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Skywrath Mage · Soporte duro (pos. 5)

Skywrath Mage como Soporte duro (pos. 5)

Rol alternativoBasada en datosMediaParche 7.41
3,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Skywrath Mage es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Apoyo e Incapacitador. Se juega sobre todo de Soporte (pos. 4): el 58 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su rol principal es Soporte (pos. 4), pero también se juega como Soporte duro (pos. 5) en el 26 % de las partidas públicas que medimos. En esta guía juegas de Soporte duro (pos. 5): tu trabajo es mantener a salvo a tu carry en la línea segura, comprar los guardianes y renunciar al farmeo para que lo tengan los núcleos.

Puntos fuertes

  • Control fiable (silencio): Sello Ancestral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Escudo del Vástago.
  • Mucho alcance de ataque (625) para acosar y rematar con seguridad.

Puntos débiles

  • Elección fuera de su rol principal: cuenta con menos referencias que jugando de Soporte (pos. 4).
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Skywrath Mage es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build de utilidad para el equipo

UtilidadRecomendada
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Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Destilador de Esencias—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal27 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoTiaraGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasManto de Inteligencia

Objetos clave

  1. 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  2. 2Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  3. 3Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
  4. 4Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.

Orden de habilidades

Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano
    +400 de daño para Destello Místico
    25
  2. Disparo Conmocionador global
    +10 % de daño mágico para Sello Ancestral
    20
  3. -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral
    +20 % de ralentización para Disparo Conmocionador
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano
    10

Habilidades

  • Proyectil Arcano5 / 4 / 3 / 2s70 mpSkywrath Mage lanza un proyectil de magia arcana que se mueve lentamente, infligiendo daño a una unidad enemiga según la inteligencia de Skywrath Mage.
    Daño base
    60·90·120·150
    Multiplicador de daño según inteligencia
    1.5
  • Disparo Conmocionador15 / 14 / 13 / 12s80 / 85 / 90 / 95 mpSkywrath Mage realiza un disparo de larga distancia que impacta al héroe que esté más cerca dentro de un largo alcance. Al impactar, inflige daño y ralentiza en un área de efecto.
    Alcance del disparo
    1600
    Radio del daño
    250
    Daño
    120·180·240·300
    Duración de la ralentización
    4
    Velocidad de movimiento adicional
    40%
  • Sello Ancestral14s80 / 90 / 100 / 110 mpSkywrath Mage sella a la unidad objetivo con una runa ancestral, silenciándola y haciendo que reciba daño adicional por hechizos.
    Aumento de daño mágico
    -20%·-25%·-30%·-35%
    Duración
    3·4·5·6
    Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Escudo del VástagoPasivaCada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con sus habilidades, obtiene una pequeña barrera contra el daño mágico. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.
    Barrera
    13.5
    Duración
    12
  • Destello Místico55 / 35 / 15s300 / 550 / 800 mpSkywrath Mage usa su habilidad mágica definitiva para conjurar un preciso y violento campo místico que arrasa a sus adversarios. Inflige gran cantidad de daño repartido equitativamente entre los héroes en el área durante 2 s.
    Radio
    170
    Duración del efecto positivo
    2
    Daño
    800·1200·1600
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 83 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

2Medio juego

Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, mantén visión alrededor del siguiente objetivo y deja el farmeo a tus núcleos.

3Juego tardío

En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.

4Peleas de equipo

Quédate detrás de tus núcleos, usa Sello Ancestral sobre quien salte encima de tu carry y guarda Escudo del Vástago para cuando el rival se comprometa.

Consejos

  • Acierta Sello Ancestral primero sobre el núcleo rival: un carry controlado no devuelve el golpe.
  • Guarda Escudo del Vástago para cuando el rival se comprometa, no para rellenar vida.
  • Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
  • Tus compras clave son Vara de Atos y Fragmento de Aghanim: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
  • La visión: un guardián en el sitio adecuado salva más vidas que cualquier hechizo.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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