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Vindicta

Víctima de John Hathorne durante los juicios por brujería de Salem, Vindicta tuvo una segunda oportunidad de vida cuando su espíritu regresó al plano mortal durante la primera Vorágine (el evento que dio a conocer lo sobrenatural al público en general). Emprende una guerra de un solo fantasma contra «Los Amigos de la Humanidad», una neoinquisición formada por los descendientes de Hathorne. Vindicta busca mantener lo sobrenatural a salvo de los de la calaña de Hathorne, y no teme amontonar tantos cuerpos como sea necesario para hacerlo.

Tier
B
Winrate
50,3 %
Cambio
-0,3
Pick rate
31,1 %
Ban rate
8,5 %
partidas medidas
178 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Vindicta

Cómo jugar a Vindicta en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.

EquilibradaUtilidadOfensivaDefensiva
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Sinclair56,0 %winrate en el enfrentamiento

    Vindicta gana el 56,0 % de las 16.830 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

  • Mirage55,6 %winrate en el enfrentamiento

    Vindicta gana el 55,6 % de las 13.609 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

  • Pocket55,0 %winrate en el enfrentamiento

    Vindicta gana el 55,0 % de las 22.647 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

  • Shiv54,7 %winrate en el enfrentamiento

    Vindicta gana el 54,7 % de las 38.175 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.

  • Viscous54,6 %winrate en el enfrentamiento

    Vindicta gana el 54,6 % de las 18.086 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

Habilidades

  • 1Estaca40sLanza una estaca que ata a los enemigos al lugar en el que cae. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud de la atadura.
    Duración de la atadura
    1.75s
    Daño
    40
    Radio de captura
    9m
    Longitud de la atadura
    9m
    Velocidad de movimiento
    -40%
  • 2Vuelo42sSalta al aire y vuela. Mientras vuelas, tu arma inflige daño espiritual adicional y tus objetos tienen mayor alcance.
    Daño espiritual por bala
    10
    Alcance de los objetos
    +50%
  • 3Familiar Cuervo32sTu familiar cuervo inflige daño por impacto, reduce la resistencia a las balas y causa un efecto de sangrado que inflige daño según la vida actual del objetivo.
    Daño por impacto
    40
    Daño por sangrado
    2.2% DPS
    Duración de la desventaja
    5s
    Resistencia a balas
    -6%
    Resistencia espiritual
    -6%
  • 4AsesinarDefinitiva55sUsa tu rifle con mira telescópica para realizar un potente disparo a larga distancia. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de 1.0 s de estar apuntando con la mira. Inflige daño adicional a los enemigos que tengan menos del 50 % de vida. Asestarle un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga daño adicional del arma.
    Daño
    90
    Daño adicional máximo
    90
    Daño del arma por víctima
    +6%
    Tiempo para carga máxima
    1.0s
    Daño sin carga
    50%
    Cargas
    2

Orden de habilidades

El orden más jugado en 6,7 mil partidas de las dos últimas semanas (56,0 % de victorias). Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y sus tres mejoras; la 4 es la definitiva.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
1··1·····11·····
2···2······222··
333··3·········3
4·····444·····4·
El orden que más gana: 68,5 % en 1,5 mil partidas

Subir primero:1›2›3

Habilidad12345678910111213141516
1···11···1··1····
2·22·········22··
33········33····3
4·····444······4·

Mejoras de habilidad

Todas las mejoras →

Cada habilidad se desbloquea con un punto y tiene tres mejoras que se compran con puntos de habilidad: T1 cuesta 1, T2 cuesta 2 y T3 cuesta 5.

  • 1Estaca
    T11 punto+45 DañoT22 puntos-22 s Tiempo de recargaT35 puntos+0.75 s de duración de la atadura y +2 m de radio de captura
  • 2Vuelo
    T11 punto+50 % de munición base mientras vuelasT22 puntos+10 s DuraciónT35 puntosLos héroes eliminados restablecen la duración y +10.0 de daño espiritual con escalado espiritual aumentado
  • 3Familiar Cuervo
    T11 puntoReduce un -35 % la curación recibidaT22 puntos+0.5 % de daño por sangrado y -16.0 s de tiempo de recargaT35 puntos+2 s de duración, -8 % de resistencia a balas y -8 % de resistencia espiritual
  • 4Asesinar
    T11 punto-15 s Tiempo de recargaT22 puntos+80 Daño adicional máximoT35 puntos+4 % Daño del arma por víctima

Objetos por fase

Tienda →

Lo que más compran los jugadores de Vindicta en cada fase de la partida, con cuántos lo compran y su winrate.

