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Pangolier · Medio (pos. 2)

Guía defensiva de Pangolier: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 7.41
196Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Pangolier de forma segura y constante. Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Su kit aporta control (aturdimiento) con Enrollar y movilidad con Espadachín.

Puntos fuertes

  • Movilidad: Espadachín permite a Pangolier entrar y salir de las peleas.
  • Aguante gracias a Salto Estruendoso para seguir en la línea y en las peleas.
  • Valve etiqueta a Pangolier como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Parche difícil: solo gana el 46,6 % de las partidas públicas medidas.

Builds

Build de aguante

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Matamagos—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Pangolier en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal78 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 221 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoHoja MitiganteTiaraPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  2. 2Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
  3. 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  4. 4Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.

Orden de habilidades

Subir primero:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -15 s de tiempo de recarga para Trueno Rodante
    +20 % de daño de ataque como daño de Espadachín
    25
  2. +2 s de duración para Trueno Rodante
    -1,5 s de t. de recarga para Salto Estruendoso
    20
  3. -2 s de tiempo de recarga para Espadachín
    +125 de barrera para Salto Estruendoso
    15
  4. +2 de reduc. de armadura para Disparo Certero
    +200 de alcance de la cuchillada para Espadachín
    10

Habilidades

  • Espadachín19 / 16 / 13 / 10s85 / 90 / 95 / 100 mpPangolier corre a lo largo de la línea objetivo acuchillando y ralentizando brevemente a todos los enemigos en la dirección trazada con varios golpes rápidos. Disparo Certero tiene una probabilidad de activarse con el daño infligido por esta habilidad.
    Alcance de recorrido
    575·650·725·800
    Alcance de lanzamiento
    850
    Daño
    35·65·95·125
    Amplitud de la cuchillada
    155
    Golpes
    3
    Duración de la ralentización
    0.6
  • Salto Estruendoso15 / 12 / 9 / 6s75 mpPangolier da un salto y se estrella contra el suelo frente a su posición actual, infligiendo daño a todos los enemigos en un radio. Pangolier obtiene una barrera contra todo tipo de daño durante unos breves instantes si Salto Estruendoso alcanza a un héroe enemigo. Si se usa Salto Estruendoso mientras Trueno Rodante está activa, el movimiento hacia delante se mantiene, permitiendo además traspasar
    Daño
    60·120·180·240
    Barrera
    60·120·180·240
    Duración del efecto positivo
    6
    Radio
    500
    Aumento de daño mínimo
    0%
    Aumento de daño máximo
    0%
  • Disparo CerteroPasivaPangolier tira los dados para que el destino decida sobre sus enemigos. Otorga una probabilidad de ralentizar significativamente la velocidad de ataque de los enemigos y de reducir la armadura cuando Pangolier inflija daño mediante sus ataques o habilidades.
    Probabilidad
    17%
    Duración del efecto positivo
    3.5·4·4.5·5
    Reducción de velocidad de ataque
    35·70·105·140
    Reducción de armadura
    2·4·6·8
  • Enrollar40s75 mpPangolier se enrolla en una bola protectora inmóvil, obteniendo inmunidad a efectos negativos, un 80 % de resistencia a la magia y permitiéndole girar. Esta habilidad se puede lanzar durante Trueno Rodante para pausarla temporalmente. Trueno Rodante y Salto Estruendoso se pueden utilizar mientras Enrollar esté activa. Si los enemigos atacan a Pangolier durante este estado, rodará lejos del atacant
    Duración del efecto positivo
    2.25
    Duración de la rodadura
    0.75
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y da un escudo. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Trueno Rodante100 / 90 / 80s100 / 125 / 150 mpPangolier se convierte en una bola inmune a los efectos negativos con un 80 % de resistencia a la magia y comienza a rodar. Mientras rueda, su velocidad aumenta y puede moverse entre árboles, pero tiene dificultad para girar. Al golpear a los enemigos, los empuja hacia atrás, lo que les inflige un daño proporcional a su daño de ataque, y los deja aturdidos al caer. Chocar con muros o acantilados p
    Daño de ataque
    80%
    Tiempo de transformación
    1.2
    Velocidad de rodaje
    550
    Radio
    150
    Duración del aturdimiento por marca
    1.2
    Distancia de retroceso
    150
    Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Stop RollingHalt!
  • End Roll UpEnds Pangolier's Roll Up early.
  • La Fortuna Favorece a los AudacesPasivaLos efectos aleatorios de habilidades y objetos de los enemigos que estén cerca de Pangolier tienen una probabilidad reducida de afectarle.
    Radio
    1200
    Reducción de probabilidad
    -50%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.

2Sobrevivir a las peleas

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Trueno Rodante donde alcance a más héroes. Tu salida es Espadachín: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Enrollar para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Espadachín para escapar, no para perseguir.
  • Guarda Enrollar para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Salto Estruendoso para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Juggernaut36,6 %winrate en el enfrentamiento

    Pangolier solo gana el 36,6 % de las 112 partidas medidas contra Juggernaut en este parche.

    112 partidas

  • Nature's Prophet39,7 %winrate en el enfrentamiento

    Pangolier solo gana el 39,7 % de las 126 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.

    126 partidas

  • Bane40,0 %winrate en el enfrentamiento

    Pangolier solo gana el 40,0 % de las 145 partidas medidas contra Bane en este parche.

    145 partidas

  • Clockwerk40,3 %winrate en el enfrentamiento

    Pangolier solo gana el 40,3 % de las 149 partidas medidas contra Clockwerk en este parche.

    149 partidas

  • Monkey King41,6 %winrate en el enfrentamiento

    Pangolier solo gana el 41,6 % de las 166 partidas medidas contra Monkey King en este parche.

    166 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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