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Clockwerk · Soporte duro (pos. 5)

Clockwerk en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
6,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Destilador de Esencias, así que juega como un núcleo secundario.

Puntos fuertes

  • Control fiable (derribo): Engranajes Electrificados prepara asesinatos.
  • Garfio puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Clockwerk es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal50 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 246 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de Sangre

Objetos clave

  1. 1Destilador de Esencias
  2. 2Bastón de la Fuerza
  3. 3Daga de Traslación
  4. 4Pavés

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

Cetro de la Divinidad de EulDaga de TraslaciónCapa Fulgurante

Orden de habilidades

Subir primero:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -0,25 s de intervalo para Batería de Asalto
    3 cargas para Cohete Bengala
    25
  2. Visión Verdadera para Cohete Bengala
    +80 de quemadura de maná para Engranajes Electrificados
    20
  3. -8 s de tiempo de recarga para Garfio
    +25 de daño para Batería de Asalto
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +75 de daño para Garfio
    10

Habilidades

  • Batería de Asalto24 / 22 / 20 / 18s75 / 80 / 85 / 90 mpDescarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas aleatorias, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo.
    Radio
    275
    Duración del efecto positivo
    10.5
    Intervalo de golpes
    0.7
    Daño
    20·45·70·95
  • Engranajes Electrificados21 / 19 / 17 / 15s90 mpForma un anillo de engranajes electrificados alrededor de Clockwerk, atrapando a cualquier unidad cercana. Los enemigos fuera de la trampa que toquen un engranaje retroceden, perdiendo vida y maná. Después de que un engranaje electrocuta a alguien, se descarga. Se aumenta el daño un 50 % del maná quemado. Los enemigos pueden destruir los engranajes con sus ataques, pero Clockwerk puede empujarlos
    Duración del efecto positivo
    5·6·7·8
    Daño
    55·110·165·220
    Quemadura de maná
    40·75·110·145
    Ataques requeridos
    2
    Radio de los engranajes
    215
    Habilidad básica — aplica derribo. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Cohete Bengala20 / 18 / 16 / 14s35 / 40 / 45 / 50 mpDispara una bengala con alcance global que explota sobre un área en concreto. Al impactar, los enemigos que se encuentren en el área reciben daño y son brevemente ralentizados. Cohete Bengala proporciona visión sobre la zona de impacto durante 6 s.
    Radio
    600
    Daño
    80·120·160·200
    Ralentización de movimiento
    100%
    Duración de la ralentización
    0.4
  • Sobrevelocidad50s90 mpSobrecarga las habilidades de Clockwerk: Batería de Asalto: tiene un radio mayor y afecta a todos los enemigos dentro de su alcance. Engranajes Electrificados: tiene un radio mayor y aumenta la armadura de Clockwerk cuando está cerca de los engranajes. Cohete Bengala: aumenta el daño, la ralentización y la visión, y dispara cohetes adicionales a ambos lados del objetivo. Garfio: tiene una duración
    Duración de la regeneración de vida
    18
    Velocidad de ataque
    0
    Duración de la ralentización
    3
    Armadura adicional cerca de los engranajes
    25%
    Radio de batería de asalto
    330
    Radio de los engranajes
    330
  • Mochila Propulsora16s75 mpClockwerk activa una mochila propulsora que le otorga desplazamiento y visión aéreos y velocidad de movimiento adicional. Clockwerk tiene una velocidad de giro muy limitada durante este período y no puede atacar. La mochila propulsora se puede activar y desactivar mientras dure el efecto.
    Bonificación de velocidad en enemigos
    20%
    Duración del efecto positivo
    6
  • Garfio60 / 45 / 30s100 / 125 / 150 mpDispara un garfio rápidamente al punto objetivo. Si el garfio alcanza a una unidad, Clockwerk se lanza hacia ese objetivo, aturdiendo e infligiendo daño a cualquiera que se encuentre en un radio de 175 alrededor del objetivo alcanzado. Cualquier enemigo con el que Clockwerk choque por el camino es dañado y aturdido.
    Cooldown/manacost refund
    0%
    Ally armor duration
    0
    Ally armor bonus
    0
    Duración del efecto positivo
    1.2·1.4·1.6
    Daño
    75·175·275
    Definitiva — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Poder de ArmaduraPasivaEl daño que inflige Clockwerk aumenta un 0.25 % por cada punto de armadura. Clockwerk puede consumir Cotas de Malla para ganar permanentemente +4 de armadura por Cota de Malla consumida. Es acumulable y para consumirla hay que autolanzarla.
  • Jetpack ToggleToggles Jetpack on and off.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Quédate detrás de tus núcleos y usa Engranajes Electrificados sobre quien salte encima de tu carry. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Destilador de Esencias, así que juega como un núcleo secundario.

Consejos

  • Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Destilador de Esencias, así que juega como un núcleo secundario.
  • Usa Garfio en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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