Fase de líneas

  • Cartuchos de Alta Velocidad77 % lo compra49,9 %
  • Cartuchos Irruptores55 % lo compra50,6 %
  • Carga Adicional54 % lo compra51,7 %
  • Espíritu Adicional34 % lo compra49,4 %
  • Largo Alcance26 % lo compra50,6 %
  • Recarga Repentina26 % lo compra52,5 %
  • Espíritu Mejorado19 % lo compra50,4 %
  • Cartuchos Rápidos11 % lo compra49,2 %

Mitad de partida

  • Recarga Rápida72 % lo compra50,9 %
  • Ataque Veloz58 % lo compra51,3 %
  • Largo Alcance47 % lo compra50,7 %
  • Tiro Certero45 % lo compra51,8 %
  • Cartuchos Rápidos42 % lo compra50,7 %
  • Carga Adicional34 % lo compra47,2 %
  • Velocidad Persistente33 % lo compra52,1 %
  • Botas de Esprintar28 % lo compra50,1 %

Final de partida

  • Fuego a Discreción48 % lo compra49,9 %
  • Desbordamiento Espiritual42 % lo compra55,3 %
  • Magnum Mercurial38 % lo compra53,9 %
  • Cargador Monumental37 % lo compra51,6 %
  • Tiro Certero35 % lo compra48,2 %
  • Robo de Vida Espiritual33 % lo compra52,7 %
  • Contrahechizo26 % lo compra48,5 %
  • Espíritu Ilimitado25 % lo compra51,9 %

Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media. Lo que se compra tarde gana más en parte porque se compra en partidas que ya iban bien.

  • Chiripase compra en el 38:20 · 14,9 mil partidas59,9 %
  • Disparo Paralizante a la Cabezase compra en el 36:24 · 30,6 mil partidas58,7 %
  • Disparo Debilitante a la Cabezase compra en el 29:50 · 19,4 mil partidas58,0 %
  • Ráfaga Vampíricase compra en el 34:45 · 30 mil partidas57,5 %
  • Silenciadorse compra en el 39:36 · 7,9 mil partidas56,8 %
  • Quemadura Espiritualse compra en el 35:13 · 5,5 mil partidas56,7 %
  • Cañón de Cristalse compra en el 32:43 · 15,6 mil partidas56,2 %
  • Sanguijuelase compra en el 34:19 · 26,3 mil partidas56,1 %
  • Tributo de Sangrese compra en el 28:49 · 23,3 mil partidas56,1 %
  • Lanzahechizosse compra en el 31:19 · 29,7 mil partidas56,1 %

Builds del juego

Las builds de Vindicta publicadas en el juego más guardadas del parche. Copia el ID y búscalo en el explorador de builds del juego.

  • turbo absolute gun vindicta 95% WR top 10 EU RU NA

    55,8 mil favoritos · actualizada el 2026-09-28

    no sense in maxing ulti first because you will get +10 after level up for every kill even before t3 ttv/turbozverr for any questions recrent mikaels

    216070
  • turbo absolute vindicta 95% WR top 10 EU RU NA

    37,7 mil favoritos · actualizada el 2026-09-14

    late you play either utility (+sup if need) or rebuild gun ttv/turbozverr for any questions recrent mikaels spirit =)

    120394
  • Sexy Feet Build

    35,3 mil favoritos · actualizada el 2026-09-29

    This build looks like alot and it is I made this for myself its everything in one and if I want to go gun I go gun same with snipe and even medic -NiNjA_Master

    224132

Enfrentamientos y compañeros

Débil contra

  • Graves37,3 mil partidas44,0 %
  • Paige37,8 mil partidas44,9 %
  • Víctor30,6 mil partidas45,0 %
  • Kelvin16,6 mil partidas45,7 %
  • Siete32,3 mil partidas46,1 %

Mejores compañeros

Gana la línea contra

Pierde la línea contra

  • Graves13,1 mil partidas43,3 %
  • Paige10,7 mil partidas43,6 %
  • Víctor8,9 mil partidas45,1 %
  • Siete9,3 mil partidas45,5 %
  • Kelvin5,8 mil partidas45,5 %

Medido en las dos últimas semanas, con al menos 200 partidas por pareja (100 en línea). Los de línea solo cuentan partidas en que los dos héroes empezaron en la misma línea.

Builds de Vindicta

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Vindicta»

Vindicta · Tirador

Vindicta: la build más jugada

Parche 2026-09-16
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más compran los jugadores de Vindicta en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (177.977 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6749 partidas, 56,0 % de victorias).

Vindicta · Tirador

Vindicta: «turbo absolute gun vindicta 95% WR top 10 EU RU NA» (build del juego)

Parche 2026-09-16
UtilidadAvanzada

La build de Vindicta publicada en el juego más guardada del parche: 55.782 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-28. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 216070. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.

Vindicta · Tirador

Vindicta: los objetos que más ganan

Parche 2026-09-16
OfensivaSituacional

Los objetos con más winrate comprados con Vindicta, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Vindicta que ganan».

Vindicta · Tirador

Vindicta: build de vitalidad

Parche 2026-09-16
DefensivaSituacional

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Vindicta, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Guías de Vindicta

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