Ogre Magi · Soporte duro (pos. 5)
Habilidades y combos de Ogre Magi
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Ogre Magi habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Explosión de Fuego.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Explosión de Fuego prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mantiene con vida a sus aliados con Escudo de Fuego.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Ogre Magi es fácil de atrapar.
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Ogre Magi en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
163 %- Línea seguraPrincipal63 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 228 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Mano de Midas
- 2Pavés
- 3Blasón Solar
- 4Lente Etérea
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nivel
- +10 % de probabilidad para Multilanzamiento17 % de probabilidad de Explosión de Fuego al atacar25
- +175 de daño para Explosión de Fuego+30 de fuerza20
- +20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia+80 de daño15
- +10 de daño por fuego para Ignición+2/0,01 de maná y su regen. por fuerza para Pura Chiripa10
Habilidades
Explosión de Fuego11 / 10 / 9 / 8s70 / 85 / 100 / 115 mpGolpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.2
- Daño de explosión de fuego
- 70·130·190·250
Ignición17s80 / 90 / 100 / 110 mpEmpapa al objetivo y a otra unidad aleatoria en sustancias químicas volátiles y los hace estallar en llamas. El objetivo sufre un inmenso dolor, recibe daño y se mueve más lentamente.- Duración del efecto positivo
- 5·6·7·8
- Dps del rastro de fuego
- 20·30·40·50
- Ralentización de movimiento
- -25%
Sed de Sangre20 / 18 / 16 / 14s40 / 50 / 60 / 70 mpIncita al frenesí en una unidad aliada, aumentando su velocidad de movimiento y de ataque. Otorga velocidad de ataque adicional si se lanza sobre el propio Ogre. Puede lanzarse sobre torres.- Velocidad de movimiento adicional
- 6%·8%·10%·12%
- Velocidad de ataque
- 35·50·65·80
- Velocidad de ataque adicional (propia)
- 40·60·80·100
- Duración del efecto positivo
- 30
Explosión de Fuego Bruta7s400 mpGolpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño (de 150 + 1.5 veces la fuerza de Ogre Magi) y aturdiendo al objetivo. Cuesta el 35 % del maná que Ogre Magi tenga en ese momento.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.2
Escudo de Fuego15s50 mpCrea un escudo alrededor del aliado objetivo, absorbiendo un porcentaje del daño de los siguientes 3 ataques de héroes enemigos. Cuando se absorbe el daño, se lanza una bola de fuego al atacante. Se puede lanzar sobre torres.- Daño
- 160
- Duración del efecto positivo
- 25
- Daño absorbido
- 85%
Pura ChiripaPasivaLa inteligencia máxima de Ogre Magi es 0. Recibe maná y regeneración de maná de su fuerza.- Maná máximo por fuerza
- 6
- Regeneración de maná por fuerza
- 0.02
MultilanzamientoPasivaPermite a Ogre Magi utilizar sus habilidades y objetos varias veces con cada uso. Cada punto de fuerza añade al cómputo de probabilidad de Multilanzamiento. Cada 16 de fuerza añade un 1 %.- Probabilidad de lanzamiento doble
- 75%
- Probabilidad de lanzamiento triple
- 0%·30%·30%
- Probabilidad de lanzamiento cuádruple
- 0%·0%·15%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Explosión de Fuego.
- Explosión de Fuego — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Ignición — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Sed de Sangre — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Explosión de Fuego Bruta — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Escudo de Fuego — Habilidad básica — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- Pura Chiripa — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- Multilanzamiento — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
2Orden de habilidades
Sube la definitiva en los niveles 6, 12 y 18.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Explosión de Fuego, sigue con Ignición y Sed de Sangre. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Tu definitiva decide las peleas.
Consejos
- Acierta primero Explosión de Fuego: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Escudo de Fuego como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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