Más guías de Sven
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Introducción
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Sable de Eco y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Martillo de la Tormenta prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Sven es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para Turbo
Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

193 %- Línea seguraPrincipal93 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Sable de Eco
- 2Daga de Traslación
- 3Vara del Rey Negro
- 4Máscara de la Locura
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Great Cleave›Storm Hammer›Warcry
Talentos por nivel
- +50 % de daño para Fuerza Divina+1 s de aturdimiento para Martillo de la Tormenta25
- -25 % de t. de recarga y coste de maná para Martillo de la Tormenta+8 de armadura para Grito de Guerra20
- +25 % de daño para Gran Hendidura-12 s de tiempo de recarga para Fuerza Divina15
- +20 % de resist. a la ralent. para Fuerza Divina+5 s de duración para Grito de Guerra10
Habilidades
Martillo de la Tormenta21 / 18 / 15 / 12s110 mpSven libera su guantelete mágico que causa daño y aturde a las unidades enemigas en una pequeña área alrededor del objetivo.- Duración del aturdimiento
- 1·1.25·1.5·1.75
- Radio
- 250·270·290·310
Gran HendiduraPasivaSven golpea con gran fuerza y alcanza a todas las unidades enemigas cercanas con su ataque.- Distancia de hendidura
- 400·500·600·700
- Daño por hendidura
- 60%·70%·80%·90%
Grito de Guerra36 / 32 / 28 / 24s30 / 35 / 40 / 45 mpEl Grito de Guerra de Sven anima a los héroes aliados a combatir aumentando su armadura y velocidad de movimiento. Dura 8 s.- Velocidad de movimiento adicional
- 6%·9%·12%·15%
- Armadura adicional
- 5·8·11·14
- Radio
- 700
- Duración del efecto positivo
- 8
Fuerza Divina110 / 105 / 100s100 / 125 / 150 mpSven canaliza su fuerza interior, obteniendo daño adicional y resistencia a la ralentización durante 30 s.- Daño adicional
- 110%·150%·190%
- Resistencia a la ralentización del gólem
- 40%
Ira de DiosPasivaSven obtiene daño de ataque adicional por Fuerza.- Daño por fuerza
- 0.08
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Great Cleave›Storm Hammer›Warcry
Estrategia
1Qué cambia
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.
2Ajustes de build
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
3Cómo pelear
Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea. Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Sable de Eco y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.
Consejos
- Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Sable de Eco y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.
- Usa Fuerza Divina en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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