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Introducción
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Desoladora y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Golpe Infinito prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
- Movilidad: Danza Arbórea permite a Monkey King entrar y salir de las peleas.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para Turbo
Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
159 %- Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 233 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Desoladora
- 2Vara del Rey Negro
- 3Sable de Eco
- 4Hoja Difusora
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Boundless Str…›Tree Dance›Jingu Mastery
Talentos por nivel
- Círculo adicional para Comando de Wukong-1 golpe necesario para realizar Maestría Jingu25
- Maestría Jingu no se puede disipar+60 % de daño crítico para Golpe Infinito20
- 0 s de tiempo de recarga para Brinco Primordial+110 de daño para Maestría Jingu15
- +300 de alcance de lanz. para Danza Arbórea+0,2 s de aturdimiento para Golpe Infinito10
Habilidades
Golpe Infinito24 / 21 / 18 / 15s85 / 90 / 95 / 100 mpMonkey King alarga su bastón y golpea el suelo, aturdiendo en línea recta a los enemigos e infligiéndoles daño adicional y un golpe crítico basado en su ataque. Tiene Ataque Certero.- Duración del aturdimiento por marca
- 0.7·0.9·1.1·1.3
- Daño crítico
- 120%·140%·160%·180%
- Daño adicional
- 20·40·60·80
- Distancia
- 1100
Danza Arbórea0.9 / 0.6 / 0.3sMonkey King salta a un árbol y se posa en la copa. Mientras está posado, gana la habilidad de Brinco Primordial, un ataque por brinco canalizado. Si el árbol donde está es destruido, Monkey King caerá y quedará aturdido durante 3 s. Si recibe daño mientras esté en el suelo, el tiempo de recarga de Danza Arbórea se activará.- Distancia
- 900
- Tiempo de recarga de daño
- 3
Primal Spring18 / 16 / 14 / 12s100 mpCHANNELED - Monkey King springs out from his tree perch, damaging and slowing enemies in the area where he lands. Damage and slow amounts are in proportion to channel duration.- Daño por impacto
- 110·200·290·380
- Movement slow
- 30%·40%·50%·60%
- Duración de ralentización por impacto
- 4
Maestría JinguPasivaLos ataques de Monkey King despiertan el poder del Jingu Bang. Al cuarto golpe sobre el mismo héroe enemigo, Monkey King obtiene 4 ataques cargados con daño adicional y robo de vida.- Golpes necesarios
- 4
- Duración del contador
- 5.5·7·8.5·10
- Daño adicional
- 30·80·130·180
- Robo de vida adicional
- 20%·40%·60%·80%
- Duración del efecto positivo
- 35
Travesura24.5sCambia la forma de Monkey King para engañar a los oponentes utilizando el entorno cercano como inspiración para el disfraz. El disfraz se pierde si Monkey King recibe daño, ataca o utiliza cualquier objeto o habilidad. Otorga inmunidad al daño durante 0.1 s al transformarse.- Velocidad de movimiento adicional
- 8%
Comando de Wukong100 / 90 / 80s100 mpMonkey King crea una formación circular de soldados que se despliegan desde su posición. Si Monkey King sale del área, los soldados se dispersan. Los soldados tienen el ataque de Monkey King, atacan con una frecuencia fija de 1.1 s y solo tienen como objetivo a los héroes enemigos. Monkey King obtiene armadura adicional mientras dure el hechizo. Monkey King puede transformarse en uno de sus soldad- Armadura adicional
- 15·20·25
- Daño de ataque
- 0%
- Duración del efecto positivo
- 14
Spring Early
Revert Form1sReverts Monkey King's shape to his original form.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 96 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Boundless Str…›Tree Dance›Jingu Mastery
Estrategia
1Qué cambia
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.
2Ajustes de build
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
3Cómo pelear
Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave, pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo y guarda Danza Arbórea para salir. Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Desoladora y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.
Consejos
- Turbo acelera todo —más oro, reapariciones más rápidas—, así que sáltate la fase larga de farmeo, ve directo a por Desoladora y únete a las peleas mucho antes que en una partida normal.
- Usa Comando de Wukong en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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