Más guías de Pangolier
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. En Turbo las líneas laterales se pueden gankear mucho antes: consigue Daga de Traslación y luego rota en vez de quedarte en mid.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Enrollar prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Movilidad: Espadachín permite a Pangolier entrar y salir de las peleas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Parche difícil: solo gana el 46,6 % de las partidas públicas medidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para Turbo
Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

221 %
178 %- MedioPrincipal78 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 221 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Hoja Difusora
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cetro de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Talentos por nivel
- -15 s de tiempo de recarga para Trueno Rodante+20 % de daño de ataque como daño de Espadachín25
- +2 s de duración para Trueno Rodante-1,5 s de t. de recarga para Salto Estruendoso20
- -2 s de tiempo de recarga para Espadachín+125 de barrera para Salto Estruendoso15
- +2 de reduc. de armadura para Disparo Certero+200 de alcance de la cuchillada para Espadachín10
Habilidades
Espadachín19 / 16 / 13 / 10s85 / 90 / 95 / 100 mpPangolier corre a lo largo de la línea objetivo acuchillando y ralentizando brevemente a todos los enemigos en la dirección trazada con varios golpes rápidos. Disparo Certero tiene una probabilidad de activarse con el daño infligido por esta habilidad.- Alcance de recorrido
- 575·650·725·800
- Alcance de lanzamiento
- 850
- Daño
- 35·65·95·125
- Amplitud de la cuchillada
- 155
- Golpes
- 3
- Duración de la ralentización
- 0.6
Salto Estruendoso15 / 12 / 9 / 6s75 mpPangolier da un salto y se estrella contra el suelo frente a su posición actual, infligiendo daño a todos los enemigos en un radio. Pangolier obtiene una barrera contra todo tipo de daño durante unos breves instantes si Salto Estruendoso alcanza a un héroe enemigo. Si se usa Salto Estruendoso mientras Trueno Rodante está activa, el movimiento hacia delante se mantiene, permitiendo además traspasar- Daño
- 60·120·180·240
- Barrera
- 60·120·180·240
- Duración del efecto positivo
- 6
- Radio
- 500
- Aumento de daño mínimo
- 0%
- Aumento de daño máximo
- 0%
Disparo CerteroPasivaPangolier tira los dados para que el destino decida sobre sus enemigos. Otorga una probabilidad de ralentizar significativamente la velocidad de ataque de los enemigos y de reducir la armadura cuando Pangolier inflija daño mediante sus ataques o habilidades.- Probabilidad
- 17%
- Duración del efecto positivo
- 3.5·4·4.5·5
- Reducción de velocidad de ataque
- 35·70·105·140
- Reducción de armadura
- 2·4·6·8
Enrollar40s75 mpPangolier se enrolla en una bola protectora inmóvil, obteniendo inmunidad a efectos negativos, un 80 % de resistencia a la magia y permitiéndole girar. Esta habilidad se puede lanzar durante Trueno Rodante para pausarla temporalmente. Trueno Rodante y Salto Estruendoso se pueden utilizar mientras Enrollar esté activa. Si los enemigos atacan a Pangolier durante este estado, rodará lejos del atacant- Duración del efecto positivo
- 2.25
- Duración de la rodadura
- 0.75
Trueno Rodante100 / 90 / 80s100 / 125 / 150 mpPangolier se convierte en una bola inmune a los efectos negativos con un 80 % de resistencia a la magia y comienza a rodar. Mientras rueda, su velocidad aumenta y puede moverse entre árboles, pero tiene dificultad para girar. Al golpear a los enemigos, los empuja hacia atrás, lo que les inflige un daño proporcional a su daño de ataque, y los deja aturdidos al caer. Chocar con muros o acantilados p- Daño de ataque
- 80%
- Tiempo de transformación
- 1.2
- Velocidad de rodaje
- 550
- Radio
- 150
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.2
- Distancia de retroceso
- 150
Stop RollingHalt!
End Roll UpEnds Pangolier's Roll Up early.
La Fortuna Favorece a los AudacesPasivaLos efectos aleatorios de habilidades y objetos de los enemigos que estén cerca de Pangolier tienen una probabilidad reducida de afectarle.- Radio
- 1200
- Reducción de probabilidad
- -50%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Estrategia
1Qué cambia
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.
2Ajustes de build
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
3Cómo pelear
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Trueno Rodante donde alcance a más héroes. En Turbo las líneas laterales se pueden gankear mucho antes: consigue Daga de Traslación y luego rota en vez de quedarte en mid.
Consejos
- En Turbo las líneas laterales se pueden gankear mucho antes: consigue Daga de Traslación y luego rota en vez de quedarte en mid.
- Usa Trueno Rodante en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.






















