Lunara · Asesino a distancia
Lunara: inicio de partida y rotaciones
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Introducción
Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos para el inicioEquilibradaRecomendadaLos niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
- Talentos equilibradosEquilibradaAvanzadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Builds
Talentos para el inicio
Cuándo usarla
Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Sentinel WispAfter remaining in a bush for 5 seconds, Wisp's vision radius is increased by 200% and reveals the surrounding area.E
Natural PerspectiveNature's Toxin reveals enemies for its duration.Rasgo
Hippity HopAfter not Basic Attacking or taking damage for 2 seconds, increase the Move Speed bonus of Dryad's Swiftness by 10%.Montura
- 1Mejora Dryad's Swiftness para ganar daño.
- 4Mejora Nature's Toxin para ganar aguante.
- 7Mejora Noxious Blossom para ganar daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13La opción más centrada en daño del nivel 13.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
- 20Mejora Nature's Toxin para ganar daño.
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Sentinel WispAfter remaining in a bush for 5 seconds, Wisp's vision radius is increased by 200% and reveals the surrounding area.E
Natural PerspectiveNature's Toxin reveals enemies for its duration.Rasgo
Hippity HopAfter not Basic Attacking or taking damage for 2 seconds, increase the Move Speed bonus of Dryad's Swiftness by 10%.Montura
- 1Mejora Dryad's Swiftness para ganar daño.
- 4Mejora Nature's Toxin para ganar daño.
- 7Mejora Noxious Blossom para ganar daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13La opción más centrada en daño del nivel 13.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
- 20Mejora Nature's Toxin para ganar daño.
Habilidades
QNoxious Blossom8s60 mpAfter 0.5 seconds, cause an area to explode with pollen dealing 160 (+4% per level) damage.
WCrippling Spores10s50 mpEnemies currently afflicted by Nature's Toxin have its duration increased by 3 seconds and are Slowed by 40% decaying over 3 seconds.
EWisp30sSpawn a Wisp to scout an area. Can be redirected once active. When the Wisp is in a bush for more 2 seconds, its vision radius is increased by 75%. Lasts 45 seconds.
RThornwood VineHeroica15s35 mpSend forth vines that deal 184 (+4% per level) damage to all enemies in a line. Stores up to 3 charges.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RLeaping StrikeHeroica20s50 mpLeap over an enemy, Slowing them by 80% for 0.35 seconds and dealing 271 (+4% per level) damage. Stores up to 2 charges.Heroica — ralentiza y te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
Nature's ToxinRasgoLunara's Basic Attacks and damaging Abilities poison their target, dealing 33 (+4% per level) damage a second for 3 seconds. Every additional application increases the duration by 3 seconds, up to a maximum of 9 seconds.
ZDryad's SwiftnessLunara moves 20% faster by leaping short distances.
Estrategia
1Talentos del inicio
Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.
- Elecciones: Hippity Hop y Nature's Culling.
2Intercambios
Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia. Su kit aporta movilidad con Leaping Strike.
3Absorber experiencia y rotar
Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.
4Primeros objetivos
Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Thornwood Vine o Leaping Strike, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Consejos
- Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
- Hippity Hop es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Ten Leaping Strike disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
- Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lunara, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lunara, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lunara, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Penetrating Round (derribo), Raynor puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.
Con Ring of Frost (enraizamiento), Jaina puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.
Con Black Hole (aturdimiento), Tassadar puede fijar a Lunara antes de que escape con Leaping Strike.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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