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Pugna · Soporte (pos. 4)

Pugna para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 7.41
2,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Pugna es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker y Presionador. Se juega sobre todo de Soporte (pos. 4): el 43 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte (pos. 4): tu trabajo es ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos. Pugna tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Mantiene con vida a sus aliados con Decrepitar.
  • Control fiable (inutilización): Decrepitar prepara asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (630) para acosar y rematar con seguridad.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Pugna es fácil de atrapar.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGuardianes Observadores y CentinelasGranada de SangrePalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Capa FulguranteTu primer objeto grande.
  2. 2Lente EtéreaEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3Bastón de la FuerzaEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Daga de TraslaciónDisco del Eón

Orden de habilidades

Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal
    +200 de daño para Explosión Abisal
    25
  2. +1,5 s de duración para Decrepitar
    +15 % de curación para Succión Vital
    20
  3. +250 de vida
    +30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal
    +2 de vida para Guardián Abisal
    10

Habilidades

  • Explosión Abisal5s100 / 115 / 130 / 145 mpUna pulsación explosiva inflige daño a las unidades y estructuras en un área. Inflige un 65 % de daño a las estructuras.
    Retraso
    0.8
    Radio
    400
    Daño por explosión
    95·170·245·320
  • Decrepitar16 / 13 / 10 / 7s80 mpUn poderoso hechizo bloqueador que ralentiza a una unidad y le impide atacar o ser atacada. La curación en los aliados afectados aumenta, mientras que los enemigos reciben daño mágico adicional.
    Amplificación de curación en aliados
    10%·15%·20%·25%
    Aumento de daño mágico
    -20%·-30%·-40%·-50%
    Velocidad de movimiento adicional
    -45%·-50%·-55%·-60%
    Duration
    3.5
    Habilidad básica — aplica inutilización y cura. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Guardián Abisal40s80 mpPugna coloca un Guardián Abisal en la ubicación objetivo. El guardián disparará a cualquier héroe enemigo que lance un hechizo, infligiéndole daño base más el multiplicador de daño del maná consumido por el héroe enemigo.
    Radio
    1400
    Daño base
    50·70·90·110
    Daño por maná
    1·1.2·1.4·1.6
    Damage to hp
    0%
    Damage to mana
    0%
    Ataques requeridos
    4
  • Sabio del OlvidoPasivaPugna puede lanzar hechizos y usar objetos mientras canaliza. Pugna recibe un 1.5 % de amplificación de hechizos por cada torre que destruya.
  • Succión Vital7s115 / 160 / 205 mpCANALIZADA: Cuando se lanza sobre un enemigo, Pugna absorbe la vida de la unidad enemiga objetivo para curarse y proporcionar visión sobre su objetivo. Cuando se lanza sobre un aliado, Pugna drenará su propia vida hacia su aliado.
    Vida drenada por segundo (enemigos)
    150·250·350
    Vida drenada/curación por segundo (aliados)
    150·250·350
    Max duration
    10
    Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 16 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué hace Pugna

Pugna es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker y Presionador. Se juega sobre todo de Soporte (pos. 4): el 43 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (inutilización) con Decrepitar y aguante con Decrepitar. Su definitiva es Succión Vital.

2Lo básico

En esta guía juegas de Soporte (pos. 4): tu trabajo es ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos.

  • La visión: un guardián en el sitio adecuado salva más vidas que cualquier hechizo.
  • La colocación: eres el asesinato más fácil del mapa, así que ponte donde el rival no pueda llegar a ti primero.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Quitarle remates a tu carry.
  • Poner guardianes durante la pelea en vez de antes.
  • Colocarte delante de tus núcleos en las peleas.

4Tus primeras partidas

La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • La visión: un guardián en el sitio adecuado salva más vidas que cualquier hechizo.
  • La colocación: eres el asesinato más fácil del mapa, así que ponte donde el rival no pueda llegar a ti primero.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
  • Aprende antes que nada qué hace Succión Vital: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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