Saltar al contenido

Anub'arak · Tanque

Anub'arak: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
243Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, absorbe experiencia en una línea con el compañero más débil, rota al primer objetivo y marca territorio con tu presencia: donde estás tú, el rival no puede estar. Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Impale aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Nerubian ArmorIncrease Harden Carapace's Spell Armor by 25.W
  • Legion of BeetlesBeetles have 30 Spell Armor. Automatically spawn a Beetle every 12 seconds. Can be toggled on and off.Rasgo
  • Regeneration MasterQuest: Gathering a Regeneration Globe increases your Health Regeneration by 1 per second, up to 30. Reward: After gathering 25 Regeneration Globes, you also gain 500 Health.PasivoMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Impale para ganar daño.
  • 7Mejora Burrow Charge para ganar aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
  • 16Mejora Impale para ganar daño.
  • 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.

Habilidades

  • QImpale12s65 mpDeals 90 (+4% per level) damage. Stuns for 1 second.
  • WHarden Carapace7s25 mpGain a Shield that grants 40 Spell Armor and absorbs 340 (+4% per level) damage over 3 seconds.
  • EBurrow Charge14s65 mpBurrow to the target location, dealing 91 (+4% per level) damage and briefly stunning enemies in a small area upon surfacing, slowing them by 25% for 2.5 seconds. Burrow Charge can be reactivated to surface early.
  • RLocust SwarmHeroica100s75 mpDeal 68 (+4% per level) damage per second to nearby enemies. Each enemy damaged restores 24 (+4% per level) Health. Lasts 6 seconds.Heroica — cura y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RCocoonHeroica70s70 mpWraps target enemy Hero in a cocoon, rendering them unable to act or be targeted for 7 seconds. Allies of the Hero can attack the cocoon to break it and free them early.Heroica — aplica inutilización. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • DScarab HostRasgo8sUsing an Ability spawns a Beetle which lasts for 8 seconds, attacking nearby enemies for 20 (+4% per level) damage.

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Legion of Beetles y Bed of Barbs.

2Intercambios

Intercambia solo cuando tu sanador esté cerca: tu vida es la barra de vida del equipo. Su kit aporta control (aturdimiento) con Impale, movilidad con Burrow Charge y aguante con Locust Swarm.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Locust Swarm o Cocoon, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Intercambia solo cuando tu sanador esté cerca: tu vida es la barra de vida del equipo.
  • Legion of Beetles es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Impale en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Ten Burrow Charge disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Lunara como Asesino a distancia: en cuanto Anub'arak se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Mephisto como Asesino a distancia: en cuanto Anub'arak se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Nazeebo como Asesino a distancia: en cuanto Anub'arak se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Anub'arak tiene que acercarse para empezar la pelea, y Howling Blast (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Anub'arak tiene que acercarse para empezar la pelea, y Shadow Charge (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Anub'arak tiene que acercarse para empezar la pelea, y Jet Propulsion (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.