Pugna · Soporte (pos. 4)
Habilidades y combos de Pugna
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Pugna habilidad por habilidad. Su kit aporta control (inutilización) con Decrepitar y aguante con Decrepitar. Su definitiva es Succión Vital.
Puntos fuertes
- Control fiable (inutilización): Decrepitar prepara asesinatos.
- Mantiene con vida a sus aliados con Decrepitar.
- Mucho alcance de ataque (630) para acosar y rematar con seguridad.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Pugna es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Pugna en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

321 %
236 %
144 %- Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante
- 2Lente Etérea
- 3Bastón de la Fuerza
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Talentos por nivel
- +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal+200 de daño para Explosión Abisal25
- +1,5 s de duración para Decrepitar+15 % de curación para Succión Vital20
- +250 de vida+30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar15
- -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal+2 de vida para Guardián Abisal10
Habilidades
Explosión Abisal5s100 / 115 / 130 / 145 mpUna pulsación explosiva inflige daño a las unidades y estructuras en un área. Inflige un 65 % de daño a las estructuras.- Retraso
- 0.8
- Radio
- 400
- Daño por explosión
- 95·170·245·320
Decrepitar16 / 13 / 10 / 7s80 mpUn poderoso hechizo bloqueador que ralentiza a una unidad y le impide atacar o ser atacada. La curación en los aliados afectados aumenta, mientras que los enemigos reciben daño mágico adicional.- Amplificación de curación en aliados
- 10%·15%·20%·25%
- Aumento de daño mágico
- -20%·-30%·-40%·-50%
- Velocidad de movimiento adicional
- -45%·-50%·-55%·-60%
- Duration
- 3.5
Guardián Abisal40s80 mpPugna coloca un Guardián Abisal en la ubicación objetivo. El guardián disparará a cualquier héroe enemigo que lance un hechizo, infligiéndole daño base más el multiplicador de daño del maná consumido por el héroe enemigo.- Radio
- 1400
- Daño base
- 50·70·90·110
- Daño por maná
- 1·1.2·1.4·1.6
- Damage to hp
- 0%
- Damage to mana
- 0%
- Ataques requeridos
- 4
Sabio del OlvidoPasivaPugna puede lanzar hechizos y usar objetos mientras canaliza. Pugna recibe un 1.5 % de amplificación de hechizos por cada torre que destruya.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
Succión Vital7s115 / 160 / 205 mpCANALIZADA: Cuando se lanza sobre un enemigo, Pugna absorbe la vida de la unidad enemiga objetivo para curarse y proporcionar visión sobre su objetivo. Cuando se lanza sobre un aliado, Pugna drenará su propia vida hacia su aliado.- Vida drenada por segundo (enemigos)
- 150·250·350
- Vida drenada/curación por segundo (aliados)
- 150·250·350
- Max duration
- 10
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 16 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (inutilización) con Decrepitar y aguante con Decrepitar.
- Explosión Abisal — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Decrepitar — Habilidad básica — aplica inutilización y cura. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
- Guardián Abisal — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Sabio del Olvido — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- Succión Vital — Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
2Orden de habilidades
Sube Succión Vital en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Decrepitar, sigue con Explosión Abisal y Guardián Abisal y remata con Succión Vital. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Succión Vital es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Decrepitar: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Decrepitar como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Succión Vital: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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