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Lunara · Asesino a distancia

Lunara: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
959Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Sentinel WispAfter remaining in a bush for 5 seconds, Wisp's vision radius is increased by 200% and reveals the surrounding area.E
  • Natural PerspectiveNature's Toxin reveals enemies for its duration.Rasgo
  • Hippity HopAfter not Basic Attacking or taking damage for 2 seconds, increase the Move Speed bonus of Dryad's Swiftness by 10%.Montura
  • 1Mejora Dryad's Swiftness para ganar daño.
  • 4Mejora Nature's Toxin para ganar aguante.
  • 7Mejora Noxious Blossom para ganar daño.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13La opción más centrada en daño del nivel 13.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
  • 20Mejora Nature's Toxin para ganar daño.

Habilidades

  • QNoxious Blossom8s60 mpAfter 0.5 seconds, cause an area to explode with pollen dealing 160 (+4% per level) damage.
  • WCrippling Spores10s50 mpEnemies currently afflicted by Nature's Toxin have its duration increased by 3 seconds and are Slowed by 40% decaying over 3 seconds.
  • EWisp30sSpawn a Wisp to scout an area. Can be redirected once active. When the Wisp is in a bush for more 2 seconds, its vision radius is increased by 75%. Lasts 45 seconds.
  • RThornwood VineHeroica15s35 mpSend forth vines that deal 184 (+4% per level) damage to all enemies in a line. Stores up to 3 charges.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RLeaping StrikeHeroica20s50 mpLeap over an enemy, Slowing them by 80% for 0.35 seconds and dealing 271 (+4% per level) damage. Stores up to 2 charges.Heroica — ralentiza y te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • Nature's ToxinRasgoLunara's Basic Attacks and damaging Abilities poison their target, dealing 33 (+4% per level) damage a second for 3 seconds. Every additional application increases the duration by 3 seconds, up to a maximum of 9 seconds.
  • ZDryad's SwiftnessLunara moves 20% faster by leaping short distances.

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Hippity Hop y Nature's Culling.

2Intercambios

Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia. Su kit aporta movilidad con Leaping Strike.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Thornwood Vine o Leaping Strike, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
  • Hippity Hop es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Ten Leaping Strike disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lunara, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lunara, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lunara, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Con Penetrating Round (derribo), Raynor puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.

  • Con Ring of Frost (enraizamiento), Jaina puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.

  • Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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