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Legion Commander · Offlane (pos. 3)

Habilidades y combos de Legion Commander

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 7.41
272Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Legion Commander habilidad por habilidad. Su kit aporta aguante con Momento de Coraje. Su definitiva es Duelo.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,7 % de las partidas públicas medidas.
  • Aguante gracias a Momento de Coraje para seguir en la línea y en las peleas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Legion Commander es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Legion Commander en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal88 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoHoja MitiganteTiaraPalo Mágico

Primeros objetos

BrazaleteAnillo EspiritualAntifaz Espectral

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Malla de Cuchillas
  3. 3Vara del Rey Negro
  4. 4Crystalys

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Hoja SombríaCoraza de AsaltoCetro de AghanimNulificador

Orden de habilidades

Subir primero:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Duelo adelanta el tiempo de recarga 30 s en caso de victoria
    +100 % de robo de vida para Momento de Coraje
    25
  2. +0,75 s de duración para Duelo
    -1 ataques para activar Momento de Coraje
    20
  3. +35 de daño por héroe para Probabilidades Adversas
    +40 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque
    15
  4. -2 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas
    +1 de armadura para ¡A por Ellos!
    10

Habilidades

  • Probabilidades Adversas18s90 / 105 / 120 / 135 mpHace que el número de enemigos se vuelva en su contra, ralentizándolos un 100 % durante 0.3 s y dañando a todos los enemigos en la zona. El daño aumenta con cada unidad enemiga o héroe en la zona. También otorga velocidad de ataque adicional a Legion Commander.
    Radio
    600
    Daño
    40·70·100·130
    Daño por héroe
    40·70·100·130
    Daño por creep
    14·16·18·20
    Armor per hero
    0
    Armor per creep
    0
    Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Intensificar el Ataque16 / 15 / 14 / 13s90 mpElimina efectos negativos e incapacitaciones de la unidad objetivo aliada y le otorga velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales durante un corto período de tiempo. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
    Duración del efecto positivo
    5
    Velocidad de movimiento adicional
    13%·16%·19%·22%
    Regeneración de vida
    24·36·48·60
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Momento de CorajePasiva0.3sCuando Legion Commander se ve atacada reiteradamente, contraatacará a su objetivo con robo de vida adicional.
    Ataques para activar
    7·6·5·4
    Robo de vida
    55%·65%·75%·85%
    Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • ¡A por Ellos!PasivaCuando Legion Commander o un héroe aliado en un radio de 1200 lanza una habilidad, obtienen armadura adicional durante 6 s; los aliados obtienen un 50 % del valor. Esta bonificación se acumula independientemente.
    Reducción de armadura
    1
    Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • Duelo60 / 55 / 50s80 / 100 / 120 mpLegion Commander y el héroe enemigo objetivo se ven forzados a atacarse el uno al otro durante un breve período de tiempo. Ninguno de los dos héroes puede usar objetos, y el héroe enemigo objetivo no puede usar habilidades. Si uno de los dos héroes muere durante el efecto, el héroe ganador del Duelo obtiene daño adicional permanente.
    Duración del efecto positivo
    4·4.5·5
    Daño adicional
    10·20·30
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 40 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1El kit

Su kit aporta aguante con Momento de Coraje.

  • Probabilidades Adversas — Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Intensificar el Ataque — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Momento de Coraje — Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • ¡A por Ellos! — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • Duelo — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Duelo en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

Duelo es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Usa Momento de Coraje como respuesta, cuando el rival se comprometa.
  • Vigila el enfriamiento de Duelo: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
  • Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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