Legion Commander · Offlane (pos. 3)
Fase de líneas con Legion Commander
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Introducción
Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Momento de Coraje para seguir en la línea y en las peleas.
- Valve etiqueta a Legion Commander como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Legion Commander es fácil de atrapar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Legion Commander en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

188 %- Línea difícilPrincipal88 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…
Talentos por nivel
- Duelo adelanta el tiempo de recarga 30 s en caso de victoria+100 % de robo de vida para Momento de Coraje25
- +0,75 s de duración para Duelo-1 ataques para activar Momento de Coraje20
- +35 de daño por héroe para Probabilidades Adversas+40 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque15
- -2 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas+1 de armadura para ¡A por Ellos!10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Legion Commander en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

188 %- Línea difícilPrincipal88 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Malla de Cuchillas
- 3Vara del Rey Negro
- 4Crystalys
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…
Talentos por nivel
- Duelo adelanta el tiempo de recarga 30 s en caso de victoria+100 % de robo de vida para Momento de Coraje25
- +0,75 s de duración para Duelo-1 ataques para activar Momento de Coraje20
- +35 de daño por héroe para Probabilidades Adversas+40 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque15
- -2 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas+1 de armadura para ¡A por Ellos!10
Habilidades
Probabilidades Adversas18s90 / 105 / 120 / 135 mpHace que el número de enemigos se vuelva en su contra, ralentizándolos un 100 % durante 0.3 s y dañando a todos los enemigos en la zona. El daño aumenta con cada unidad enemiga o héroe en la zona. También otorga velocidad de ataque adicional a Legion Commander.- Radio
- 600
- Daño
- 40·70·100·130
- Daño por héroe
- 40·70·100·130
- Daño por creep
- 14·16·18·20
- Armor per hero
- 0
- Armor per creep
- 0
Intensificar el Ataque16 / 15 / 14 / 13s90 mpElimina efectos negativos e incapacitaciones de la unidad objetivo aliada y le otorga velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales durante un corto período de tiempo. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.- Duración del efecto positivo
- 5
- Velocidad de movimiento adicional
- 13%·16%·19%·22%
- Regeneración de vida
- 24·36·48·60
Momento de CorajePasiva0.3sCuando Legion Commander se ve atacada reiteradamente, contraatacará a su objetivo con robo de vida adicional.- Ataques para activar
- 7·6·5·4
- Robo de vida
- 55%·65%·75%·85%
¡A por Ellos!PasivaCuando Legion Commander o un héroe aliado en un radio de 1200 lanza una habilidad, obtienen armadura adicional durante 6 s; los aliados obtienen un 50 % del valor. Esta bonificación se acumula independientemente.- Reducción de armadura
- 1
Duelo60 / 55 / 50s80 / 100 / 120 mpLegion Commander y el héroe enemigo objetivo se ven forzados a atacarse el uno al otro durante un breve período de tiempo. Ninguno de los dos héroes puede usar objetos, y el héroe enemigo objetivo no puede usar habilidades. Si uno de los dos héroes muere durante el efecto, el héroe ganador del Duelo obtiene daño adicional permanente.- Duración del efecto positivo
- 4·4.5·5
- Daño adicional
- 10·20·30
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 40 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Brazalete y Anillo Espiritual.
2Intercambios
Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato. Su kit aporta aguante con Momento de Coraje.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Duelo, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Malla de Cuchillas.
Consejos
- Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
- Brazalete es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.
- No pelees al lado de los creeps rivales: al principio pegan fuerte.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Ogre Magi57,1 %winrate en el enfrentamiento
Legion Commander gana el 57,1 % de las 105 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
105 partidas
- Jakiro53,0 %winrate en el enfrentamiento
Legion Commander gana el 53,0 % de las 100 partidas medidas contra Jakiro en este parche.
100 partidas
- Rubick51,8 %winrate en el enfrentamiento
Legion Commander gana el 51,8 % de las 137 partidas medidas contra Rubick en este parche.
137 partidas
Débil contra
- Hoodwink41,1 %winrate en el enfrentamiento
Legion Commander solo gana el 41,1 % de las 56 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
56 partidas
- Sniper42,1 %winrate en el enfrentamiento
Legion Commander solo gana el 42,1 % de las 57 partidas medidas contra Sniper en este parche.
57 partidas
- Crystal Maiden43,3 %winrate en el enfrentamiento
Legion Commander solo gana el 43,3 % de las 67 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.
67 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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