Lunara · Asesino a distancia
Guía defensiva de Lunara: juego seguro
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Lunara de forma segura y constante. Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Su kit aporta movilidad con Leaping Strike.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de aguanteDefensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Sentinel WispAfter remaining in a bush for 5 seconds, Wisp's vision radius is increased by 200% and reveals the surrounding area.E
Natural PerspectiveNature's Toxin reveals enemies for its duration.Rasgo
Hippity HopAfter not Basic Attacking or taking damage for 2 seconds, increase the Move Speed bonus of Dryad's Swiftness by 10%.Montura
- 1Mejora Dryad's Swiftness para ganar daño.
- 4Mejora Nature's Toxin para ganar aguante.
- 7Mejora Noxious Blossom para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
- 16Mejora Crippling Spores para ganar aguante.
- 20Mejora Leaping Strike.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Sentinel WispAfter remaining in a bush for 5 seconds, Wisp's vision radius is increased by 200% and reveals the surrounding area.E
Natural PerspectiveNature's Toxin reveals enemies for its duration.Rasgo
Hippity HopAfter not Basic Attacking or taking damage for 2 seconds, increase the Move Speed bonus of Dryad's Swiftness by 10%.Montura
- 1Mejora Wisp para ganar utilidad.
- 4Mejora Noxious Blossom para ganar utilidad.
- 7Mejora Noxious Blossom para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Crippling Spores para ganar utilidad.
- 16Mejora Nature's Toxin para ganar utilidad.
- 20Mejora Nature's Toxin para ganar utilidad.
Habilidades
QNoxious Blossom8s60 mpAfter 0.5 seconds, cause an area to explode with pollen dealing 160 (+4% per level) damage.
WCrippling Spores10s50 mpEnemies currently afflicted by Nature's Toxin have its duration increased by 3 seconds and are Slowed by 40% decaying over 3 seconds.
EWisp30sSpawn a Wisp to scout an area. Can be redirected once active. When the Wisp is in a bush for more 2 seconds, its vision radius is increased by 75%. Lasts 45 seconds.
RThornwood VineHeroica15s35 mpSend forth vines that deal 184 (+4% per level) damage to all enemies in a line. Stores up to 3 charges.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RLeaping StrikeHeroica20s50 mpLeap over an enemy, Slowing them by 80% for 0.35 seconds and dealing 271 (+4% per level) damage. Stores up to 2 charges.Heroica — ralentiza y te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
Nature's ToxinRasgoLunara's Basic Attacks and damaging Abilities poison their target, dealing 33 (+4% per level) damage a second for 3 seconds. Every additional application increases the duration by 3 seconds, up to a maximum of 9 seconds.
ZDryad's SwiftnessLunara moves 20% faster by leaping short distances.
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
2Sobrevivir a las peleas
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Leaping Strike para cuando se lancen sobre ti. Tu salida es Leaping Strike: si está en enfriamiento, colócate más atrás.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Leaping Strike para escapar, no para perseguir.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Débil contra
Con Penetrating Round (derribo), Raynor puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.
Con Ring of Frost (enraizamiento), Jaina puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.
Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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