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Lina · Medio (pos. 2)

Fase de líneas con Lina

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
3,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.

Puntos fuertes

  • Mucho alcance de ataque (670) para acosar y rematar con seguridad.
  • Control fiable (aturdimiento): Impacto de Luz Solar prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Lina es fácil de atrapar.
  • Parche difícil: solo gana el 47,1 % de las partidas públicas medidas.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 212 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.TangoTiara+2 a todos los atributos.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Manto de Inteligencia+3 de inteligencia.

Primeros objetos

BotellaActiva: Regenerar.Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.Jabalina

Objetos clave

  1. 1Cetro de Aghanim

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 150 % de ataque crítico en obj. afectados por A Fuego Lento
    +1 s de duración para A Fuego Lento
    25
  2. -20 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna
    +10/1 % por acumulación para Alma Ígnea
    20
  3. +110 de daño para Impacto de Luz Solar
    5 % de resistencia a la magia por acum. para Alma Ígnea
    15
  4. +25 de daño
    -3 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico
    10

Habilidades

  • Esclavo Dracónico11 / 10 / 9 / 8s90 / 100 / 110 / 120 mpLina canaliza el aliento de un dragón y lanza una oleada de fuego que abrasa a todos los enemigos a su paso.
    Daño
    65·125·185·245
  • Impacto de Luz Solar13 / 11 / 9 / 7s100 / 110 / 120 / 130 mpInvoca una columna de llamas que daña y aturde a los enemigos.
    Radio
    250
    Retraso de lanzamiento
    0.5
    Duración del aturdimiento
    1.2·1.6·2·2.4
    Daño
    80·125·170·215
    Habilidad básica — aplica aturdimiento e invoca unidades. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Alma ÍgneaPasivaOtorga velocidad de movimiento y ataque adicional cada vez que Lina alcanza a un enemigo con un hechizo. Es acumulable. Dura 16 s.
    Bonificación de velocidad de ataque
    7·14·21·28
    Bonificación de velocidad de movimiento
    1%·1.5%·2%·2.5%
    Acumulaciones máximas
    7
    Duración
    16
  • Capa Llameante25s50 mpOtorga a Lina movimiento sin obstáculos y aumenta su daño por hechizos y resistencia a la magia. Otorga acumulaciones máximas de Alma Ígnea al activarse.
    Duración
    7
    Reducción de resistencia a la magia
    35%
    Amp. del daño por hechizos recibido
    35%
  • A Fuego LentoPasivaLos hechizos de Lina infligen un 64 % de daño adicional como daño por fuego durante 4 s.
  • Hoja de Laguna70 / 60 / 50s150 / 300 / 450 mpLanza un rayo a un único enemigo y le causa un enorme daño.
    Daño
    400·580·760
    Duración de la sobrecarga
    0
    Acumulaciones de la sobrecarga
    0
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Botella y Talismán Anulador.

2Intercambios

Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real. Su kit aporta control (aturdimiento) con Impacto de Luz Solar.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Hoja de Laguna, y tus objetos clave: Cetro de Aghanim y después Yasha y Kaya.

Consejos

  • Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
  • Botella es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Impacto de Luz Solar en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Luna57,4 %winrate en el enfrentamiento

    Lina gana el 57,4 % de las 148 partidas medidas contra Luna en este parche.

    148 partidas

  • Storm Spirit56,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lina gana el 56,6 % de las 113 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.

    113 partidas

  • Warlock55,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lina gana el 55,0 % de las 109 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    109 partidas

Débil contra

  • Pudge40,4 %winrate en el enfrentamiento

    Lina solo gana el 40,4 % de las 141 partidas medidas contra Pudge en este parche.

    141 partidas

  • Invoker41,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lina solo gana el 41,2 % de las 136 partidas medidas contra Invoker en este parche.

    136 partidas

  • Rubick43,3 %winrate en el enfrentamiento

    Lina solo gana el 43,3 % de las 319 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    319 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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