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Paradoja

Paradoja. Un artefacto del tiempo y el nombre de un conocido gremio de ladrones... que se enorgullece de realizar intrincados atracos contra las personas e instituciones más intocables. ¿Qué hace Paradoja con los innumerables artefactos, secretos de estado y pruebas de paternidad de famosos que roba? Exhibirlos temporalmente para mostrar al mundo que nadie está fuera del alcance de Paradoja. Quienes pertenecen a esta misteriosa organización, además de llevar una máscara, adoptan el nombre de Paradoja. Están en todas partes y en ninguna al mismo tiempo. Y, si quieren algo, son inevitables.

Tier
D
Winrate
45,9 %
Cambio
+0,3
Pick rate
32,8 %
Ban rate
2,1 %
partidas medidas
188 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Paradox

Cómo jugar a Paradox en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.

EquilibradaUtilidadOfensivaDefensiva
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Sinclair52,0 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 52,0 % de las 18.225 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

  • Mirage51,6 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 51,6 % de las 14.817 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

  • The Doorman51,0 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 51,0 % de las 18.741 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

  • Shiv50,8 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 50,8 % de las 36.911 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

  • Viscous50,3 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 50,3 % de las 18.807 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

Habilidades

  • 1Granada de Pulsaciones32sLanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para Paradoja contra la víctima.
    Daño por pulsación
    35
    Amp. de daño por acumulación
    4%
    Radio por pulsación
    +1m
    Intervalo entre pulsaciones
    0.8s
    Duración de la amplificación
    8.0s
  • 2Muro Temporal25sAlcance 200mCrea un muro de distorsión temporal que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo tocan y aumenta la velocidad y el daño de las balas de los aliados. Los enemigos que toquen el muro quedarán ralentizados brevemente.
    Ralentización
    64%
    Duración de la detención del tiempo
    0.5s
    Daño del arma de los aliados
    +30%
    Ancho del muro
    8m
    Altura del muro
    4m
  • 3Carabina Cinética28sCarga un potente disparo de energía temporal que inflige daño espiritual y detiene el tiempo de los enemigos a los que alcanza. El daño infligido aumenta con el daño del arma. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga. Mientras estés en el aire y cargando, pulsa para ralentizar tu movimiento.
    Daño máximo
    5
    Detención del tiempo máxima
    0.4s
    Velocidad adicional
    25%
    Daño mínimo
    5
    Duración de la retención de la carga
    3.5s
  • 4Intercambio ParadójicoDefinitiva110sAlcance 25mDispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo.
    Daño por intercambio
    150

Orden de habilidades

El orden más jugado en 7,8 mil partidas de las dos últimas semanas (50,8 % de victorias). Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y sus tres mejoras; la 4 es la definitiva.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
111············1
2····2····22··2·
3··33·3·····3···
4······444···4··
El orden que más gana: 62,3 % en 4,3 mil partidas

Subir primero:3›2›1

Habilidad12345678910111213141516
1··11········1·1·
2····2·····22·2··
333·····33·······
4·····44··4·····4

Mejoras de habilidad

Todas las mejoras →

Cada habilidad se desbloquea con un punto y tiene tres mejoras que se compran con puntos de habilidad: T1 cuesta 1, T2 cuesta 2 y T3 cuesta 5.

  • 1Granada de Pulsaciones
    T11 punto-12 s Tiempo de recargaT22 puntos+20.0 de daño de las pulsaciones y escalado espiritual aumentadoT35 puntos+4.0 % de amplificación de daño y +1.6 s de duración
  • 2Muro Temporal
    T11 punto+3.5 s de duración, +3 m de ancho y +1 m de altoT22 puntosSilencia a los enemigos durante 2.3 s e inflige +35.0 % de daño del armaT35 puntos+2 cargas de la habilidad
  • 3Carabina Cinética
    T11 punto+0.4 s Detención del tiempo máximaT22 puntos-12.0 s de tiempo de recarga y aumenta el escalado de velocidadT35 puntos+2 s de retención de la carga y +55 % de aumento de daño
  • 4Intercambio Paradójico
    T11 punto200 de barrera durante 8 s y la barrera aumenta con el poder espiritualT22 puntos-30 s de tiempo de recarga y +13 m de alcance de lanzamientoT35 puntosIntercambia la posición con todos los enemigos que se encuentren en un radio de 7 m del objetivo alcanzado y +10 % de daño según vida máxima

Objetos por fase

Tienda →

Lo que más compran los jugadores de Paradoja en cada fase de la partida, con cuántos lo compran y su winrate.

