Silencer · Soporte duro (pos. 5)
Habilidades y combos de Silencer
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Silencer habilidad por habilidad. Su kit aporta control (silencio) con Maldición Arcana. Su definitiva es Silencio Global.
Puntos fuertes
- Control fiable (silencio): Maldición Arcana prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Silencer es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Silencer en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

232 %
159 %- Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Bastón de la Fuerza
- 2Capa Fulgurante
- 3Pavés
- 4Tambor de la Resistencia
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Talentos por nivel
- +2 s de duración para Silencio Global+30 % de daño para Gujas de Sabiduría25
- +40 s de robo de intelig. para Gujas de Sabiduría250 de área de efecto para Última Palabra20
- -15 s de tiempo de recarga para Silencio Global+2/+1 s de durac. base/penaliz. para Maldición A.15
- +25 de velocidad de ataque+7 % de daño al objetivo silenciado para Sufrimiento Silencioso10
Habilidades
Maldición Arcana22 / 20 / 18 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpMaldice el área objetivo, infligiendo daño y haciendo que los enemigos reciban daño a lo largo del tiempo, además de ralentizar su velocidad de movimiento. Cada vez que los enemigos afectados lanzan un hechizo, aumenta la duración. La duración se detendrá mientras el objetivo esté silenciado.- Daño
- 16·24·32·40
- Daño inicial
- 20·40·60·80
- Radio
- 350
- Duración del efecto positivo
- 6
- Velocidad de movimiento adicional
- -16%·-19%·-22%·-25%
- Duración de la penalización
- 2
Gujas de Sabiduría12 / 14 / 16 / 18 mpSilencer encanta sus gujas con sabiduría y roba la inteligencia de su objetivo con cada golpe a la vez que inflige daño adicional según su inteligencia.- Daño por inteligencia
- 35%·50%·65%·80%
- Robo de inteligencia
- 2·3·4·5
- Duración de robo de inteligencia
- 10·20·30·40
Última Palabra22 / 18 / 14 / 10s100 / 105 / 110 / 115 mpEncanta a un objetivo, haciéndolo visible e infligiéndole daño y silenciándolo si lanza un hechizo o si termina la duración del encantamiento. Inflige daño adicional basado en la diferencia de inteligencia entre Silencer y el objetivo.- Daño
- 120·160·200·240
- Multiplicador de daño según inteligencia
- 1·1.5·2·2.5
- Duración de la ralentización
- 4
- Duración del efecto positivo
- 3·4·5·6
- Radio
- 0
Sufrimiento SilenciosoPasivaSilencer recibe menos daño de los objetivos silenciados y les inflige más daño. Si muere un héroe enemigo a una distancia máxima de 925 unidades de Silencer o, si en el momento de morir, estaba bajo los efectos negativos de Silencer, Silencer le roba a la víctima 1 de inteligencia permanentemente. Si la víctima estaba silenciada, le roba 1 más de inteligencia.- Daño de ataque
- 5%
Silencio Global120s300 / 450 / 600 mpSilencer detiene todo el sonido, con lo que evita que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.- Duration
- 4.5·5.25·6
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (silencio) con Maldición Arcana.
- Maldición Arcana — Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Gujas de Sabiduría — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Última Palabra — Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Sufrimiento Silencioso — Pasiva — aplica silencio. Funciona sola: juega a su favor.
- Silencio Global — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Silencio Global en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Maldición Arcana, sigue con Gujas de Sabiduría y Última Palabra y remata con Silencio Global. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Silencio Global es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Maldición Arcana: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Vigila el enfriamiento de Silencio Global: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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