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Underlord · Offlane (pos. 3)

Underlord Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
489Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Underlord is a melee Strength hero that Valve tags as Escape, Support and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 93% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. The kit brings crowd control (root) with Pit of Malice and mobility with Invading Force. Its ultimate is Fiend's Gate. This patch, Underlord wins 48.1% of the 255,796 public matches we measured (C tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable root: Pit of Malice sets up kills.
  • Mobility: Invading Force gets Underlord in and out of fights.
  • Valve tags Underlord as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Hard lane: you usually play outnumbered.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Underlord players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Manoplas da ForçaGalho de FerroTangoGraveto MágicoMachado SupressorTiara

Primeiros itens

Anel da AlmaBraçadeira

Itens principais

  1. 1Cetro de Aghanim
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Bastão de Atos
  4. 4Cachimbo de Introspecção

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Proteção de ShivaBastão Preto da RealezaOrbe de LótusNúcleo Octarina

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 160 de DPS em um raio de 700 unidades em torno do Portal do Demônio
    +0,4s de enraizamento para Fosso da Malícia
    25
  2. +0,6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros
    +10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante
    20
  3. Fosso da Malícia aplica retardo de 20%
    -5s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros
    15
  4. +5% de mov./redução de dano para Força Invasora
    +15s de duração para Aura Atrofiante
    10

Habilidades

  • Chuva de Meteoros16 / 15 / 14 / 13s110 / 125 / 140 / 155 mpInvoca ondas de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas na área-alvo, queimando e causando dano adicional ao longo do tempo.
    Raio
    425
    Quantidade de ondas
    6
    Dano das ondas
    30·55·80·105
    Intervalo entre ondas
    1
    Dps por queima do rastro
    1.5%·2%·2.5%·3%
    Duração da queima
    2
  • Fosso da Malícia30 / 25 / 20 / 15s110 / 120 / 130 / 140 mpConjura um fosso mortal no local-alvo. Qualquer unidade que entrar sofrerá dano e enraizamento. Cada unidade inimiga no fosso é afetada pelo enraizamento a cada 3.6 segundos.
    Raio
    400
    Duração do fosso
    12
    Intervalo da desativação
    3.6
    Dano do enraizamento
    20·30·40·50
    Duração da desativação
    1.5·1.6·1.7·1.8
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • Aura AtrofiantePassivaUnidades inimigas próximas são enfraquecidas, perdendo parte do seu dano base. Caso um inimigo morra sob este efeito, o Underlord recebe dano adicional temporariamente.
    Raio
    900
    Redução de dano
    8%·16%·24%·32%
    Dano adicional (criaturas)
    2·4·6·8
    Dano adicional (heróis)
    30·35·40·45
    Duração
    30·40·50·60
    Dano transposto
    0%
  • Força InvasoraPassivaHeróis aliados que se teletransportarem ganham temporariamente redução de dano sofrido e velocidade de movimento. Aliados recebem 2x dos valores ao se teletransportar pelo Portal do Demônio.
    Redução de dano
    3.7%
    Vel. de mov. adicional
    9.5%
    Duração da regen. de vida
    5
    Passive — moves you. It works on its own: play around it.
  • Portal do Demônio110 / 105 / 100s175 mpAbre dois portais, um próximo ao Underlord e outro no local-alvo. Heróis podem canalizar um portal por 3.5s para se teletransportar para o outro lado. Os portais precisam estar a pelo menos 1500 unidades de distância um do outro.
    Duração do efeito
    20
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.

  • Early items: Soul Ring and Bracer.

2Mid game

With Aghanim's Scepter you become the initiator: pick the fight, catch the key target and give your cores a good start. Your spikes are level 6, when Fiend's Gate comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Aghanim's Shard.

  • Core items: Aghanim's Scepter, Aghanim's Shard and Rod of Atos.

3Late game

Late, your value is in starting fights and absorbing spells. Decide who you jump on before you jump.

  • Late items: Shiva's Guard and Black King Bar.

4Team fights

You go in first: land Pit of Malice on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. Use Fiend's Gate where it hits the most enemies or catches the key target.

Dicas

  • Hold Pit of Malice for the enemy carry or the hero who can save them.
  • Aghanim's Scepter is what lets you start fights: get it before you look for them.
  • If the lane is lost, farm the nearby jungle and come back for experience: a lost lane is not a lost game.
  • Plan fights around Fiend's Gate: without it, Underlord is far less threatening.
  • Keep Invading Force for getting out, not for chasing.

Confrontos

Forte contra

  • Mars55,7%winrate no confronto

    Underlord wins 55.7% of the 201 games measured against Mars this patch.

    201 partidas

  • Batrider54,8%winrate no confronto

    Underlord wins 54.8% of the 104 games measured against Batrider this patch.

    104 partidas

  • Gyrocopter54,4%winrate no confronto

    Underlord wins 54.4% of the 103 games measured against Gyrocopter this patch.

    103 partidas

  • Disruptor54,1%winrate no confronto

    Underlord wins 54.1% of the 159 games measured against Disruptor this patch.

    159 partidas

  • Razor53,9%winrate no confronto

    Underlord wins 53.9% of the 102 games measured against Razor this patch.

    102 partidas

Fraco contra

  • Ursa36,7%winrate no confronto

    Underlord only wins 36.7% of the 158 games measured against Ursa this patch.

    158 partidas

  • Phoenix37,5%winrate no confronto

    Underlord only wins 37.5% of the 136 games measured against Phoenix this patch.

    136 partidas

  • Clockwerk40,2%winrate no confronto

    Underlord only wins 40.2% of the 117 games measured against Clockwerk this patch.

    117 partidas

  • Largo40,2%winrate no confronto

    Underlord only wins 40.2% of the 117 games measured against Largo this patch.

    117 partidas

  • Hoodwink40,4%winrate no confronto

    Underlord only wins 40.4% of the 225 games measured against Hoodwink this patch.

    225 partidas

Combina bem com

  • Pit of Malice from Underlord holds enemies in place for Epicenter from Sand King.

  • Pit of Malice from Underlord holds enemies in place for Eclipse from Luna.

  • Pit of Malice from Underlord holds enemies in place for Mana Void from Anti-Mage.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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