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Deathwing · Agresor

Guía ofensiva de Deathwing

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
3,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Deathwing de forma agresiva. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando desbloqueas tu heroica, y el nivel 20.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Onslaught aplica aturdimiento.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Presiona las estructuras.

Puntos débiles

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 3Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Dragon SoulDestroyer: Incinerate heals Deathwing for 100% of the damage dealt to enemy Heroes. World Breaker: Lava Burst's explosion damage heals Deathwing for 200% of the damage dealt to enemy Heroes.W
  • Molten BloodWhile Deathwing has 3 or more Armor Plates, he heals for 0.6% of his maximum Health per second.Rasgo
  • Draconic MightDeathwing's Basic Attacks against enemy Heroes heal him for 25% of the damage dealt. Upon losing an Armor Plate, Deathwing becomes Protected for 0.75 seconds.Rasgo
  • 1Mejora Incinerate para ganar daño.
  • 4Mejora Incinerate para ganar daño.
  • 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13La opción más centrada en daño del nivel 13.
  • 16Mejora Molten Flame para ganar daño.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.

Habilidades

  • QMolten Flame3s10 mpAfter 1.5 seconds, Deathwing breathes a stream of flame, dealing 21 (+4% per level) damage every 0.125 seconds. Drains 30 Energy per second.
  • WIncinerate4s20 mpAfter 0.75 seconds, Deathwing flaps his wings, dealing 65 (+4% per level) damage to nearby enemies. World Breaker: Lava Burst Create a lava pool that damages and Slows
  • EOnslaught5s20 mpAfter 0.5 seconds, Deathwing lunges in a direction dealing 38 (+4% per level) damage to enemies and Slowing them by 35% for 2 seconds. Deathwing bites enemies at the end of the lunge, dealing an additional 72 (+4% per level) damage. World Breaker: Earth Shatter Damage and Stun enemies in two linesHabilidad básica — aplica aturdimiento y te desplaza. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RCataclysmHeroica90sAfter 2 seconds, Deathwing flies in the targeted direction, dealing 90 (+4% per level) damage on impact and leaving scorched ground that deals 36 (+4% per level) damage a second. Lasts 6 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Aspect of DeathRasgoDeathwing is fitted with 4 Armor Plates which grant 10 Armor each. Every 25% Health lost causes Deathwing to lose a plate. Plates are only restored when Dragonflight is used, based on the amount of Health Deathwing has when landing. Deathwing is also a mighty Dragon Aspect who is permanently Unstoppable and deals 100% additional Spell Damage to Heroes, but views his allies with contempt and ignor
  • ZDragonflight45sAfter 3 seconds, fly into the sky, becoming Immune to all effects and gaining 2.5% Health per second. Once cast, this ability cannot be interrupted. Cannot be cast for 4 seconds after taking damage, Basic Attacking or casting an Ability.
  • 1Form Switch20sSwitches Deathwing between Destroyer and World Breaker forms, each granting access to two unique Basic Abilities. Incinerate damages enemies around Deathwing and Onslaught allows him to lunge at enemies. Lava Burst creates a Slowing area and Earth Shatter Stuns enemies in two lines.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando desbloqueas tu heroica, y el nivel 20. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte.

2Elegir objetivo

Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Onslaught para proteger a tu equipo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Usa Onslaught para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Probius como Asesino a distancia: en cuanto Deathwing se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Deathwing se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Deathwing se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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