Espejismo · Asesino
Guía de fase de líneas de Mirage
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Introducción
Mirage es un asesino de Deadlock: calcula el momento de disparar y atrapa a los objetivos que huyen. En las dos últimas semanas está en el tier C: 44,2 % de victorias en 91.318 partidas, presente en el 15,9 % de ellas.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
- Gana la línea contra Sinclair: 51,5 % de 2759 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Sufre contra Victor en línea: solo el 37,2 % de 5164 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Mirage: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Mirage en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (91.318 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4441 partidas, 45,0 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Vulnerabilidad MísticaLo compra el 60,8 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victorias
- 2Compresión de RecargaLo compra el 52,6 % de los jugadores en esta fase · 44,7 % de victorias
- 3Cargador MonumentalLo compra el 39,8 % de los jugadores en esta fase · 46,4 % de victorias
- 4Balas TóxicasLo compra el 28,6 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victorias
- 5Aceleración de RecargaLo compra el 23,4 % de los jugadores en esta fase · 46,9 % de victorias
- 6Cargador AmpliadoLo compra el 23,0 % de los jugadores en esta fase · 45,9 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2
Habilidades
1Escarabajos de Fuego35sInfesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.- Robo de vida por segundo
- 8
- Penalización de daño
- -20%
- Duración del robo
- 5s
- Cargas
- 2
2Torbellino36sTransfórmate en un torbellino que, al avanzar, daña a los enemigos, reduce su velocidad de movimiento y los levanta en el aire. Tras salir del torbellino, obtienes evasión de balas.- Daño
- 65
- Duración de la elevación
- 0.3s
- Probabilidad de evasión de balas
- 30%
- Radio
- 4m
- Duración de la evasión de balas
- 4s
3Marca del Genio2.75sActiva: Consume todas las Marcas del Genio para infligir daño.- Daño base
- 11
- Daño por marca
- 2x
- Marcas máximas
- 4
- Tiempo de recarga por objetivo
- 2.75s
- Duración de Marca del Genio
- 5s
4ViajeroDefinitiva140sElige una ubicación del minimapa como objetivo para teletransportarte a ese punto tras un breve retraso. Al recibir daño mientras esperas, el teletransporte se interrumpe.- Retraso
- 2s
- Tiempo de recarga tras interrupción
- 4s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 4441 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:3›1›2
Estrategia
1Primeras compras
Lo que compran los jugadores de Mirage en la fase de líneas:
- Regeneración Mística — lo compra el 80,1 % · 45,4 % de victorias
- Cartuchos Monstruosos — lo compra el 36,1 % · 44,9 % de victorias
- Supresor — lo compra el 27,7 % · 46,0 % de victorias
- Espíritu Adicional — lo compra el 25,1 % · 43,5 % de victorias
- Maleficio Anticuración — lo compra el 23,2 % · 48,1 % de victorias
- Revientacráneos — lo compra el 23,0 % · 45,3 % de victorias
- Cartuchos Irruptores — lo compra el 16,5 % · 47,0 % de victorias
- Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 12,6 % · 46,0 % de victorias
3Líneas difíciles
Rivales de línea contra los que más pierde:
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Escarabajos de Fuego (1) → Marca del Genio (3) → Torbellino (2) → Viajero (4).
- Mejora primero Marca del Genio y luego Escarabajos de Fuego; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Regeneración Mística, Cartuchos Monstruosos y Supresor.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair51,5 %winrate en el enfrentamiento
Mirage gana el 51,5 % de las 2759 partidas medidas contra Sinclair en la misma línea en las dos últimas semanas.
2,8 mil partidas
Débil contra
- Victor37,2 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 37,2 % de las 5164 partidas medidas contra Victor en la misma línea en las dos últimas semanas.
5,2 mil partidas
- Graves37,8 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 37,8 % de las 5805 partidas medidas contra Graves en la misma línea en las dos últimas semanas.
5,8 mil partidas
- Paige39,0 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 39,0 % de las 6590 partidas medidas contra Paige en la misma línea en las dos últimas semanas.
6,6 mil partidas
- Seven39,4 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 39,4 % de las 5431 partidas medidas contra Seven en la misma línea en las dos últimas semanas.
5,4 mil partidas
- Kelvin39,7 %winrate en el enfrentamiento
Mirage solo gana el 39,7 % de las 3075 partidas medidas contra Kelvin en la misma línea en las dos últimas semanas.
3,1 mil partidas
Combina bien con
- Paige51,5 %winrate en el enfrentamiento
Mirage y Paige en el mismo equipo ganan el 51,5 % de 2949 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,9 mil partidas
- Graves51,3 %winrate en el enfrentamiento
Mirage y Graves en el mismo equipo ganan el 51,3 % de 3403 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,4 mil partidas
- Victor51,2 %winrate en el enfrentamiento
Mirage y Victor en el mismo equipo ganan el 51,2 % de 2102 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,1 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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