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Treant Protector · Soporte duro (pos. 5)

Fase de líneas con Treant Protector

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
2,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.

Puntos fuertes

  • Control fiable (enraizamiento): Semilla Drenadora prepara asesinatos.
  • Invisibilidad con Ojos en el Bosque para explorar, escapar o preparar ganks.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Semilla Drenadora.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal81 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 213 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Botas de Velocidad+45 de velocidad de movimiento.Granada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Humo del EngañoGuardián CentinelaTango

Primeros objetos

Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Orden de habilidades

Subir primero:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 450 de área de efecto para Armadura Viviente
    -3 s de tiempo de recarga para Semilla Drenadora
    25
  2. +20 de bloqueo de daño para Armadura Viviente
    +80 de daño adicional para Semilla Drenadora
    20
  3. +10 % de daño como curación para Semilla Drenadora
    +25 de daño para Agarre de la Naturaleza
    15
  4. +3 s de duración para Armadura Viviente
    +50 de daño base
    10

Habilidades

  • Agarre de la Naturaleza23 / 21 / 19 / 17s90 mpCrea enredaderas hacia la ubicación objetivo. Estas ralentizan e infligen daño a los enemigos que las atraviesan. Inflige un 35 % menos de daño a creeps.
    Dps del fantasma
    35·50·65·80
    Ralentización de movimiento
    25%·30%·35%·40%
    Duración de las enredaderas
    9·10·11·12
  • Semilla Drenadora15 / 12 / 9 / 6s35 mpEl ataque de Treant siembra una semilla que drena la vida de una unidad enemiga. Esa unidad recibe daño mágico adicional, queda inmovilizada y desarmada durante un breve período de tiempo y emite 2 pulsos de curación a un máximo de 5 aliados cercanos de Treant Protector en función del daño infligido por el ataque.
    Duración del efecto positivo
    0.75·1·1.25·1.5
    Ralentización de movimiento
    0%
    Daño como curación
    10%·15%·20%·25%
    Daño adicional
    20·40·60·80
    Radio
    650
    Habilidad básica — aplica enraizamiento y cura. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • Armadura Viviente24 / 21 / 18 / 15s80 mpInfunde al héroe o estructura objetivo con una capa protectora que cura al objetivo y bloquea el daño de las fuentes controladas por los jugadores. Cada vez que este hechizo bloquea daño, la cantidad de daño bloqueado disminuye. Si el bloqueo de daño se reduce a 0, el efecto positivo se elimina antes de tiempo.
    Curación por segundo
    4·7·10·13
    Duración del efecto positivo
    12
    Daño máximo bloqueado
    60·80·100·120
    Reducción del bloqueo de daño
    20
  • Ojos en el Bosque30 mpTreant Protector encanta un árbol, lo que le otorga visión sin obstáculos en dicho lugar. Los ojos duran 360 s y son invisibles, pero se destruyen si se elimina su árbol anfitrión o se atacan directamente.
  • Apariencia de la NaturalezaPasiva36sOtorga velocidad de movimiento adicional al estar cerca de árboles. Treant Protector también tiene Caminar entre los Árboles si no recibe daño durante 2.75 s. Mientras se usa Caminar entre los Árboles, se puede activar Apariencia de la Naturaleza para que Treant sea invisible hasta que ataque o deje de estar cerca de un árbol.
    Velocidad de movimiento adicional
    10%
    Root time
    0
    Root time by tree
    0
    Tiempo de recarga
    0
  • Sobre­crecimiento110 / 100 / 90s200 / 250 / 300 mpInvoca un sobrecrecimiento de enredaderas y ramas alrededor de Treant Protector que infligen daño a los enemigos afectados y les impiden moverse, usar la traslación, volverse invisibles o atacar.
    Duración del efecto positivo
    3·4·5
    Radio
    800
    Daño
    95
    Definitiva — da invisibilidad e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Urna de las Sombras.

2Intercambios

Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry. Su kit aporta control (enraizamiento) con Semilla Drenadora, aguante con Semilla Drenadora e invisibilidad con Ojos en el Bosque.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Sobre­crecimiento, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Destilador de Esencias.

Consejos

  • Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
  • Urna de las Sombras es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Semilla Drenadora en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Ten Ojos en el Bosque disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Windranger68,8 %winrate en el enfrentamiento

    Treant Protector gana el 68,8 % de las 109 partidas medidas contra Windranger en este parche.

    109 partidas

  • Tusk67,4 %winrate en el enfrentamiento

    Treant Protector gana el 67,4 % de las 178 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    178 partidas

  • Lion64,8 %winrate en el enfrentamiento

    Treant Protector gana el 64,8 % de las 105 partidas medidas contra Lion en este parche.

    105 partidas

Débil contra

  • Enchantress46,7 %winrate en el enfrentamiento

    Treant Protector solo gana el 46,7 % de las 60 partidas medidas contra Enchantress en este parche.

    60 partidas

  • Leshrac pelea a distancia y Treant Protector es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Viper pelea a distancia y Treant Protector es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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