Más guías de Dazzle
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Medallón Sagrado, así que juega como un núcleo secundario.
Puntos fuertes
- Control fiable (maleficio): Proyección de Nothl prepara asesinatos.
- Mantiene con vida a sus aliados con Tumba Vacía.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Dazzle es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para Turbo
Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

219 %
175 %- Línea seguraPrincipal75 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 219 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón Sagrado
- 2Mekansm
- 3Capa Fulgurante
- 4Daga de Traslación
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Talentos por nivel
- +1 de reducción/aumento de armadura para Tejer+40 % de ralentización para Toque Venenoso25
- -3 s de t. de recarga para Tumba Vacía+75 de DPS para Toque Venenoso20
- +45 de curación/daño para Onda Sombría+5 s de duración para Proyección de Nothl15
- +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso+1,75 de regeneración de maná10
Habilidades
Toque Venenoso24 / 21 / 18 / 15s125 / 130 / 135 / 140 mpLanza un cono de veneno que impacta en múltiples unidades enemigas. Inflige daño con el tiempo y ralentiza a los objetivos. Cada vez que el objetivo es atacado por Dazzle, la duración del efecto negativo se restablece y se aumenta la ralentización.- Objetivos por explosión
- 2·4·6·8
- Daño
- 16·28·40·52
- Ralentización
- -13%·-16%·-19%·-22%
- Duración del efecto positivo
- 3.5·5·6.5·8
- Ralentización adicional por impacto
- -2.5%·-3%·-3.5%·-4%
- Split damage
- 0
Tumba Vacía30 / 26 / 22 / 18s90 / 100 / 110 / 120 mpUn aliado bendecido con Tumba Vacía, sin importar cuán cerca esté de la muerte, nunca morirá mientras esté bajo su protección. La curación de ese aliado también se amplifica con una duración basada en la vida del héroe.- Duración del efecto positivo
- 4·4.5·5·5.5
- Amplificación de curación por 10 % faltante
- 3%·5%·7%·9%
Onda Sombría10 / 9 / 8 / 7s90 mpLanza un rayo de energía que salta entre los aliados y los cura al tiempo que daña a las unidades enemigas cercanas. Onda Sombría siempre cura a Dazzle.- Radio de la onda curativa
- 475
- Radio del daño
- 185
- Objetivos máximos de la curación
- 4·5·6·7
- Daño
- 85·105·125·145
TejerPasivaLas habilidades de Dazzle aplican Tejer a los aliados y enemigos afectados, aumentando la armadura de los aliados y reduciendo la de los enemigos. Las instancias múltiples de este efecto son acumulables.- Cambio de armadura por acumulación
- 1
- Duración del efecto positivo
- 6.9
Proyección de Nothl70 / 60 / 50s100 / 150 / 200 mpDazzle abandona su cuerpo y viaja por el reino de Nothl como un espíritu invulnerable que puede lanzar hechizos, atacar y usar objetos, dejando su cuerpo atrás en el mundo con un vínculo visible. Mientras está activa, las habilidades básicas de Dazzle se potencian: Toque Venenoso maldice a los enemigos, Tumba Vacía cura al finalizar y Onda Sombría tiene un tiempo de recarga más breve. El efecto se- Duración mínima
- 5
- Duración del efecto positivo
- 12
- Duración de la maldición
- 1.4·1.6·1.8
- Curación de tumba vacía
- 225·300·375
- Reducción del t. de recarga de onda sombría
- 30%·40%·50%
End ProjectionEnds Dazzle's sojourn in the Nothl Realm and returns his spirit to his body.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 62 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Estrategia
1Qué cambia
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.
2Ajustes de build
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
3Cómo pelear
Quédate detrás de tus núcleos, usa Proyección de Nothl sobre quien salte encima de tu carry y guarda Tumba Vacía para cuando el rival se comprometa. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Medallón Sagrado, así que juega como un núcleo secundario.
Consejos
- Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Medallón Sagrado, así que juega como un núcleo secundario.
- Usa Proyección de Nothl en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.





















