Espejismo · Asesino
Habilidades y mejoras de Mirage
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Introducción
Mirage es un asesino de Deadlock: calcula el momento de disparar y atrapa a los objetivos que huyen. En las dos últimas semanas está en el tier C: 44,2 % de victorias en 91.318 partidas, presente en el 15,9 % de ellas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Mirage: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Mirage en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (91.318 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4441 partidas, 45,0 % de victorias).
- Mirage: «SN|P3R: Djinn’s Devastation v2» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Mirage publicada en el juego más guardada del parche: 37.799 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-29. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 401649. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Builds
Mirage: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Mirage en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (91.318 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4441 partidas, 45,0 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Vulnerabilidad MísticaLo compra el 60,8 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victorias
- 2Compresión de RecargaLo compra el 52,6 % de los jugadores en esta fase · 44,7 % de victorias
- 3Cargador MonumentalLo compra el 39,8 % de los jugadores en esta fase · 46,4 % de victorias
- 4Balas TóxicasLo compra el 28,6 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victorias
- 5Aceleración de RecargaLo compra el 23,4 % de los jugadores en esta fase · 46,9 % de victorias
- 6Cargador AmpliadoLo compra el 23,0 % de los jugadores en esta fase · 45,9 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2
Mirage: «SN|P3R: Djinn’s Devastation v2» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Mirage publicada en el juego más guardada del parche: 37.799 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-29. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 401649. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
401649Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Rebote2. CORE
- 2Exposición Creciente2. CORE
- 3Robo de Vida Espiritual2. CORE
- 4Desbordamiento Espiritual2. CORE
- 5Tiempo de Recarga Superior2. CORE
- 6Inhibidor2. CORE
- 7Espíritu Ilimitado2. CORE
- 8Silenciador2. CORE
- 9Tiempo de Recarga Trascendente2. CORE
- 10Destructor EspiritualSpirit Shred
- 11Desgarro EspiritualSpirit Shred
- 12Duración SuperiorSpirit : 3200
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2
Habilidades
1Escarabajos de Fuego35sInfesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.- Robo de vida por segundo
- 8
- Penalización de daño
- -20%
- Duración del robo
- 5s
- Cargas
- 2
2Torbellino36sTransfórmate en un torbellino que, al avanzar, daña a los enemigos, reduce su velocidad de movimiento y los levanta en el aire. Tras salir del torbellino, obtienes evasión de balas.- Daño
- 65
- Duración de la elevación
- 0.3s
- Probabilidad de evasión de balas
- 30%
- Radio
- 4m
- Duración de la evasión de balas
- 4s
3Marca del Genio2.75sActiva: Consume todas las Marcas del Genio para infligir daño.- Daño base
- 11
- Daño por marca
- 2x
- Marcas máximas
- 4
- Tiempo de recarga por objetivo
- 2.75s
- Duración de Marca del Genio
- 5s
4ViajeroDefinitiva140sElige una ubicación del minimapa como objetivo para teletransportarte a ese punto tras un breve retraso. Al recibir daño mientras esperas, el teletransporte se interrumpe.- Retraso
- 2s
- Tiempo de recarga tras interrupción
- 4s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 4441 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:3›1›2
Estrategia
11 · Escarabajos de Fuego
Infesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.
- T1: +7 Robo de vida por segundo
- T2: +1 carga y +2 s de duración
- T3: -15 % de penalización de daño y escalado espiritual aumentado
22 · Torbellino
Transfórmate en un torbellino que, al avanzar, daña a los enemigos, reduce su velocidad de movimiento y los levanta en el aire. Tras salir del torbellino, obtienes evasión de balas.
- T1: +60 de daño
- T2: -12 s de tiempo de recarga y +30 % de evasión
- T3: Puede volver a lanzarse dentro de 6 s y aumenta el escalado espiritual
33 · Marca del Genio
Activa: Consume todas las Marcas del Genio para infligir daño.
- T1: Al activarse, aplica un 48 % de ralentización decreciente durante 0.8 s
- T2: +20 de daño base y +3 s de duración del multiplicador
- T3: -0.75 s de tiempo de recarga, +1 marcas máximas y aturde a la víctima durante 0.5 s con el máximo de marcas
44 · Viajero
Elige una ubicación del minimapa como objetivo para teletransportarte a ese punto tras un breve retraso. Al recibir daño mientras esperas, el teletransporte se interrumpe.
- T1: +3 m de velocidad de movimiento y +20 % de cadencia de tiro durante 12 s
- T2: 400 de barrera que aumenta con el poder espiritual
- T3: -90 s Tiempo de recarga
5Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (4441 partidas, 45,0 % de victorias) es 1 · 1 · 3 · 3 · 2 · 3 · 4 · 3 · 1 · 1 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (1056 partidas) llega al 63,9 %: 1 · 1 · 3 · 2 · 1 · 3 · 4 · 3 · 2 · 2 · 4 · 3 · 1 · 2 · 4 · 4.
- Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Escarabajos de Fuego (1) → Marca del Genio (3) → Torbellino (2) → Viajero (4).
- Mejora primero Marca del Genio y luego Escarabajos de Fuego; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair50,1 %winrate en el enfrentamiento
Mirage gana el 50,1 % de las 8227 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
8,2 mil partidas
Débil contra
- Graves37,6 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 37,6 % de las 18.201 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
18,2 mil partidas
- Victor37,7 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 37,7 % de las 14.524 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
14,5 mil partidas
- Paige38,7 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 38,7 % de las 17.312 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
17,3 mil partidas
- Seven39,6 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 39,6 % de las 15.634 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
15,6 mil partidas
- Kelvin39,7 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 39,7 % de las 9453 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
9,5 mil partidas
Combina bien con
- Paige51,5 %winrate en el enfrentamiento
Mirage y Paige en el mismo equipo ganan el 51,5 % de 2949 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,9 mil partidas
- Graves51,3 %winrate en el enfrentamiento
Mirage y Graves en el mismo equipo ganan el 51,3 % de 3403 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,4 mil partidas
- Victor51,2 %winrate en el enfrentamiento
Mirage y Victor en el mismo equipo ganan el 51,2 % de 2102 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,1 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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