Ogre Magi · Soporte duro (pos. 5)
Guía defensiva de Ogre Magi: juego seguro
Más guías de Ogre Magi
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Ogre Magi de forma segura y constante. Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Explosión de Fuego.
Puntos fuertes
- Mantiene con vida a sus aliados con Escudo de Fuego.
- Valve etiqueta a Ogre Magi como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Control fiable (aturdimiento): Explosión de Fuego prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Ogre Magi es fácil de atrapar.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de aguanteDefensivaRecomendadaPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Pavés y Blasón Solar—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Ogre Magi en las partidas públicas que medimos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Builds
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Pavés y Blasón Solar—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Ogre Magi en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
163 %- Línea seguraPrincipal63 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 228 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 2Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
- 3Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 4Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nivel
- +10 % de probabilidad para Multilanzamiento17 % de probabilidad de Explosión de Fuego al atacar25
- +175 de daño para Explosión de Fuego+30 de fuerza20
- +20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia+80 de daño15
- +10 de daño por fuego para Ignición+2/0,01 de maná y su regen. por fuerza para Pura Chiripa10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
163 %- Línea seguraPrincipal63 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 228 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Mano de Midas
- 2Pavés
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nivel
- +10 % de probabilidad para Multilanzamiento17 % de probabilidad de Explosión de Fuego al atacar25
- +175 de daño para Explosión de Fuego+30 de fuerza20
- +20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia+80 de daño15
- +10 de daño por fuego para Ignición+2/0,01 de maná y su regen. por fuerza para Pura Chiripa10
Habilidades
Explosión de Fuego11 / 10 / 9 / 8s70 / 85 / 100 / 115 mpGolpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.2
- Daño de explosión de fuego
- 70·130·190·250
Ignición17s80 / 90 / 100 / 110 mpEmpapa al objetivo y a otra unidad aleatoria en sustancias químicas volátiles y los hace estallar en llamas. El objetivo sufre un inmenso dolor, recibe daño y se mueve más lentamente.- Duración del efecto positivo
- 5·6·7·8
- Dps del rastro de fuego
- 20·30·40·50
- Ralentización de movimiento
- -25%
Sed de Sangre20 / 18 / 16 / 14s40 / 50 / 60 / 70 mpIncita al frenesí en una unidad aliada, aumentando su velocidad de movimiento y de ataque. Otorga velocidad de ataque adicional si se lanza sobre el propio Ogre. Puede lanzarse sobre torres.- Velocidad de movimiento adicional
- 6%·8%·10%·12%
- Velocidad de ataque
- 35·50·65·80
- Velocidad de ataque adicional (propia)
- 40·60·80·100
- Duración del efecto positivo
- 30
Explosión de Fuego Bruta7s400 mpGolpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño (de 150 + 1.5 veces la fuerza de Ogre Magi) y aturdiendo al objetivo. Cuesta el 35 % del maná que Ogre Magi tenga en ese momento.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.2
Escudo de Fuego15s50 mpCrea un escudo alrededor del aliado objetivo, absorbiendo un porcentaje del daño de los siguientes 3 ataques de héroes enemigos. Cuando se absorbe el daño, se lanza una bola de fuego al atacante. Se puede lanzar sobre torres.- Daño
- 160
- Duración del efecto positivo
- 25
- Daño absorbido
- 85%
Pura ChiripaPasivaLa inteligencia máxima de Ogre Magi es 0. Recibe maná y regeneración de maná de su fuerza.- Maná máximo por fuerza
- 6
- Regeneración de maná por fuerza
- 0.02
MultilanzamientoPasivaPermite a Ogre Magi utilizar sus habilidades y objetos varias veces con cada uso. Cada punto de fuerza añade al cómputo de probabilidad de Multilanzamiento. Cada 16 de fuerza añade un 1 %.- Probabilidad de lanzamiento doble
- 75%
- Probabilidad de lanzamiento triple
- 0%·30%·30%
- Probabilidad de lanzamiento cuádruple
- 0%·0%·15%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
2Sobrevivir a las peleas
Quédate detrás de tus núcleos, usa Explosión de Fuego sobre quien salte encima de tu carry y guarda Escudo de Fuego para cuando el rival se comprometa. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Explosión de Fuego para el rival que se lanza.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Explosión de Fuego para quien se lance sobre tu equipo.
- Guarda Escudo de Fuego para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Débil contra
- Phoenix36,9 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi solo gana el 36,9 % de las 149 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
149 partidas
- Earth Spirit41,6 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi solo gana el 41,6 % de las 101 partidas medidas contra Earth Spirit en este parche.
101 partidas
- Viper41,7 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi solo gana el 41,7 % de las 120 partidas medidas contra Viper en este parche.
120 partidas
- Legion Commander42,9 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi solo gana el 42,9 % de las 105 partidas medidas contra Legion Commander en este parche.
105 partidas
- Slardar43,2 %winrate en el enfrentamiento
Ogre Magi solo gana el 43,2 % de las 118 partidas medidas contra Slardar en este parche.
118 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.































