Mais guias de Kunkka
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Scepter and initiate as soon as your team is grouped.
Pontos fortes
- Reliable stun: Torrent sets up kills and interrupts enemy channels.
- Ghostship can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Kunkka is easy to catch.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim
- 2Bastão Preto da Realeza
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cota de Lâminas
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Habilidades
Torrente16 / 14 / 12 / 10s90 mpInvoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.- Raio
- 250
- Vel. de mov. adicional
- -40%
- Duração do retardo
- 1·2·3·4
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.4
- Atraso
- 1.6
- Dano
- 110·180·250·320
Emissária da Maré13 / 10 / 7 / 4sFornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.- Distância da transposição
- 650·775·900·1025
- Dano adicional
- 35·70·105·140
- Dano transposto
- 150%
- Hero hit cooldown reduction
- 0
X Marca o Local24 / 20 / 16 / 12s50 mpMarca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.- Duração do efeito
- 3
- Atraso em aliados
- 6
- Raio do derramento de rum
- 0
- Duração da regen. de vida
- 0
Rum do AlmirantePassiva50.5sQuando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de 65% de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a 18% do dano sofrido durante 5s.
Onda Gigante12s75 mpLança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.- Velocidade
- 700
- Raio
- 750
- Dano
- 180
- Duração do efeito
- 1
- Distância da onda
- 1800
- Distância máx. do arremesso
- 600
Navio Fantasma90 / 80 / 70s125 / 175 / 225 mpInvoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos do naufrágio. Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, com efeito 2x maior.- Tempo para impacto
- 3.1
- Alcance
- 2000
- Largura
- 450
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Return1sReturns the marked hero to the X.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 93 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
You go in first: land Torrent on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Scepter and initiate as soon as your team is grouped.
Dicas
- In Turbo fights start almost immediately: rush Aghanim's Scepter and initiate as soon as your team is grouped.
- Use Ghostship in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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