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Leoric · Agresor

Guía de Leoric

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
225Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Leoric es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Su kit aporta movilidad con Wraith Walk y aguante con Drain Hope. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Entomb o March of the Black King.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Aguante gracias a Drain Hope.
  • Movilidad con Wraith Walk.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Consume VitalitySkeletal Swing's cooldown is reduced by 2 seconds. Enemy Heroes hit heal Leoric for 4% of his maximum Health.Q
  • Fealty Unto DeathWhen a nearby friendly or enemy Minion dies, Leoric restores 32 (+4% per level) Health and 6 Mana.Rasgo
  • Ossein RenewalActivate to heal Leoric for 30% of his maximum Health over 5 seconds. Regeneration Globes lower the cooldown of this Ability by 20 seconds.Activo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
  • 4Mejora Skeletal Swing para ganar utilidad.
  • 7Mejora Drain Hope para ganar utilidad.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: aguante y daño.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.

Habilidades

  • QSkeletal Swing12s70 mpLeoric swings his mace, dealing 150 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 40% for 2.5 seconds. If an enemy Hero is hit, refund 50% of the cooldown and Mana cost. Deals 75% additional damage to Minions. Peasants!
  • WDrain Hope10s60 mpGrab an enemy Hero's soul, dealing up to 20% of their maximum Health as damage and healing Leoric for up to 20% of his maximum Health while he is nearby, over 4 seconds. Leoric's Movement Speed is reduced by 20% while this is active.
  • EWraith Walk14s50 mpLeoric separates from his body, becoming Unstoppable and gaining Movement Speed accelerating up to 50% over 2.5 seconds. When Wraith Walk ends or is canceled, his body jumps to his wraith.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • REntombHeroica50s90 mpCreate an unpassable tomb for 4 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RMarch of the Black KingHeroica50s75 mpLeoric becomes Unstoppable and walks forward, swinging his mace 3 times. Enemies hit take 250 (+4% per level) damage, and Heroes hit heal Leoric for 12% of his maximum Health.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • UndyingRasgoLeoric becomes a ghost when he dies, and resurrects upon reaching full Health. Leoric deals no damage while dead. Wrath Of The Bone King Leoric's first two Basic Attacks cleave for 100% damage, and his third Basic Attack deals 225% damage to a single target.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.

  • Talentos del inicio: Consume Vitality y Ghastly Reach.

2Medio juego

A partir del nivel 10 (Entomb o March of the Black King), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.

  • Heroicas: Entomb y March of the Black King.

3Juego tardío

En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.

  • Nivel 20: Burning Despair.

4Peleas de equipo

Presiona a la primera línea rival y castiga a quien se adelante.

Consejos

  • Tu elección de nivel 10 importa: Entomb y March of the Black King te dan papeles distintos en las peleas.
  • Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Guarda Wraith Walk para salir, no para perseguir.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Zul'jin como Asesino a distancia: en cuanto Leoric se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Azmodan como Asesino a distancia: en cuanto Leoric se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Cassia como Asesino a distancia: en cuanto Leoric se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Xplodium Charge (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Feral Spirit (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Empower Sulfuras (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Leoric aguanta en primera línea mientras Genji hace daño desde atrás.

  • Leoric aguanta en primera línea mientras Tracer hace daño desde atrás.

  • Leoric aguanta en primera línea mientras Xal'atath hace daño desde atrás.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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