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Yamato · Asesino

Guía de Yamato para principiantes

PrincipiantesBasada en datosDifícilParche 2026-09-16
4,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Yamato es un asesino de Deadlock: realiza ataques intensos con delicadeza. En las dos últimas semanas está en el tier B: 50,2 % de victorias en 168.289 partidas, presente en el 29,4 % de ellas. En resumen: realiza ataques intensos con delicadeza.

Puntos fuertes

  • Una de las armas más fuertes del juego: 63,21 de DPS base, la n.º 8 de 38 héroes.
  • Donde más gana: las partidas de Oracle (53,2 %).
  • Gana la línea contra Mirage: 56,3 % de 4096 partidas con los dos en la misma línea.

Puntos débiles

  • Donde menos gana: las partidas de Ritualist (49,4 %).
  • Valve califica a Yamato como difícil de jugar: tiene curva de aprendizaje.

Builds

Yamato: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Yamato en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (168.289 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (10.688 partidas, 61,0 % de victorias).

Fase de líneas

Golpe EspiritualLo compra el 64,4 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victoriasRobo de Vida Cuerpo a CuerpoLo compra el 64,3 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victoriasDisparo ReparadorLo compra el 59,6 % de los jugadores en esta fase · 50,4 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 30,4 % de los jugadores en esta fase · 49,3 % de victoriasAcechadorLo compra el 28,7 % de los jugadores en esta fase · 53,1 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 27,7 % de los jugadores en esta fase · 49,4 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Robo de EspírituLo compra el 53,9 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
  2. 2Espíritu MejoradoLo compra el 39,7 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victorias
  3. 3Maleficio AnticuraciónLo compra el 37,5 % de los jugadores en esta fase · 51,2 % de victorias
  4. 4Potenciador de CuraciónLo compra el 30,7 % de los jugadores en esta fase · 51,7 % de victorias
  5. 5Golpe VitalLo compra el 30,4 % de los jugadores en esta fase · 53,1 % de victorias
  6. 6Disparo MísticoLo compra el 28,4 % de los jugadores en esta fase · 48,7 % de victorias

Final de partida

Espíritu IlimitadoLo compra el 43,2 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 36,7 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victoriasRevientatanquesLo compra el 33,6 % de los jugadores en esta fase · 49,3 % de victoriasReverberación MísticaLo compra el 28,1 % de los jugadores en esta fase · 56,6 % de victoriasTiempo de Recarga TrascendenteLo compra el 26,9 % de los jugadores en esta fase · 53,1 % de victoriasAura de CazadorLo compra el 25,7 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:2›3›1

Habilidad123456789101112131415
1···1·········11
2·22·2·2········
33······333·····
4·····4····444··

Habilidades

  • 1Corte Poderoso12sCanalízala para aumentar el daño durante 1.4 s y luego lanzar un ataque de espada completamente cargado. Pulsa Habilidad 1 o para activar antes el ataque e infligir daño parcial.
    Daño a carga completa
    145
    Longitud del corte
    22m
    Resistencia a balas
    +60%
  • 2Corte Volador36sLanza un gancho arrojadizo para remolcarte hacia un enemigo, infligirle daño cuerpo a cuerpo y ralentizarlo al llegar.
    Velocidad de movimiento
    -40%
    Duración de la ralentización
    2.5s
  • 3Corte Carmesí16sCorta a los enemigos que tienes delante para infligirles daño y reducir su cadencia de tiro. Si cortas a un héroe enemigo, recibes curación.
    Daño
    55
    Curación al alcanzar a un héroe
    55
    Cadencia de tiro
    -30%
    Duración de la desventaja
    4s
  • 4Transformación SombríaDefinitiva150sInfúndete con el alma sombría de Yamato. Tras una transformación invencible inicial, tus habilidades se restablecen y son un 60 % más rápidas, obtienes inmunidad a los efectos negativos y tu resistencia a las balas y tu resistencia espiritual aumentan considerablemente. Cuando matas a un héroe, recibes curación y la duración se prolonga.
    Duración
    5s
    Velocidad de la habilidad
    +60%
    Curación de vida máxima al matar
    15%
    Resistencia a balas
    +30%
    Resistencia espiritual
    +30%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 10688 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:2›3›1

Habilidad123456789101112131415
1···1·········11
2·22·2·2········
33······333·····
4·····4····444··

Estrategia

1Tus habilidades

Teclas 1 a 4; la 4 es la definitiva:

  • 1 · Corte Poderoso — 12 s de recarga: Canalízala para aumentar el daño durante 1.4 s y luego lanzar un ataque de espada completamente cargado. Pulsa Habilidad 1 o para activar antes el ataque e infligir daño parcial.
  • 2 · Corte Volador — 36 s de recarga: Lanza un gancho arrojadizo para remolcarte hacia un enemigo, infligirle daño cuerpo a cuerpo y ralentizarlo al llegar.
  • 3 · Corte Carmesí — 16 s de recarga: Corta a los enemigos que tienes delante para infligirles daño y reducir su cadencia de tiro. Si cortas a un héroe enemigo, recibes curación.
  • 4 · Transformación Sombría (definitiva) — 150 s de recarga: Infúndete con el alma sombría de Yamato. Tras una transformación invencible inicial, tus habilidades se restablecen y son un 60 % más rápidas, obtienes inmunidad a los efectos negativos y tu resistencia a las balas y tu resistencia espiritual aumentan considerablemente. Cuando matas a un héroe, recibes curación y la duración se prolonga.

2Dónde poner los primeros puntos

Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Corte Carmesí (3) → Corte Volador (2) → Corte Poderoso (1) → Transformación Sombría (4).

  • Mejora primero Corte Volador y luego Corte Carmesí; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Consejos

  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
  • Gasta las almas en la tienda a menudo: 3.200 sin gastar son un objeto de nivel 3 que no estás usando.
  • Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Corte Carmesí (3) → Corte Volador (2) → Corte Poderoso (1) → Transformación Sombría (4).
  • Mejora primero Corte Volador y luego Corte Carmesí; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage56,0 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato gana el 56,0 % de las 13.281 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    13,3 mil partidas

  • Sinclair56,0 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato gana el 56,0 % de las 15.181 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    15,2 mil partidas

  • Paradox54,7 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato gana el 54,7 % de las 26.924 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    26,9 mil partidas

  • The Doorman54,1 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato gana el 54,1 % de las 14.644 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    14,6 mil partidas

  • Shiv54,0 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato gana el 54,0 % de las 43.317 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

    43,3 mil partidas

Débil contra

  • Graves42,8 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato solo gana el 42,8 % de las 33.973 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    34 mil partidas

  • Paige43,8 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato solo gana el 43,8 % de las 29.584 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    29,6 mil partidas

  • Victor44,3 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato solo gana el 44,3 % de las 30.058 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    30,1 mil partidas

  • Seven44,9 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato solo gana el 44,9 % de las 26.589 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    26,6 mil partidas

  • Kelvin45,3 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato solo gana el 45,3 % de las 15.606 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    15,6 mil partidas

Combina bien con

  • Victor58,3 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato y Victor en el mismo equipo ganan el 58,3 % de 3451 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,5 mil partidas

  • Graves56,0 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato y Graves en el mismo equipo ganan el 56,0 % de 6170 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    6,2 mil partidas

  • Paige55,4 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato y Paige en el mismo equipo ganan el 55,4 % de 7898 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

  • Haze54,4 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato y Haze en el mismo equipo ganan el 54,4 % de 9465 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9,5 mil partidas

  • Seven54,3 %winrate en el enfrentamiento

    Yamato y Seven en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 5794 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,8 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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