Más guías de Leoric
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Leoric es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Su kit aporta movilidad con Wraith Walk y aguante con Drain Hope. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Entomb o March of the Black King.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Aguante gracias a Drain Hope.
- Movilidad con Wraith Walk.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Consume VitalitySkeletal Swing's cooldown is reduced by 2 seconds. Enemy Heroes hit heal Leoric for 4% of his maximum Health.Q
Fealty Unto DeathWhen a nearby friendly or enemy Minion dies, Leoric restores 32 (+4% per level) Health and 6 Mana.Rasgo
Ossein RenewalActivate to heal Leoric for 30% of his maximum Health over 5 seconds. Regeneration Globes lower the cooldown of this Ability by 20 seconds.Activo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
- 4Mejora Skeletal Swing para ganar utilidad.
- 7Mejora Drain Hope para ganar utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: aguante y daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Consume VitalitySkeletal Swing's cooldown is reduced by 2 seconds. Enemy Heroes hit heal Leoric for 4% of his maximum Health.Q
Fealty Unto DeathWhen a nearby friendly or enemy Minion dies, Leoric restores 32 (+4% per level) Health and 6 Mana.Rasgo
Ossein RenewalActivate to heal Leoric for 30% of his maximum Health over 5 seconds. Regeneration Globes lower the cooldown of this Ability by 20 seconds.Activo
- 1Añade una habilidad activa de aguante.
- 4Mejora Skeletal Swing para ganar utilidad.
- 7Mejora Drain Hope para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
- 16Mejora Drain Hope para ganar aguante.
- 20Mejora Drain Hope para ganar aguante.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Consume VitalitySkeletal Swing's cooldown is reduced by 2 seconds. Enemy Heroes hit heal Leoric for 4% of his maximum Health.Q
Fealty Unto DeathWhen a nearby friendly or enemy Minion dies, Leoric restores 32 (+4% per level) Health and 6 Mana.Rasgo
Ossein RenewalActivate to heal Leoric for 30% of his maximum Health over 5 seconds. Regeneration Globes lower the cooldown of this Ability by 20 seconds.Activo
- 1Mejora Skeletal Swing para ganar utilidad.
- 4Mejora Skeletal Swing para ganar utilidad.
- 7Mejora Drain Hope para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida.
- 13Mejora Drain Hope para ganar utilidad.
- 16Mejora Skeletal Swing para ganar utilidad.
- 20Mejora Entomb para ganar utilidad.
Habilidades
QSkeletal Swing12s70 mpLeoric swings his mace, dealing 150 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 40% for 2.5 seconds. If an enemy Hero is hit, refund 50% of the cooldown and Mana cost. Deals 75% additional damage to Minions. Peasants!
WDrain Hope10s60 mpGrab an enemy Hero's soul, dealing up to 20% of their maximum Health as damage and healing Leoric for up to 20% of his maximum Health while he is nearby, over 4 seconds. Leoric's Movement Speed is reduced by 20% while this is active.
EWraith Walk14s50 mpLeoric separates from his body, becoming Unstoppable and gaining Movement Speed accelerating up to 50% over 2.5 seconds. When Wraith Walk ends or is canceled, his body jumps to his wraith.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
REntombHeroica50s90 mpCreate an unpassable tomb for 4 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RMarch of the Black KingHeroica50s75 mpLeoric becomes Unstoppable and walks forward, swinging his mace 3 times. Enemies hit take 250 (+4% per level) damage, and Heroes hit heal Leoric for 12% of his maximum Health.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
UndyingRasgoLeoric becomes a ghost when he dies, and resurrects upon reaching full Health. Leoric deals no damage while dead. Wrath Of The Bone King Leoric's first two Basic Attacks cleave for 100% damage, and his third Basic Attack deals 225% damage to a single target.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
- Talentos del inicio: Consume Vitality y Ghastly Reach.
2Medio juego
A partir del nivel 10 (Entomb o March of the Black King), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.
- Heroicas: Entomb y March of the Black King.
3Juego tardío
En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.
- Nivel 20: Burning Despair.
4Peleas de equipo
Presiona a la primera línea rival y castiga a quien se adelante.
Consejos
- Tu elección de nivel 10 importa: Entomb y March of the Black King te dan papeles distintos en las peleas.
- Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Guarda Wraith Walk para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Zul'jin como Asesino a distancia: en cuanto Leoric se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Azmodan como Asesino a distancia: en cuanto Leoric se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Cassia como Asesino a distancia: en cuanto Leoric se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Xplodium Charge (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Feral Spirit (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Empower Sulfuras (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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