Fase de líneas

  • Revientacráneos48 % lo compra45,6 %
  • Cartuchos de Alta Velocidad47 % lo compra46,2 %
  • Disparo Reparador38 % lo compra45,4 %
  • Disparo Místico33 % lo compra47,0 %
  • Explosión Mística32 % lo compra46,8 %
  • Largo Alcance21 % lo compra47,6 %
  • Cartuchos Monstruosos20 % lo compra46,5 %
  • Aguante Adicional15 % lo compra47,2 %

Mitad de partida

  • Tiro Certero52 % lo compra46,5 %
  • Revientatanques38 % lo compra48,0 %
  • Cazacabezas34 % lo compra45,5 %
  • Coleccionista de Trofeos30 % lo compra46,8 %
  • Largo Alcance30 % lo compra45,4 %
  • Compresión de Recarga29 % lo compra48,4 %
  • Disparo Exprés26 % lo compra50,0 %
  • Aguante Adicional26 % lo compra46,3 %

Final de partida

  • Reverberación Mística51 % lo compra52,4 %
  • Tiempo de Recarga Superior44 % lo compra48,4 %
  • Compresión de Recarga39 % lo compra46,6 %
  • Maestría en Aguante39 % lo compra48,2 %
  • Disparo Exprés38 % lo compra44,7 %
  • Quemadura Espiritual37 % lo compra55,3 %
  • Revientatanques32 % lo compra45,1 %
  • Punta Hueca32 % lo compra48,2 %

Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media. Lo que se compra tarde gana más en parte porque se compra en partidas que ya iban bien.

  • Cañón de Cristalse compra en el 34:10 · 46,3 mil partidas55,6 %
  • Chiripase compra en el 42:41 · 8,2 mil partidas55,6 %
  • Quemadura Espiritualse compra en el 34:47 · 77,2 mil partidas54,9 %
  • Disparo Paralizante a la Cabezase compra en el 36:40 · 32,3 mil partidas54,2 %
  • Balas Drenantesse compra en el 39:38 · 6,5 mil partidas54,0 %
  • Exposición Crecientese compra en el 35:51 · 15,5 mil partidas53,9 %
  • Magnum Mercurialse compra en el 41:16 · 7,1 mil partidas53,8 %
  • Infusorse compra en el 37:38 · 6,1 mil partidas52,3 %
  • Indomablese compra en el 38:16 · 12,4 mil partidas52,2 %
  • Red de Vórticesse compra en el 33:03 · 14,5 mil partidas52,2 %

Builds del juego

Las builds de Paradoja publicadas en el juego más guardadas del parche. Copia el ID y búscalo en el explorador de builds del juego.

  • thick thighs swap mommy

    37,6 mil favoritos · actualizada el 2026-08-26

    youtube.com/@wrvth_tv Updated 8/26. Gun + Util. Noob friendly. Not a carbine build, but pivot items are available.

    264868
  • Paradox - Gun-Long Range [54% WR] [tracklock.gg]

    31,3 mil favoritos · actualizada el 2026-09-29

    Top Paradox build generated by comparing every build path in 1,398 Paradox matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +10% win rate over Paradox's average. Updated daily.

    317828
  • SECRET CHINESE PARADOX BUILD

    25,1 mil favoritos · actualizada el 2026-08-29

    twitch.tv/ImmajeanyusDL https://youtu.be/UsLpN_Bu2Bk [尾声]活到老学到老!耶,耶,耶,耶,耶!活到老学到老!耶,耶,耶,耶,耶!

    526529

Enfrentamientos y compañeros

Débil contra

  • Víctor26,7 mil partidas38,5 %
  • Graves37,8 mil partidas38,7 %
  • Kelvin18,1 mil partidas40,4 %
  • Paige39,5 mil partidas40,9 %
  • Siete31,2 mil partidas40,9 %

Mejores compañeros

  • Graves5,7 mil partidas53,6 %
  • Víctor6,8 mil partidas52,5 %
  • Siete5,6 mil partidas51,0 %
  • Paige5,3 mil partidas50,5 %
  • Kelvin3,4 mil partidas50,2 %

Gana la línea contra

Pierde la línea contra

  • Víctor7,5 mil partidas37,0 %
  • Graves13,5 mil partidas37,6 %
  • Kelvin5,8 mil partidas40,3 %
  • Paige10,6 mil partidas40,5 %
  • Siete8,7 mil partidas40,9 %

Medido en las dos últimas semanas, con al menos 200 partidas por pareja (100 en línea). Los de línea solo cuentan partidas en que los dos héroes empezaron en la misma línea.

Builds de Paradoja

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Paradox»

Paradoja · Tirador

Paradox: la build más jugada

Parche 2026-09-16
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más compran los jugadores de Paradox en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (188.027 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (7819 partidas, 50,8 % de victorias).

Paradoja · Tirador

Paradox: «thick thighs swap mommy» (build del juego)

Parche 2026-09-16
UtilidadAvanzada

La build de Paradox publicada en el juego más guardada del parche: 37.631 veces en favoritos, actualizada el 2026-08-26. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 264868. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.

Paradoja · Tirador

Paradox: los objetos que más ganan

Parche 2026-09-16
OfensivaSituacional

Los objetos con más winrate comprados con Paradox, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Paradox que ganan».

Paradoja · Tirador

Paradox: build de vitalidad

Parche 2026-09-16
DefensivaSituacional

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Paradox, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Guías de Paradoja

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