden de habilidades

Subir primero:Exort›Wex›Quas

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos por nivel

  1. 2 veces de bonificaciones activas para Quas/Wex/Exort
    Explosión Ensordecedora radial
    25
  2. +2 Meteoritos del Caos
    +1 Orb Levels
    20
  3. -6 s de tiempo de recarga para Ola de Frío
    +25 de daño/velocidad para Presteza
    15
  4. +50 de DPS para Muro de Hielo
    -5 s de tiempo de recarga para Tornado
    10

Habilidades

  • QuasPermite la manipulación de los elementos de hielo. Las instancias activas de Quas otorgan a Invoker regeneración de vida adicional. Otorga fuerza adicional de forma pasiva por cada nivel de Quas.
    Nivel máximo
    8
    Regeneración de vida por instancia
    1·2·3·4·5·6·7·8·9
    Fuerza adicional por nivel
    1
  • WexPermite la manipulación de los elementos de tormenta. Las instancias activas de Wex otorgan a Invoker velocidad adicional de movimiento y ataque. Otorga agilidad adicional de forma pasiva por cada nivel deWex.
    Nivel máximo
    8
    Velocidad de movimiento por instancia
    0.6%·1.2%·1.8%·2.4%·3%·3.6%·4.2%·4.8%·5.4%
    Velocidad de ataque por instancia
    1·2·3·4·5·6·7·8·9
    Agilidad adicional por nivel
    1
  • ExortPermite la manipulación de los elementos de fuego. Las instancias activas de Exort otorgan a Invoker daño de ataque adicional. Otorga inteligencia adicional de forma pasiva por cada nivel de Exort.
    Nivel máximo
    8
    Daño de ataque por instancia
    2·4·6·8·10·12·14·16·18
    Inteligencia adicional por nivel
    1
  • Invoked SpellPasivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
  • Invoked SpellPasivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
  • Invocar7sCombina las propiedades de los elementos actualmente manipulados para crear un nuevo hechizo a disposición de Invoker. El tiempo de recarga de Invoker se reduce 0.3 s por cada nivel de los orbes. Invoker obtiene un punto de habilidad adicional para sus orbes en los niveles 6, 12 y 18. El extenso conocimiento mágico de Invoker le permite elegir entre las distintas opciones del Cetro y el Fragmento
    Hechizos máximos
    2
  • Ola de Frío19s100 mpInvoker extrae el calor de un enemigo y lo hiela hasta los huesos durante un tiempo determinado según el nivel de Quas. El enemigo recibirá daño y quedará congelado brevemente. Si recibe más daño en este estado, volverá a congelarse y sufrirá daño adicional. Solo se puede congelar al enemigo con cierta frecuencia, pero el tiempo de recarga de la congelación disminuye según el nivel de Quas.
    Duración del efecto positivo
    3·3.4·3.8·4.2·4.6·5·5.4·5.8·6.2
    Duración de la congelación
    0.4
    Tiempo de recarga de la congelación (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    0.80·0.77·0.74·0.71·0.68·0.65·0.62·0.59·0.56
    Daño por congelación (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    28·36·44·52·60·68·76·84·92
  • Movimiento Fantasmal40s175 mpInvoker manipula las energías eléctricas y de hielo a su alrededor, haciendo su cuerpo invisible y obteniendo regeneración de vida y maná. El desequilibrio elemental consecuente ralentiza a los enemigos cercanos según el nivel de Quas y ralentiza también a Invoker según el nivel de Wex.
    Duración del efecto positivo
    50
    Radio
    450
    Ralentización de enemigos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    -20%·-25%·-30%·-35%·-40%·-45%·-50%·-55%·-60%
    Velocidad propia (<font color='#d671a9'>wex</font>)
    -20%·-15%·-10%·-5%·0%·5%·10%·15%·20%
    Regeneración de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    2·4·6·8·10·12·14·16·18
    Regeneración de maná (<font color='#7998b5'>wex</font>)
    2·4·6·8·10·12·14·16·18

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Exort›Wex›Quas

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.

2Sobrevivir a las peleas

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados. Tu salida es Movimiento Fantasmal: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Movimiento Fantasmal para escapar, no para perseguir.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Sniper42,2 %winrate en el enfrentamiento

    Invoker solo gana el 42,2 % de las 109 partidas medidas contra Sniper en este parche.

    109 partidas

  • Puck42,5 %winrate en el enfrentamiento

    Invoker solo gana el 42,5 % de las 106 partidas medidas contra Puck en este parche.

    106 partidas

  • Shadow Demon43,9 %winrate en el enfrentamiento

    Invoker solo gana el 43,9 % de las 171 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

    171 partidas

  • Dawnbreaker45,8 %winrate en el enfrentamiento

    Invoker solo gana el 45,8 % de las 144 partidas medidas contra Dawnbreaker en este parche.

    144 partidas

  • Phoenix45,9 %winrate en el enfrentamiento

    Invoker solo gana el 45,9 % de las 148 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    148 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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