Treant Protector · Soporte duro (pos. 5)
Habilidades y combos de Treant Protector
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Introducción
Esta guía repasa el kit de Treant Protector habilidad por habilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Semilla Drenadora, aguante con Semilla Drenadora e invisibilidad con Ojos en el Bosque. Su definitiva es Sobrecrecimiento.
Puntos fuertes
- Control fiable (enraizamiento): Semilla Drenadora prepara asesinatos.
- Invisibilidad con Ojos en el Bosque para explorar, escapar o preparar ganks.
- Mantiene con vida a sus aliados con Semilla Drenadora.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Treant Protector en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

213 %
181 %- Línea seguraPrincipal81 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 213 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Destilador de Esencias
- 3Pavés
- 4Blasón Solar
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed
Talentos por nivel
- 450 de área de efecto para Armadura Viviente-3 s de tiempo de recarga para Semilla Drenadora25
- +20 de bloqueo de daño para Armadura Viviente+80 de daño adicional para Semilla Drenadora20
- +10 % de daño como curación para Semilla Drenadora+25 de daño para Agarre de la Naturaleza15
- +3 s de duración para Armadura Viviente+50 de daño base10
Habilidades
Agarre de la Naturaleza23 / 21 / 19 / 17s90 mpCrea enredaderas hacia la ubicación objetivo. Estas ralentizan e infligen daño a los enemigos que las atraviesan. Inflige un 35 % menos de daño a creeps.- Dps del fantasma
- 35·50·65·80
- Ralentización de movimiento
- 25%·30%·35%·40%
- Duración de las enredaderas
- 9·10·11·12
Semilla Drenadora15 / 12 / 9 / 6s35 mpEl ataque de Treant siembra una semilla que drena la vida de una unidad enemiga. Esa unidad recibe daño mágico adicional, queda inmovilizada y desarmada durante un breve período de tiempo y emite 2 pulsos de curación a un máximo de 5 aliados cercanos de Treant Protector en función del daño infligido por el ataque.- Duración del efecto positivo
- 0.75·1·1.25·1.5
- Ralentización de movimiento
- 0%
- Daño como curación
- 10%·15%·20%·25%
- Daño adicional
- 20·40·60·80
- Radio
- 650
Armadura Viviente24 / 21 / 18 / 15s80 mpInfunde al héroe o estructura objetivo con una capa protectora que cura al objetivo y bloquea el daño de las fuentes controladas por los jugadores. Cada vez que este hechizo bloquea daño, la cantidad de daño bloqueado disminuye. Si el bloqueo de daño se reduce a 0, el efecto positivo se elimina antes de tiempo.- Curación por segundo
- 4·7·10·13
- Duración del efecto positivo
- 12
- Daño máximo bloqueado
- 60·80·100·120
- Reducción del bloqueo de daño
- 20
Ojos en el Bosque30 mpTreant Protector encanta un árbol, lo que le otorga visión sin obstáculos en dicho lugar. Los ojos duran 360 s y son invisibles, pero se destruyen si se elimina su árbol anfitrión o se atacan directamente.Habilidad básica — da invisibilidad. Forma parte de tu rotación habitual.
Apariencia de la NaturalezaPasiva36sOtorga velocidad de movimiento adicional al estar cerca de árboles. Treant Protector también tiene Caminar entre los Árboles si no recibe daño durante 2.75 s. Mientras se usa Caminar entre los Árboles, se puede activar Apariencia de la Naturaleza para que Treant sea invisible hasta que ataque o deje de estar cerca de un árbol.- Velocidad de movimiento adicional
- 10%
- Root time
- 0
- Root time by tree
- 0
- Tiempo de recarga
- 0
Sobrecrecimiento110 / 100 / 90s200 / 250 / 300 mpInvoca un sobrecrecimiento de enredaderas y ramas alrededor de Treant Protector que infligen daño a los enemigos afectados y les impiden moverse, usar la traslación, volverse invisibles o atacar.- Duración del efecto positivo
- 3·4·5
- Radio
- 800
- Daño
- 95
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (enraizamiento) con Semilla Drenadora, aguante con Semilla Drenadora e invisibilidad con Ojos en el Bosque.
- Agarre de la Naturaleza — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
- Semilla Drenadora — Habilidad básica — aplica enraizamiento y cura. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
- Armadura Viviente — Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- Ojos en el Bosque — Habilidad básica — da invisibilidad. Forma parte de tu rotación habitual.
- Apariencia de la Naturaleza — Pasiva — da invisibilidad. Funciona sola: juega a su favor.
- Sobrecrecimiento — Definitiva — da invisibilidad e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Sobrecrecimiento en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Semilla Drenadora, sigue con Agarre de la Naturaleza y Armadura Viviente y remata con Sobrecrecimiento. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Sobrecrecimiento es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Semilla Drenadora: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Deja Ojos en el Bosque fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Usa Semilla Drenadora como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Sobrecrecimiento: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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