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Pugna · Soporte (pos. 4)

Pugna en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
1,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Capa Fulgurante, así que juega como un núcleo secundario.

Puntos fuertes

  • Control fiable (inutilización): Decrepitar prepara asesinatos.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Decrepitar.
  • Mucho alcance de ataque (630) para acosar y rematar con seguridad.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Pugna es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGuardianes Observadores y Centinelas

Objetos clave

  1. 1Capa Fulgurante
  2. 2Lente Etérea
  3. 3Bastón de la Fuerza
  4. 4Fragmento de Aghanim

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Bastón de la FuerzaDaga de TraslaciónDisco del Eón

Orden de habilidades

Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal
    +200 de daño para Explosión Abisal
    25
  2. +1,5 s de duración para Decrepitar
    +15 % de curación para Succión Vital
    20
  3. +250 de vida
    +30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal
    +2 de vida para Guardián Abisal
    10

Habilidades

  • Explosión Abisal5s100 / 115 / 130 / 145 mpUna pulsación explosiva inflige daño a las unidades y estructuras en un área. Inflige un 65 % de daño a las estructuras.
    Retraso
    0.8
    Radio
    400
    Daño por explosión
    95·170·245·320
  • Decrepitar16 / 13 / 10 / 7s80 mpUn poderoso hechizo bloqueador que ralentiza a una unidad y le impide atacar o ser atacada. La curación en los aliados afectados aumenta, mientras que los enemigos reciben daño mágico adicional.
    Amplificación de curación en aliados
    10%·15%·20%·25%
    Aumento de daño mágico
    -20%·-30%·-40%·-50%
    Velocidad de movimiento adicional
    -45%·-50%·-55%·-60%
    Duration
    3.5
    Habilidad básica — aplica inutilización y cura. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Guardián Abisal40s80 mpPugna coloca un Guardián Abisal en la ubicación objetivo. El guardián disparará a cualquier héroe enemigo que lance un hechizo, infligiéndole daño base más el multiplicador de daño del maná consumido por el héroe enemigo.
    Radio
    1400
    Daño base
    50·70·90·110
    Daño por maná
    1·1.2·1.4·1.6
    Damage to hp
    0%
    Damage to mana
    0%
    Ataques requeridos
    4
  • Sabio del OlvidoPasivaPugna puede lanzar hechizos y usar objetos mientras canaliza. Pugna recibe un 1.5 % de amplificación de hechizos por cada torre que destruya.
  • Succión Vital7s115 / 160 / 205 mpCANALIZADA: Cuando se lanza sobre un enemigo, Pugna absorbe la vida de la unidad enemiga objetivo para curarse y proporcionar visión sobre su objetivo. Cuando se lanza sobre un aliado, Pugna drenará su propia vida hacia su aliado.
    Vida drenada por segundo (enemigos)
    150·250·350
    Vida drenada/curación por segundo (aliados)
    150·250·350
    Max duration
    10
    Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 16 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Quédate detrás de tus núcleos, usa Decrepitar sobre quien salte encima de tu carry y guarda Decrepitar para cuando el rival se comprometa. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Capa Fulgurante, así que juega como un núcleo secundario.

Consejos

  • Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Capa Fulgurante, así que juega como un núcleo secundario.
  • Usa Succión Vital en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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