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Introducción
La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.
Puntos fuertes
- Mucho alcance de ataque (630) para acosar y rematar con seguridad.
- Control fiable (inutilización): Decrepitar prepara asesinatos.
- Mantiene con vida a sus aliados con Decrepitar.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Pugna es fácil de atrapar.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Pugna en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

321 %
236 %
144 %- Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Talentos por nivel
- +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal+200 de daño para Explosión Abisal25
- +1,5 s de duración para Decrepitar+15 % de curación para Succión Vital20
- +250 de vida+30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar15
- -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal+2 de vida para Guardián Abisal10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Pugna en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

321 %
236 %
144 %- Línea difícilPrincipal44 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 236 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 321 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante
- 2Lente Etérea
- 3Bastón de la Fuerza
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Talentos por nivel
- +1,9 de daño por maná para Guardián Abisal+200 de daño para Explosión Abisal25
- +1,5 s de duración para Decrepitar+15 % de curación para Succión Vital20
- +250 de vida+30 % de vel. de mov. a aliados para Decrepitar15
- -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal+2 de vida para Guardián Abisal10
Habilidades
Explosión Abisal5s100 / 115 / 130 / 145 mpUna pulsación explosiva inflige daño a las unidades y estructuras en un área. Inflige un 65 % de daño a las estructuras.- Retraso
- 0.8
- Radio
- 400
- Daño por explosión
- 95·170·245·320
Decrepitar16 / 13 / 10 / 7s80 mpUn poderoso hechizo bloqueador que ralentiza a una unidad y le impide atacar o ser atacada. La curación en los aliados afectados aumenta, mientras que los enemigos reciben daño mágico adicional.- Amplificación de curación en aliados
- 10%·15%·20%·25%
- Aumento de daño mágico
- -20%·-30%·-40%·-50%
- Velocidad de movimiento adicional
- -45%·-50%·-55%·-60%
- Duration
- 3.5
Guardián Abisal40s80 mpPugna coloca un Guardián Abisal en la ubicación objetivo. El guardián disparará a cualquier héroe enemigo que lance un hechizo, infligiéndole daño base más el multiplicador de daño del maná consumido por el héroe enemigo.- Radio
- 1400
- Daño base
- 50·70·90·110
- Daño por maná
- 1·1.2·1.4·1.6
- Damage to hp
- 0%
- Damage to mana
- 0%
- Ataques requeridos
- 4
Sabio del OlvidoPasivaPugna puede lanzar hechizos y usar objetos mientras canaliza. Pugna recibe un 1.5 % de amplificación de hechizos por cada torre que destruya.
Succión Vital7s115 / 160 / 205 mpCANALIZADA: Cuando se lanza sobre un enemigo, Pugna absorbe la vida de la unidad enemiga objetivo para curarse y proporcionar visión sobre su objetivo. Cuando se lanza sobre un aliado, Pugna drenará su propia vida hacia su aliado.- Vida drenada por segundo (enemigos)
- 150·250·350
- Vida drenada/curación por segundo (aliados)
- 150·250·350
- Max duration
- 10
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 16 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Nether Blast›Nether Ward›Decrepify
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Talismán Anulador y Botella.
2Intercambios
Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry. Su kit aporta control (inutilización) con Decrepitar y aguante con Decrepitar.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Succión Vital, y tus objetos clave: Capa Fulgurante y después Lente Etérea.
Consejos
- Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
- Talismán Anulador es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Usa Decrepitar en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
- Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Queen of Pain59,6 %winrate en el enfrentamiento
Pugna gana el 59,6 % de las 104 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
104 partidas
- Dragon Knight59,2 %winrate en el enfrentamiento
Pugna gana el 59,2 % de las 120 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
120 partidas
- Mars56,5 %winrate en el enfrentamiento
Pugna gana el 56,5 % de las 124 partidas medidas contra Mars en este parche.
124 partidas
Débil contra
- Primal Beast39,4 %winrate en el enfrentamiento
Pugna solo gana el 39,4 % de las 66 partidas medidas contra Primal Beast en este parche.
66 partidas
- Nature's Prophet41,9 %winrate en el enfrentamiento
Pugna solo gana el 41,9 % de las 86 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
86 partidas
- Shadow Fiend42,1 %winrate en el enfrentamiento
Pugna solo gana el 42,1 % de las 114 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
114 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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