Ogre Magi · Soporte duro (pos. 5)
Fase de líneas con Ogre Magi
Más guías de Ogre Magi
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Explosión de Fuego prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mantiene con vida a sus aliados con Escudo de Fuego.
- Valve etiqueta a Ogre Magi como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Ogre Magi es fácil de atrapar.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Ogre Magi en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
163 %- Línea seguraPrincipal63 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 228 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Mano de Midas
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nivel
- +10 % de probabilidad para Multilanzamiento17 % de probabilidad de Explosión de Fuego al atacar25
- +175 de daño para Explosión de Fuego+30 de fuerza20
- +20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia+80 de daño15
- +10 de daño por fuego para Ignición+2/0,01 de maná y su regen. por fuerza para Pura Chiripa10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Ogre Magi en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
163 %- Línea seguraPrincipal63 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 228 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Mano de Midas
- 2Pavés
- 3Blasón Solar
- 4Lente Etérea
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nivel
- +10 % de probabilidad para Multilanzamiento17 % de probabilidad de Explosión de Fuego al atacar25
- +175 de daño para Explosión de Fuego+30 de fuerza20
- +20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia+80 de daño15
- +10 de daño por fuego para Ignición+2/0,01 de maná y su regen. por fuerza para Pura Chiripa10
Habilidades
Explosión de Fuego11 / 10 / 9 / 8s70 / 85 / 100 / 115 mpGolpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.2
- Daño de explosión de fuego
- 70·130·190·250
Ignición17s80 / 90 / 100 / 110 mpEmpapa al objetivo y a otra unidad aleatoria en sustancias químicas volátiles y los hace estallar en llamas. El objetivo sufre un inmenso dolor, recibe daño y se mueve más lentamente.- Duración del efecto positivo
- 5·6·7·8
- Dps del rastro de fuego
- 20·30·40·50
- Ralentización de movimiento
- -25%
Sed de Sangre20 / 18 / 16 / 14s40 / 50 / 60 / 70 mpIncita al frenesí en una unidad aliada, aumentando su velocidad de movimiento y de ataque. Otorga velocidad de ataque adicional si se lanza sobre el propio Ogre. Puede lanzarse sobre torres.- Velocidad de movimiento adicional
- 6%·8%·10%·12%
- Velocidad de ataque
- 35·50·65·80
- Velocidad de ataque adicional (propia)
- 40·60·80·100
- Duración del efecto positivo
- 30
Explosión de Fuego Bruta7s400 mpGolpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño (de 150 + 1.5 veces la fuerza de Ogre Magi) y aturdiendo al objetivo. Cuesta el 35 % del maná que Ogre Magi tenga en ese momento.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.2
Escudo de Fuego15s50 mpCrea un escudo alrededor del aliado objetivo, absorbiendo un porcentaje del daño de los siguientes 3 ataques de héroes enemigos. Cuando se absorbe el daño, se lanza una bola de fuego al atacante. Se puede lanzar sobre torres.- Daño
- 160
- Duración del efecto positivo
- 25
- Daño absorbido
- 85%
Pura ChiripaPasivaLa inteligencia máxima de Ogre Magi es 0. Recibe maná y regeneración de maná de su fuerza.- Maná máximo por fuerza
- 6
- Regeneración de maná por fuerza
- 0.02
MultilanzamientoPasivaPermite a Ogre Magi utilizar sus habilidades y objetos varias veces con cada uso. Cada punto de fuerza añade al cómputo de probabilidad de Multilanzamiento. Cada 16 de fuerza añade un 1 %.- Probabilidad de lanzamiento doble
- 75%
- Probabilidad de lanzamiento triple
- 0%·30%·30%
- Probabilidad de lanzamiento cuádruple
- 0%·0%·15%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Anillo Espiritual y Brazalete.
2Intercambios
Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry. Su kit aporta control (aturdimiento) con Explosión de Fuego.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos. Tus picos son tus objetos clave: Mano de Midas y después Pavés.
Consejos
- Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
- Anillo Espiritual es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Usa Explosión de Fuego en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
- Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Medusa63,7 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi gana el 63,7 % de las 113 partidas medidas contra Medusa en este parche.
113 partidas
- Bristleback62,7 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi gana el 62,7 % de las 118 partidas medidas contra Bristleback en este parche.
118 partidas
- Zeus59,0 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi gana el 59,0 % de las 229 partidas medidas contra Zeus en este parche.
229 partidas
Débil contra
- Phoenix36,9 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi solo gana el 36,9 % de las 149 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
149 partidas
- Earth Spirit41,6 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi solo gana el 41,6 % de las 101 partidas medidas contra Earth Spirit en este parche.
101 partidas
- Viper41,7 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi solo gana el 41,7 % de las 120 partidas medidas contra Viper en este parche.
120 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.




































